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2018년 7월 17일 (화) 06:03 기준 최신판

컴파일러(compiler)란 프로그래밍 과정에서 인간이 작성한 소스 코드컴퓨터가 이해할 수 있는 기계어 또는 바이트코드로 번역해 주는 프로그램을 말한다. 처리기(processor)라고도 한다. 시스템에서 실행되는 객체 코드를 생성하는 컴파일러를 크로스 컴파일러라고 한다.

역사[편집]

컴파일러(comfiler)라는 개념은 그레이스 호퍼(Grace Hopper)가 "컴퓨터의 교육"(The Education of a Computer)이라는 제목의 보고서를 발표함으로서 최초로 정의되었다. 보고서에서 호퍼는 고급 프로그래밍 언어로 작성된 코드를 컴퓨터가 이해할 수 있는 이진(binary) 코드로 만들어 주는 기술을 소개해, 오늘날 컴파일러의 개념과 프로그래밍 코드의 해석방법을 정의했다. 호퍼는 자신이 "A-0"이라는 컴파일러를 직접 개발하기도 했다.

구성[편집]

컴파일러는 총 3가지로 구성되어 있다.

앞단

앞단 또는 프런트 엔드(front end)는 토큰화를 위한 어휘 분석(Lexing), 파스 트리 구성을 위한 구문 분석(Parsing), 중간 코드를 위한 의미 분석 등을 처리한다.

가운데단

가운데단 또는 미들 엔드(middle end)는 중간 코드에 대해 프로그램의 분석과 최적화를 처리한다.

뒷단

뒷단 또는 백엔드(back end)는 각각의 CPU 아키텍처에 대해 코드 최적화를 수행하며 최종 코드를 생성한다.

같이 보기[편집]