㈜넥슨코리아 편집하기

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==개요==
 
==개요==
㈜넥슨코리아는 1994년 설립되어 세계 최초 인터넷 그래픽 온라인 게임 '바람의 나라'로 성장하기 시작한 넥슨의 자회사이다. 대표이사는 [[이정헌]]이고, 자본금 20억, 사원 수 약 4,500명의 거대한 기업으로 재무 분석 결과 2018년 기준으로 매출액 9,468억 5천만 원, 결산 공고에 따른 중계액은 약 253억 5,000만 원이다. 탄탄할 개발력과 '최초'를 추구하는 경영관을 고수하며 대한민국 온라인 게임 산업을 선도해온 글로벌 게임 업체이다. ㈜넥슨코리아는 설립 초창기 게임인 '바람의 나라'에 이어 '카트라이더','마비노기','던전앤파이터' 등등 유명한 게임 콘텐츠를 바탕으로 아시아, 북미, 유럽 등 전 세계 190여 개 국가에서 약 90여 종의 게임을 서비스하며, 전체 매출의 3분의 2(71%) 이상의 매출을 해외 시장에서 획득하는 글로벌 게임사업 및 한국을 대표하는 대표 게임사로 불린다. 최근 게임 개발을 넘어 [[블록체인]] 기술 기반의 [[암호화폐]]에 관심을 가지면서 2017년 한국 최초의 [[암호화폐 거래소]]인 [[코빗]]을 인수하고 이듬해인 2018년 10월에는 유럽의 영국, 룩셈부르크, 슬로베니아 등에 위치한 암호화폐 거래소인 [[비트스탬프]] 를 인수했다.
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㈜넥슨코리아는 1994년 설립되어 세계 최초 인터넷 그래픽 온라인 게임 '바람의 나라'로 성장하기 시작한 넥슨의 자회사이다. 대표이사는 [[이정헌]]이고, 자본금 20억, 사원 수 약 4,500명의 거대한 기업으로 재무 분석 결과 2018년 기준으로 매출액 9,468억 5천만 원, 결산 공고에 따른 중계액은 2,534,883,146,137원이다. 탄탄할 개발력과 '최초'를 추구하는 경영관을 고수하며 대한민국 온라인 게임 산업을 선도해온 글로벌 게임 업체이다. ㈜넥슨코리아는 설립 초창기 게임인 '바람의 나라'에 이어 '카트라이더','마비노기','던전앤파이터' 등등 유명한 게임 콘텐츠를 바탕으로 아시아, 북미, 유럽 등 전 세계 190여 개 국가에서 약 90여 종의 게임을 서비스하며, 전체 매출의 3분의 2(71%) 이상의 매출을 해외 시장에서 획득하는 글로벌 게임사업 및 한국을 대표하는 대표 게임사로 불린다. 최근 게임 개발을 넘어 [[블록체인]] 기술 기반의 [[암호화폐]]에 관심을 가지면서 2017년 한국 최초의 [[암호화폐 거래소]]인 [[코빗]]을 인수하고 이듬해인 2018년 10월에는 유럽의 영국, 룩셈부르크, 슬로베니아 등에 위치한 암호화폐 거래소인 [[비트스탬프]] 를 인수했다.
  
 
==연혁==
 
==연혁==

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