객체

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객체(Object)는 객체 지향 프로그래밍에서 프로그램의 기본 단위로, 데이터와 그 데이터에 관한 동작(철차, 방법, 기능)을 모두 포함한 개념이다. 클래스 내부에 정의되어 있는 메소드를 통해 객체 간의 통신이 이루어진다.

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