앱스토어 편집하기
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− | [[파일:앱스토어 로고.jpg|썸네일| | + | [[파일:앱스토어 로고.jpg|썸네일|300픽셀|'''앱스토어'''(App Store) 로고]] |
− | + | '''앱스토어'''<!--앱 스토어-->(App Store)는 [[애플리케이션]] 스토어(응용프로그램 시장)의 준말로, 애플이 자사의 아이폰 및 아이팟 터치 사용자를 위해 개설한 응용 소프트웨어 거래장터를 말한다. | |
− | '''앱스토어'''<!--앱 스토어-->(App Store)는 [[애플리케이션]] 스토어(응용프로그램 시장)의 준말로, 애플이 자사의 아이폰 및 아이팟 터치 사용자를 위해 개설한 응용 소프트웨어 거래장터를 말한다 | ||
==개요== | ==개요== | ||
아이폰 3G가 발표될 즈음인 2008년 7월 10일부터 iTunes의 업데이트 형태로 서비스가 시작되었다. 일반 이용자는 자신이 개발한 응용 소프트웨어를 앱 스토어를 통해 등록할 수 있다. 이를 위해서는 애플과 개발자 계약을 한 후, [[인텔]]의 CPU가 탑재된 [[매킨토시]]의 Mac OS X 10.5 이상의 운영 체제에서 [[Xcode]], 아이폰 [[SDK]](software development kit)등의 개발 도구를 이용하여 작성한 다음 앱 스토어를 통해 전 세계를 대상으로 판매할 수 있다. 기존 [[전자 소프트웨어 유통망]](ESD)들과의 차이점이라면 애플은 협력관계에 놓여있지 않은 개인 개발자나 회사 개발자들도 자유롭게 프로그램의 업로드/다운로드가 가능하다는 점에 있다. 앱스토어는 아이폰 및 아이팟 터치의 운영체제 버전이 2.0 이상이어야 하고 컴퓨터에서 이용하는 경우에는 iTunes 7.7 이상 버전에서 이용 가능하다. | 아이폰 3G가 발표될 즈음인 2008년 7월 10일부터 iTunes의 업데이트 형태로 서비스가 시작되었다. 일반 이용자는 자신이 개발한 응용 소프트웨어를 앱 스토어를 통해 등록할 수 있다. 이를 위해서는 애플과 개발자 계약을 한 후, [[인텔]]의 CPU가 탑재된 [[매킨토시]]의 Mac OS X 10.5 이상의 운영 체제에서 [[Xcode]], 아이폰 [[SDK]](software development kit)등의 개발 도구를 이용하여 작성한 다음 앱 스토어를 통해 전 세계를 대상으로 판매할 수 있다. 기존 [[전자 소프트웨어 유통망]](ESD)들과의 차이점이라면 애플은 협력관계에 놓여있지 않은 개인 개발자나 회사 개발자들도 자유롭게 프로그램의 업로드/다운로드가 가능하다는 점에 있다. 앱스토어는 아이폰 및 아이팟 터치의 운영체제 버전이 2.0 이상이어야 하고 컴퓨터에서 이용하는 경우에는 iTunes 7.7 이상 버전에서 이용 가능하다. | ||
==역사== | ==역사== | ||
− | * 2008년 07월 11일: 애플이 스마트폰인 아이폰 3G를 출시하면서 앱스토어라는 이름으로 아이폰 또는 아이팟 용 약 500개의 응용프로그램 판매 서비스를 시작 <ref>AppleInsider Staff, | + | * 2008년 07월 11일: 애플이 스마트폰인 아이폰 3G를 출시하면서 앱스토어라는 이름으로 아이폰 또는 아이팟 용 약 500개의 응용프로그램 판매 서비스를 시작 <ref>AppleInsider Staff, <[https://appleinsider.com/articles/08/07/10/apples_app_store_launches_with_more_than_500_apps Apple's App Store launches with more than 500apps]> |
− | , | + | , 《appleinsider》, 2008-07-10</ref> |
* 2008년 09월: 서비스 시작 2개월 만에 1억 건의 다운로드를 기록 | * 2008년 09월: 서비스 시작 2개월 만에 1억 건의 다운로드를 기록 | ||
− | * 2009년 04월 24일: 앱스토어를 통해 판매된 소프트웨어 수가 '10억'을 넘음 <ref>김형원 기자, | + | * 2009년 04월 24일: 앱스토어를 통해 판매된 소프트웨어 수가 '10억'을 넘음 <ref>김형원 기자, <[http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2009/04/24/2009042485013.html 애플앱스토어, '10억'번S/W 내려 받았다]>, 《IT Chosum》, 2009-04-24</ref> |
− | * 2011년 01월 22일: 100 억 다운로드 | + | * 2011년 01월 22일: 100 억 다운로드 횟수를 돌파<ref>Trudy Muller, Jennifer Bowcock, <[https://www.apple.com/newsroom/2011/01/22Apples-App-Store-Downloads-Top-10-Billion/ Apple’s App Store Downloads Top 10 Billion]>, 《애플 공식 사이트》, 2011-01-22</ref> |
− | * 2011년 05월 13일: 애플의 앱스토어 상표권 취소 위기<ref>이균성 기자, | + | * 2011년 05월 13일: 애플의 앱스토어 상표권 취소 위기<ref>이균성 기자, <[http://www.inews24.com/view/573495 애플, '앱스토어' 상표권 취소 위기 맞나]>, 《아이뉴스24》, 2011-05-14</ref> |
− | * 2013년 09월: iOS 7와 함께 앱스토어의 키즈섹션 발표<ref>Sarah Perez, | + | * 2013년 09월: iOS 7와 함께 앱스토어의 키즈섹션 발표<ref>Sarah Perez, <[https://techcrunch.com/2013/09/22/introducing-apples-new-kids-app-store/ Introducing Apple's New"Kids" App Store]>, 《TechCrunch》, 2013-09-23</ref> |
− | * 2013년 05월 16일: | + | * 2013년 05월 16일: 앱스토 앱 다운로드 500억 건 돌파로, 500억 번째 다운로드 이벤트로 미국 오하이오주 멘터시에 사는 21세 청년 브랜던 애시모어가 주인공으로 밝혀짐<ref>김영식 기자, <[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=277&aid=0003002065 애플 1만달러 기프트카드 당첨자는 美 21세 대학생]>, 《아시아경제》, 2013-05-17</ref> |
− | * 2014년 11월: | + | * 2014년 11월: [[유럽위원회의]]의 압력으로 앱스토어를 업데이트하여 무료로 다운로드 한 많은 앱이 유로로 포함되어 있기 때문에 "무료"대신 "Get"으로 표시<ref>Juli Clover, <[https://www.macrumors.com/2014/11/19/apple-replaces-free-button-with-get/ Apple Replaces 'Free' Purchase Button Labeling With 'Get' in App Store]>, 《MacRumors》, 2014-11-19</ref> |
− | * 2016년 10월: 앱스토어에서 47,300개의 대규모 앱 제거로 이전 월 평균보다 238%증가<ref>Juli Clover, | + | * 2016년 10월: 앱스토어에서 47,300개의 대규모 앱 제거로 이전 월 평균보다 238%증가<ref>Juli Clover, <[https://www.macrumors.com/2016/11/15/apple-app-store-purge-october-2016/ Apple Removed 47,300 Outdated iOS Apps From App Store in October of 2016]>, 《MacRumors》, 2016-11-15</ref> |
− | * 2016년 10월: 앱 검색 가능성을 개선하기 위해 개발자가 앱스토어에서 미국 사용자에게 광고 지점을 구매할 수 있는 | + | * 2016년 10월: 앱 검색 가능성을 개선하기 위해 개발자가 앱스토어에서 미국 사용자에게 광고 지점을 구매할 수 있는 기능을 출시<ref>James Vincent,, <[https://www.theverge.com/2016/10/6/13184346/apple-app-store-ads Apple starts showing ads in App Store search results]>, 《THEVERGE》, 2016-10-06</ref> |
− | * 2017년 06월: 앱스토어의 디자인 개편<ref> | + | * 2017년 06월: 앱스토어의 디자인 개편<ref> <[https://developer.apple.com/app-store/product-page/ 제품 페이지를 최대한 활용]>, 《Developer》</ref> |
− | * 2017년 09월: iTunes 12.7버전에서 앱스토어섹션 제거<ref>Benjamin Mayo, | + | * 2017년 09월: iTunes 12.7버전에서 앱스토어섹션 제거<ref>Benjamin Mayo, <[https://9to5mac.com/2017/10/09/apple-itunes-apps-focused-removed-stopgap/ Apple still offers an iTunes version with App Store Ringtones and other features removed in 'focused' iTunes 12.7]>, 《9TO5Mac》, 2017-10-09</ref> |
− | * 2017년 12월: | + | * 2017년 12월: 애플은 개발자가 사전 주문 용 응용프로그램을 제공하여 출시 2 ~ 90일 전에 앱스토어에서 응용프로그램을 볼 수 있게 제공<ref>Chance Miller <[https://9to5mac.com/2017/12/11/app-store-pre-order-support/ App Store now lets any developer make apps available for pre-order]>, 《9TO5Mac》, 2017-12-11</ref> |
− | + | * 2018년 01월04일: 앱스토어에서 크리스마스 이브를 시작하는 주 동안 고객이 1억 8천만 달러 이상을 소비, 2018년 설날에만 고객 3억 달러를 구매<ref>Stephanie Saffer, Katie Clark Alsadder, <[https://www.apple.com/newsroom/2018/01/app-store-kicks-off-2018-with-record-breaking-holiday-season/ App Store kicks off 2018 with record-breaking holiday season]>, 《Apple》, 2018-01-04</ref> | |
− | * 2018년 01월04일: 앱스토어에서 크리스마스 이브를 시작하는 주 동안 고객이 1억 8천만 달러 이상을 소비, 2018년 설날에만 고객 3억 | ||
==특징== | ==특징== | ||
− | 대형업체가 개발하고 이동통신사가 판매하는 것이 아니라 개인이 애플리케이션을 개발하여 판매하는 개방형 장터로 운영사에서 공개한 SDK(software development kit), [[Xcode]] 등의 프로그램을 이용하면 누구나 자신이 개발한 애플리케이션을 전세계 아이폰 이용자에게 판매할 수 있다. 개인 개발자가 만든 애플리케이션을 앱스토어에 등록하는데 연간 99$의 비용이 들며, 소비자는 무선통신에 접속하여 자신이 선택한 애플리케이션을 휴대폰으로 다운로드하거나 개인용 컴퓨텉로 다운로드한 후 휴대폰으로 옮길 수 있다. 유료 소프트웨어의 판매 가격은, 개발자가 자유롭게 매길 수 있으며, 판매 수익의 30%를 애플이 수수료 및 호스팅 비용으로 받는 형태이다. 보안에 악영향을 미치거나 운영체제에 문제를 일으키는 앱들은 앱스토어에 등록이 되지 않는다. 그래서 현재 모바일 기기를 대상으로 한 해킹이나 바이러스 문제 등이 [[iOS]]에선 거의 나타나지 않지만 그 만큼 개발자 등록 절차가 까다로우며, 개발된 애플리케이션에 대해서도 철처히 통제권을 갖고 있어 폐쇄성을 지니고 있다.<ref> 구본권 기자, | + | 대형업체가 개발하고 이동통신사가 판매하는 것이 아니라 개인이 애플리케이션을 개발하여 판매하는 개방형 장터로 운영사에서 공개한 SDK(software development kit), [[Xcode]] 등의 프로그램을 이용하면 누구나 자신이 개발한 애플리케이션을 전세계 아이폰 이용자에게 판매할 수 있다. 개인 개발자가 만든 애플리케이션을 앱스토어에 등록하는데 연간 99$의 비용이 들며, 소비자는 무선통신에 접속하여 자신이 선택한 애플리케이션을 휴대폰으로 다운로드하거나 개인용 컴퓨텉로 다운로드한 후 휴대폰으로 옮길 수 있다. 유료 소프트웨어의 판매 가격은, 개발자가 자유롭게 매길 수 있으며, 판매 수익의 30%를 애플이 수수료 및 호스팅 비용으로 받는 형태이다. 보안에 악영향을 미치거나 운영체제에 문제를 일으키는 앱들은 앱스토어에 등록이 되지 않는다. 그래서 현재 모바일 기기를 대상으로 한 해킹이나 바이러스 문제 등이 [[iOS]]에선 거의 나타나지 않지만 그 만큼 개발자 등록 절차가 까다로우며, 개발된 애플리케이션에 대해서도 철처히 통제권을 갖고 있어 폐쇄성을 지니고 있다.<ref> 구본권 기자, <[http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/421161.html 애플 폐쇄성 '웹 생태계'흔든다]>, 《한겨레》, 2010-05-17</ref> |
− | ===맥 앱스토어=== | + | ===맥 앱스토어(Mac AppStore)=== |
애플이 운영하는 온라인 OS X용 응용 프로그램 상점이다. iOS용 앱 스토어와 마찬가지로 애플리케이션 개발을 위해 연간 99$의 애플 개발자 프로그램에 가입해야하며, 맥 앱스토어를 통해 유통시킬 수 있다. 2010년 10월 20일 Back to the Mac이벤트에서 공개된 맥 앱스토어는 2011년 1월 6일 공개 되었다. 맥 앱스토어의 구조는 iOS용 앱스토어와 같이 다운로드와 업데이트, 모두 동일한 구조로 되어있다. | 애플이 운영하는 온라인 OS X용 응용 프로그램 상점이다. iOS용 앱 스토어와 마찬가지로 애플리케이션 개발을 위해 연간 99$의 애플 개발자 프로그램에 가입해야하며, 맥 앱스토어를 통해 유통시킬 수 있다. 2010년 10월 20일 Back to the Mac이벤트에서 공개된 맥 앱스토어는 2011년 1월 6일 공개 되었다. 맥 앱스토어의 구조는 iOS용 앱스토어와 같이 다운로드와 업데이트, 모두 동일한 구조로 되어있다. | ||
− | ===아마존 앱스토어=== | + | ===아마존 앱스토어(Amazon AppStore)=== |
− | 아마존 앱스토어는 [[아마존닷컴]]이 운영하는 [[안드로이드]] 운영 체제용 앱스토어 이다. 2011년 3월 22일에 열렸으며 200개 가까이의 나라에서 이용할 수 있게 되었다.<ref>Mike Hines, | + | 아마존 앱스토어는 [[아마존닷컴]]이 운영하는 [[안드로이드]] 운영 체제용 앱스토어 이다. 2011년 3월 22일에 열렸으며 200개 가까이의 나라에서 이용할 수 있게 되었다.<ref>Mike Hines, <[https://developer.amazon.com/blogs/post/Tx3IJP9TKDQOXS5/Developers-Can-Now-Distribute-Apps-in-Nearly-200-Countries-Worldwide-on-Amazon.html Developers Can Now Distribute Apps in Nearly 200 Countries Worldwide on Amazon]>, 《amazondeveloper》, 2013-05-23</ref> |
==문제점== | ==문제점== | ||
− | [[구글 플레이]]와는 다르게 앱스토어는 결제 내역의 개인정보를 개발자와 공유하지 않는다. 즉 폐쇄성 때문에 개발자는 누가 결제를 했고 환불을 했는지 알 수 없다. 심지어 개발자에겐 환불 권한도 없기 때문에 중복 결제 등으로 문의가 들어와도 직접 고객 응대가 불가능하여 애플에 문의하라는 안내밖에 할 수 없다. 또한 애플은 영수증 번호조차 건네주지 않기 때문에 개발자 입장에서는 아무것도 해줄 수가 없다. 이러한 문제들로 환불 악용이 2016년 별이 되어라!에서 커지면서 널리 알려지게 되었다.<ref> 백승지 기자, | + | [[구글 플레이]]와는 다르게 앱스토어는 결제 내역의 개인정보를 개발자와 공유하지 않는다. 즉 폐쇄성 때문에 개발자는 누가 결제를 했고 환불을 했는지 알 수 없다. 심지어 개발자에겐 환불 권한도 없기 때문에 중복 결제 등으로 문의가 들어와도 직접 고객 응대가 불가능하여 애플에 문의하라는 안내밖에 할 수 없다. 또한 애플은 영수증 번호조차 건네주지 않기 때문에 개발자 입장에서는 아무것도 해줄 수가 없다. 이러한 문제들로 환불 악용이 2016년 [[별이 되어라!]]에서 커지면서 널리 알려지게 되었다.<ref> 백승지 기자, <[http://www.sisaweek.com/news/articleView.html?idxno=83139 '별이 되어라!' 환불 '꼼수' 쓴 아이폰유저..."밝혀낸다"]>, 《시사위크》, 2016-11-29</ref>이 사건 이후로 애플의 환불 심사가 강화되었지만, 구글에 비해 매우 쉽게 환불을 해 주는 편이다. 하지만 이러한 대안으로 소비자의 환불에 대한 정보를 실시간으로 공유하도록 하는 내용의 '전자상거래 등에서의 소비자보호법에 관한 법률 일부개정법률안'(이하'[[전자상거래법]]')을 대표발의했다.<ref>방훈 기자, <[http://newsfield.net/archives/5185 앱스토어 환불 악용 블랙 컨슈머 원천차단 법 추진]>, 《NEWS FIELD》, 2017-12-12</ref> |
==평가== | ==평가== | ||
− | Mac 앱스토어와 iOS 앱스토어는 서로 호환이 되지 않는다. 다만 [[iCloud]]를 통해 데이터를 연동하는 앱들은 이미 많이 나와 있는 상태이다. 당장 애플의 | + | Mac 앱스토어와 iOS 앱스토어는 서로 호환이 되지 않는다. 다만 [[iCloud]]를 통해 데이터를 연동하는 앱들은 이미 많이 나와 있는 상태이다. 당장 애플의 [[아이워크]]부터 Mac과 iOS 간에 데이터 연동이 실시간으로 이뤄진다. [[Pocket Planes]] 같은 게임들도 이미 게임 데이터를 공유하고 있다. Mac 앱스토어의 경우 iOS 앱스토어와 인터페이스와 사용법이 똑같이 때문에, 기존에 한 가지 이상의 애플 제품군에 익숙한 사용자라면 다른 앱스토어도 무리 없이 사용할 수 있다. 거기다 [[WWDC]] 2018에서는 macOS와 iOS간의 크로스플랫폼 개발을 지원할 예정이라고 하니 편의성은 더욱 높아질 전망이다.<ref>김민수 기자, <[https://www.nocutnews.co.kr/news/4938531 애플이 6월 WWD에 선보일 '포인트 6가지']>, 《노컷뉴스》, 2018-03-14</ref> |
==앱스토어 10주년 순위(2018)== | ==앱스토어 10주년 순위(2018)== | ||
===다운로드=== | ===다운로드=== | ||
− | # | + | # Facebook |
− | # | + | # Facebook Messenger |
− | # | + | # YouTube |
− | # | + | # Instagram |
− | # | + | # WhatsApp Messenger |
===매출=== | ===매출=== | ||
− | # | + | # Netflix |
− | # | + | # Spotify |
− | # | + | # Pandora Radio |
− | # | + | # Tencent Video |
− | # | + | # Tinder |
{{각주}} | {{각주}} | ||
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* 〈[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1346254&cid=40942&categoryId=32852 앱스토어]〉, 《두산백과》 | * 〈[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1346254&cid=40942&categoryId=32852 앱스토어]〉, 《두산백과》 | ||
* 〈[https://namu.wiki/w/App%20Store#fn-3 App Store]〉, 《나무위키》 | * 〈[https://namu.wiki/w/App%20Store#fn-3 App Store]〉, 《나무위키》 | ||
− | * "[https://en.wikipedia.org/wiki/App_Store_(iOS)#cite_note-1 App Store(iOS)]", | + | * "[https://en.wikipedia.org/wiki/App_Store_(iOS)#cite_note-1 App Store(iOS)]", ''Wikipedia'' |
* 모비스타 코리아, 〈[https://blog.naver.com/mobvistakorea/221384839697 앱 스토어 탄생 10주년, 앞으로의 변화가 기대되는 이유]〉 | * 모비스타 코리아, 〈[https://blog.naver.com/mobvistakorea/221384839697 앱 스토어 탄생 10주년, 앞으로의 변화가 기대되는 이유]〉 | ||
− | * 〈[https://marbellamiami.com/ko/featured/1231-app-store8217s-remarkable-10th-anniversary-ten-interesting-facts-about-app-store.html App Store의 주목할만한 10주년 기념 행사:App Store에 대한 10가지 흥미로운 사실]〉, | + | * 〈[https://marbellamiami.com/ko/featured/1231-app-store8217s-remarkable-10th-anniversary-ten-interesting-facts-about-app-store.html App Store의 주목할만한 10주년 기념 행사:App Store에 대한 10가지 흥미로운 사실]〉, 《mardellamiami.com》 |
− | * 이은주 교수, | + | * 이은주 교수, <[http://www.i3.or.kr/html/paper/2013-2/(4)2013-2.pdf 모바일 앱스토어의 수익모델 분석과 전망]>, 《한국소프트웨어감정평가학회 논문지 제9권 제2호》, 2013-12 |
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