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[[파일:박지원.PNG|썸네일|200픽셀|'''박지원''' 넥슨코리아 대표이사]]
 
[[파일:박지원.PNG|썸네일|200픽셀|'''박지원''' 넥슨코리아 대표이사]]
  
* '''[[김정주]]''' : 국내 최대 규모의 게임회사 [[넥슨]]의 창업주이자 넥슨의 지주회사인 NXC의 대표이사이다. 김정주는 1968년 2월 22일 서울에서 태어났고, [[서울대학교]] 컴퓨터공학 학사, [[카이스트]] 전산학 석사, 카이스트 전산학 박사를 수료하고 1994년 카이스트 대학원 시절 창업을 고민하게 되어 서울대학교 동기였던 송재경 [[엑스엘게임즈]](XLGAMES) 대표와 가까워져 동업을 시작하게 되었다. 이후 시장을 게임 시작을 파악해 세계 최초의 [[그래픽 다중 접속온라인게임]](MMORPG)인 바람의 나라를 송재경과 함께 개발하였다.<ref>김효진, 〈[https://cafe.naver.com/gameschoolplan/3399 대구 KOG 아카데미 강연-넥슨 김정주 대표의 게임 이야기]〉, 《네이버 카페》, 2012-09-18</ref> 김정주는 과거 [[김우중]] 회장 시절의 [[대우그룹]]을 모토로 삼아 도전정신을 가지고 게임 시장에 뛰어들었는데, 그 결과 현재 넥슨 은 시가 총액 10조 원이 넘는 규모의 게임회사로 성장했다.<ref> 백강녕 기자, 〈[http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2011/12/30/2011123002229.html 세계의 인재와 돈 끌어모을 한국 기업 곧 나온다]〉, 《조선비즈》, 2011-12-31 </ref> 최근에 [[김정주]] 는 게임 본업 이외에 [[암호화폐]] 관련 사업에 큰 관심을 보이며, 2017년 9월 국내 대형 암호화폐 거래소 [[코빗]]을 인수하고 이어서 [[비트스탬프]]까지 손에 넣었다. 이와 동시에 김정주의 넥슨 지분 전량 매각설이 기정사실화되기도 하며 그가 게임 업계에 국한된 사업이 아닌 전혀 다른 블록체인 사업체를 창업하겠다는 비전을 가진 것으로 전망한다. 앞으로 김정주의 행보는 국내뿐 아니라 전 세계적인 게임산업과 함께 나아가 블록체인 분야에서도 세간의 관심을 받을 이슈가 되고 있다.<ref>김규민 기업 전문 칼럼니스트, 〈[http://news.kbiz.or.kr/news/articleView.html?idxno=48746 김정주 대표 '넥슨 지분 전량 매각설']〉, 《중소 기업뉴스》, 2019-01-16 </ref>
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* '''[[김정주]]''' : 국내 최대 규모의 게임회사 [[넥슨]]의 창업주이자 넥슨의 지주회사인 NXC의 대표이사이다. 김정주는 1968년 2월 22일 서울에서 태어났고, [[서울대학교]] 컴퓨터공학 학사, [[카이스트]] 전산학 석사, 카이스트 전산학 박사를 수료하고 1994년 카이스트 대학원 시절 창업을 고민하게 되어 서울대학교 동기였던 송재경 [[엑스엘게임즈]](XLGAMES) 대표와 가까워져 동업을 시작하게 되었다. 이후 시장을 게임 시작을 파악해 세계 최초의 [[그래픽 다중 접속온라인게임]](MMORPG)인 바람의 나라를 송재경과 함께 개발하였다.<ref>김효진, 〈[https://cafe.naver.com/gameschoolplan/3399 대구 KOG 아카데미 강연-넥슨 김정주 대표의 게임 이야기]〉, 《네이버 카페》, 2012-09-18</ref> 김정주는 과거 [[김우중]] 회장 시절의 [[대우그룹]]을 모토로 삼아 도전정신을 가지고 게임 시장에 뛰어들었는데, 그 결과 현재 넥슨 은 시가 총액 10조 원이 넘는 규모의 게임회사로 성장했다.<ref> 백강녕 기자, 〈[http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2011/12/30/2011123002229.html 세계의 인재와 돈 끌어모을 한국 기업 곧 나온다]〉, 《조선비즈》, 2011-12-31 </ref> 최근에 [[김정주]] 는 게임 본업 이외에 [[암호화폐]] 관련 사업에 큰 관심을 보이며, 2017년 9월 국내 대형 암호화폐 거래소 [[코빗]]을 인수하고 이어서 [[비트스탬프]]까지 손에 넣었다. 이와 동시에 김정주의 넥슨 지분 전량 매각설이 기정사실화 되기도 하며 그가 게임 업계에 국한된 사업이 아닌 전혀 다른 블록체인 사업체를 창업하겠다는 비전을 가진 것으로 전망한다. 앞으로 김정주의 행보는 국내뿐 아니라 전 세계적인 게임산업과 함께 나아가 블록체인 분야에서도 세간의 관심을 받을 이슈가 되고 있다.<ref>김규민 기업 전문 칼럼니스트, 〈[http://news.kbiz.or.kr/news/articleView.html?idxno=48746 김정주 대표 '넥슨 지분 전량 매각설']〉, 《중소 기업뉴스》, 2019-01-16 </ref>
  
 
* '''[[이정헌]]''' : 넥슨(NXC)의 자회사 넥슨 코리아의 대표이사 사장이다. 그는 1979년 태어나, 2003년 넥슨코리아의 게임 기획자 신입사원으로 입사해 [[네오플]](neople) 조종실 실장, 부사장 등을 거쳐 2018년 1월 24일 넥슨코리아 대표이사로 선임됐다. 게임에 대한 이해, 마케팅에 실력을 증명해 ‘피파 온라인 3’ 를 성공적으로 출시, 2014년 3년 만에 국내 PC방 점유율 10%를 넘기는 성과를 내기도 하며 마케팅에 지식재산권([[IP]])을 활용한 것이 큰 영향을 미쳤다.<ref> 이대락 기자, 〈[http://m.businesspost.co.kr/BP?command=mobile_view&num=78392#cb 이정헌 넥슨코리아 대표이사 사장 ]〉, 《Business post》, 2018-04-06 </ref> 또한 그는 ‘2018 NDC’ 기간인 25일 판교 사옥에서 열린 미디어 토크 자리에서 암호화폐를 게임 산업에 적용하여 계발할 계획이 없다는 사실을 표명했다. 하지만 [[블록체인]] 산업에 대해서는 게임에 적용하여 개발할 여지가 많고 각 개발팀의 관련 연구가 계속되고 있다고 이야기했다. 더불어 넥슨의 비트스탬프 인수와 관련된 사항에 대해서는 본인 또한 아는 바가 없다고 한다. 한편 그는 현재 [[AI]] 분야에 관련된 게임 개발에 적극적으로 활용할 계획이기에 AI와 [[빅데이터]] 분석을 담당할 인텔리전스 랩스트를 신설하며, 게임 이용자 경험 개선에 주력한다고 전했다.<ref name="이정헌"> 명정선 기자, 〈[https://www.blockmedia.co.kr/archives/35187 넥슨 “암호화폐·게임 연계 계획 없다”…AI로 서비스 품질↑]〉, 《중소 기업뉴스》, 2018-04-27 </ref>
 
* '''[[이정헌]]''' : 넥슨(NXC)의 자회사 넥슨 코리아의 대표이사 사장이다. 그는 1979년 태어나, 2003년 넥슨코리아의 게임 기획자 신입사원으로 입사해 [[네오플]](neople) 조종실 실장, 부사장 등을 거쳐 2018년 1월 24일 넥슨코리아 대표이사로 선임됐다. 게임에 대한 이해, 마케팅에 실력을 증명해 ‘피파 온라인 3’ 를 성공적으로 출시, 2014년 3년 만에 국내 PC방 점유율 10%를 넘기는 성과를 내기도 하며 마케팅에 지식재산권([[IP]])을 활용한 것이 큰 영향을 미쳤다.<ref> 이대락 기자, 〈[http://m.businesspost.co.kr/BP?command=mobile_view&num=78392#cb 이정헌 넥슨코리아 대표이사 사장 ]〉, 《Business post》, 2018-04-06 </ref> 또한 그는 ‘2018 NDC’ 기간인 25일 판교 사옥에서 열린 미디어 토크 자리에서 암호화폐를 게임 산업에 적용하여 계발할 계획이 없다는 사실을 표명했다. 하지만 [[블록체인]] 산업에 대해서는 게임에 적용하여 개발할 여지가 많고 각 개발팀의 관련 연구가 계속되고 있다고 이야기했다. 더불어 넥슨의 비트스탬프 인수와 관련된 사항에 대해서는 본인 또한 아는 바가 없다고 한다. 한편 그는 현재 [[AI]] 분야에 관련된 게임 개발에 적극적으로 활용할 계획이기에 AI와 [[빅데이터]] 분석을 담당할 인텔리전스 랩스트를 신설하며, 게임 이용자 경험 개선에 주력한다고 전했다.<ref name="이정헌"> 명정선 기자, 〈[https://www.blockmedia.co.kr/archives/35187 넥슨 “암호화폐·게임 연계 계획 없다”…AI로 서비스 품질↑]〉, 《중소 기업뉴스》, 2018-04-27 </ref>

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