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㈜소셜인프라테크

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㈜소셜인프라테크(Social Infra Tech)
㈜소셜인프라테크(Social Infra Tech)
프로토콘(Protocon)
전명산 대표

㈜소셜인프라테크(Social Infra Tech, Inc.)는 블록체인 프로젝트 프로토콘(Protocon)을 개발하는 회사이다. 줄여서 SIT(에스아이티)로 쓰기도 한다. ㈜소셜인프라테크는 2019년 11월 12일에 설립하였으며 자체 구축한 블록체인 기술, 경험 및 네트워크를 기반으로 블록체인 기반 인프라 구축 솔루션 및 컨설팅 서비스를 제공하는 블록체인 기술 전문 기업이다. 대표이사는 전명산이다. 본사는 제주특별자치도 제주시에 위치하고 있으며 서울시 마포구에 기업 부설 연구소를 운영하고 있다.

개요[편집]

㈜소셜인프라테크는 2019년 11월 12일에 설립되었고, 대표이사는 전명산이다. 화사명은 전명산 대표가 블록체인 기술을 들여다보며 어떻게 정의할지 고민을 거쳐 합의한 것을 기반으로 지어졌다. 합의한 내용은 “블록체인 기술은 디지털 사회의 신뢰기술을 제공하는 인프라 기술’이라고 합의했다. 사회(Social), 기반(Infra), 기술(Tech)를 모아 사명으로 옮겼다. ㈜소셜인프라테크는 자체 구축한 블록체인 기술, 경험 및 네트워크를 기반으로 블록체인 기반 인프라 구축 솔루션 및 컨설팅 서비스를 제공하는 블록체인 기술 전문 기업이다. 자체 개발 퍼블릭 블록체인 메인넷 기술을 기반으로 세계 최고 수준의 퍼블릭 블록체인 기술 개발과 탈중앙화를 이루는 목표를 가지고 있다. ㈜소셜인프라테크는 블록체인 기술의 검증 및 탈중앙화의 초기 전략으로 블록체인 기반의 문서와 게임 데이터 관리 플랫폼 서비스를 통해 데이터 축적을 통한 실증 모델을 구축할 예정이다. 그리고 이를 확장하여 토큰, 데이터 관리, 인증 등에 범용적으로 사용 가능한 범용 블록체인 플랫폼(General Blockchain Platform)으로 발전시킬 계획이다.

연혁[편집]

  • 2019년 11월: 블록체인 원천기술 개발 및 사업화 전문 기업 창립
  • 2020년 03월: 제주로 본사 이전
  • 2020년 04월: 제주창조경제혁신센터 보육기업 선정, 서울블록체인지원센터 입주기업 선정 (연구소 입주), 과기부 K-Global 액셀러레이터 육성사업 주관 기관인 요즈마그룹코리아 육성기업으로 선정
  • 2020년 07월: 블록체인 원천기술 개발 1차 완료
  • 2020년 08월: 미텀 블록체인 기술공급
  • 2020년 10월: 개인엔젤투자자 1.5억 투자 유치 완료, 블록사인 베타버젼 개발 완료, 요즈마그룹코리아 3천만원 시드 투자 유치 완료, DID 플랫폼 '마이키핀얼라이언스' 회원사 등록
  • 2020년 11월: ㈜헥슬란트와 블록체인 기술사업 관련 MOU 체결
  • 2021년 04월: 블록체인 프로젝트 프로토콘(Protocon) 공개
  • 2021년 08월: 블록체인 관련 누적 특허 11건 확보

주요인물[편집]

  • 전명산 : 전명산은 한국 최대의 1세대 SNS 싸이월드에서 팀의 리더였으며, 한국 최초로 ICO를 진행했던 보스코인(BOScoin)의 최고전략책임자(CSO)를 맡은 이력이 있다. 2021년 2월까지 블록체인오에스가 중국 홍콩에 설립한 보스자산솔루션(BOS Asset Solution Limited)의 최고경영자(CEO)를 맡았으며 현재 ㈜소셜인프라테크의 대표와 프로토콘(Protocon)의 리더를 맡고 있다.
  • 김종현 : 김종현은 부산 출신으로 카이스트(KAIST) 학부와 경영공학 석사를 마치고, PwC 컨설팅에서 첫 이력을 시작했다. PwC 멤버들과 코리안클릭/링크프라이스를 창업했고, 그 이후 멜론, 싸이월드 음악 사업을 담당하였으며 엠넷(Mnet) 등의 음악서비스 기획 및 사업을 담당해 왔다. 그 이후 핀테크에 관심을 가지면서 블록체인 OS로 조인한 뒤, CSO를 역임하였다. 현재는 프로토콘 부대표직을 수행하고 있다.
  • 배민효 : 배민효는 서강대학교 정치외교학과 경제학을 전공했지만 컴퓨터 과학에 관한 관심이 많아 블로그 관리자, Trust Contract Core 개발자 등의 업무를 해왔다. 배민효는 주식회사 플라스콘과 주식회사 UserStory를 설립하여 기술이자 직을 맡아 모바일 게임을 만든 경험도 있지만 뜻대로 되지않던 적도 있었다. AWS, AZURE 및 GCP와 같은 클라우드 시스템에서 대규모 분산 네트워크를 구축하고 관리하는 데 많은 경험이 있으며 과거 보스코인의 기술이사를 맡았던 이력을 가지고 있다. 배민효는 현재 프로토콘에서 기술이사(CTO)를 맡고 있으며 메인넷(Mainnet) 개발 작업을 맡고 있다.

보유기술[편집]

ISAAC+ 합의 프로토콜[편집]

ISAAC+는 PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance) 알고리즘을 수정 개선한 합의 프로토콜로, 블록의 Finality를 보장하고 제한된 Fault Tolerance 안에서 Liveness와 Safety를 보장한다. 프로토콘 프로젝트에서 블록체인을 산업에 적용하기 위해서는 빠른 처리 속도와 대용량 서비스를 제공하는 것에 PBFT 기반 합의 프로토콜이 적합하다고 판단하였다.

Mitum[편집]

프로토콘은 블록체인 미텀(Mitum)을 기반으로 하는 네트워크로, 미텀의 합의 프로토콜인 ISAAC+는 PBFT를 기반으로 개발되었다. 미텀 메인넷은 실제 산업에 사용할 수 있도록 대규모 데이터 처리에 적합하게 설계 되었으며, 블록체인 기술을 필요로하는 모든 영역에 사용될 수 있도록 범용성을 확보했다.

특징[편집]

  • 특정 조건을 만족하는 노드들을 Consensus Node에서 자동으로 탈퇴 시키거나 가입시켜 탈중앙화 네트워크를 유지하고 PBFT 모델의 취약점인Liveness 보완
  • Suffrage Group은 오롯이 Consensus와 모델 데이터 처리에만 집중함으로써 불필요한 트래픽을 줄여 처리 성능 상승
  • Non-Consensus Node Group을 도입해 커뮤니티 참여 활성화

주요사업[편집]

프로토콘[편집]

프로토콘(Protocon)은 “Protocol” 과 “Economy”의 합성어로 프로토콜 기반으로 스스로 운영되는 디지털 경제를 구축하는 것을 목표로 하는 블록체인 프로젝트이다. 프로토콘은 보안성 문제와 불안정한 수수료 문제에 대한 해결방안을 모색하고 이에 대한 해결책을 제시한다. 보다 안전한 데이터 처리, 블록체인의 실사용성 확보 및 생태계 조성, 높은 접근성의 UX/UI 제공, 사용자 참여 유도 및 보상, 빠른 처리 성능과 탈중앙화 그리고 마지막으로 장기 지속 가능한 프로젝트 구조 구축을 우선으로 하고 있다. 사회 전체에 완전한 신뢰 레이어를 쌓아가는 작업을 통해 블록체인 기술이 사회 전반에 스며드는 ‘블록체인 3.0’ 실현을 목표로 하고 있다.

블록사인[편집]

블록사인은 ㈜소셜인프라테크가 보유한 블록체인 기술과 디지털 서명의 결합으로 견고한 보안 시스템을 자랑한다. 디지털 서명을 통해 인증과 서명을 거친 파일의 원본 정보는 그 즉시 블록체인 상에 기록된다. 블록사인에 업로드 되는 데이터는 파일의 정보와 최초로 업로드한 서명 요청자의 서명정보가 함께 블록체인 상에 기록되며, 서명에 참여하는 참여자들이 서명을 진행함에 따라 각자의 서명 정보가 추가적으로 누적되어 기록된다. 파일이 생성되고 서명되는 모든 과정의 기록들이 블록체인 상에 등록되기 때문에 기록을 위 변조되는 것을 원천적으로 차단한다. 그리고 해당 파일의 이해관계자 모두가 블록체인 기록 내역을 열람하고 원본성을 검증 할 수 있어 데이터의 무결성을 보장한다는 장점이 있다. 블록사인에서는 서명 처리 상태와 변경사항을 모니터링 할 수 있어 계약 과정의 속도와 정확성을 높일 수 있다. 그리고 아직 처리 되지 않은 서명에 대해서는 알림 기능을 통해 문서 처리가 신속하게 마무리 되도록 돕는 기능도 갖추고 있다. 또한, 문서를 공유할 때 외부 인원이나 비회원에게도 장소의 구애 없이 원하는 문서를 즉시 공유할 수 있는 기능을 제공한다.

블록시티[편집]

블록시티는 블록체인 기반 마인크래프트 게임이다. 글로벌 팬덤을 보유한 마인크래프트를 활용하여 블록체인 기술이 적용된 블록시티 게임을 서비스화할 예정이다. 마인크래프트는 마르쿠스 알렉세이 페르손이 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 인수하여 배급하는 오픈 월드 인디게임으로, 전세계적으로 2억명 넘게 판매되었고 월 1억2천만명이 게임 서버에 접속하고 있다. 최초의 샌드박스형 게임으로 사용자들이 다양한 모드와 플러그인을 개발하여 게임을 자유롭게 변형할 수 있으며 임의로 독립적인 게임 서버를 구축하여 다양한 장르의 게임을 즐길 수 있다. 블록시티와 블록사인을 연동하여 게임 내에서 발생하는 거래 내역, 각종 인증서(토지, 매매 관련) 및 아이템들을 블록체인 상에 기록하고 현실에서 구현하기 어려운 내용들을 게임 내에서 먼저 구현하고 기술을 검증하는 Living Lab의 역할을 할 것이다.

특징[편집]

  • 투표 시스템
  • 블록체인 기반 게임 내 포인트 (게임 머니) 운영
  • 가상 토지에 대한 소유권 부여, 부동산 등기 등록 및 부동산 거래 내역 관리
  • 아이템 소유권/저작권 및 거래 내역 등록 및 관리
  • 게임 이력, 레벨, 경험치 등 게임 포트폴리오 관리

로드맵[편집]

  • 2021년 3분기 : 블록사인 BlockSign Beta 서비스 공개
  • 2021년 4분기 : 블록사인 BlockSign 1단계 정식 오픈 + 데이터 모델 접목
  • 2022년 1분기 : 블록시티 BlockCity (가칭) 정식 오픈 + 디지털 자산 모델 접목

동영상[편집]

  • 프로토콘 프로젝트 영상 <PROTOCON, A Window into the Protocol Economy>

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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