㈜이멜벤처스 편집하기

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== 개요 ==
 
== 개요 ==
㈜이멜벤처스는 소셜뮤직네트워크 서비스인 '썸씽'의 어플리케이션 개발 업체이다. 원래 썸씽은 기존 노래방 어플리케이션과 다를 바 없었지만 이멜벤처스는 여기에 [[블록체인]]에 기반한 소셜뮤직네트워크 서비스 기능을 강화하고 사용자들이 부른 노래 콘텐츠에 가치를 부여하는 새로운 생태계를 새롭게 구성했다.<ref> 정석이 기자, 〈[http://www.businesskorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=28383 소셜뮤직네트워크 서비스 앱(APP) ‘썸씽’, 디블락ㆍ아이콘으로부터 전략적 투자 유치 확정]〉, 《비즈니스코리아》, 2019-01-17 </ref> 썸씽은 2018년 4월까지 25만 명의 사용자들을 바탕으로 차별화된 서비스를 통해 유료 서비스를 운영하였으나 무료 서비스를 이용하다 유료로 전환하는 순간 유저 이탈율이 높아지는 점 등 성장의 어려움을 겪었다. 그래서 이멜벤처스는 블록체인의 [[토큰이코노미]]를 통한 무료 서비스, 보상설계가 가능하다는 것을 확인하고 2018년 5월 현재의 창립 멤버들과 함께 블록체인 프로젝트를 시작하였다. 그러다 2018년 11월 소셜뮤직네트워크 서비스 썸씽의 블록체인 모델 설계를 완료하고 [[백서]] 초안을 공개했다.  
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㈜이멜벤처스는 소셜뮤직네트워크 서비스인 '썸씽'의 어플리케이션 개발 업체이다. 원래 썸씽은 기존 노래방 어플리케이션과 다를 바 없었지만 이멜벤처스는 여기에 [[블록체인]]에 기반한 소셜뮤직네트워크 서비스 기능을 강화하고 사용자들이 부른 노래 콘텐츠에 가치를 부여하는 새로운 생태계를 새롭게 구성했다. 썸씽은 2018년 4월까지 25만 명의 사용자들을 바탕으로 차별화된 서비스를 통해 유료 서비스를 운영하였으나 무료 서비스를 이용하다 유료로 전환하는 순간 유저 이탈율이 높아지는 점 등 성장의 어려움을 겪었다. 그래서 이멜벤처스는 블록체인의 [[토큰이코노미]]를 통한 무료 서비스, 보상설계가 가능하다는 것을 확인하고 2018년 5월 현재의 창립 멤버들과 함께 블록체인 프로젝트를 시작하였다. 그러다 2018년 11월 소셜뮤직네트워크 서비스 썸씽의 블록체인 모델 설계를 완료하고 [[백서]] 초안을 공개했다.  
  
 
그리고 2019년 1월 블록체인 [[엑셀러레이터]]인 [[디블락]]과 [[아이콘]]에게 전략적 투자 유치를 받았다. 2019년 2월에는 [[안드로이드]] 베타 버전을, 2019년 4월에는 [[iOS]] 베타 버전을 [[구글스토어]]와 [[애플스토어]]에 런칭하면서 서비스를 시작하였다. 2019년 7월, [[팍스경제TV]]의 세계 최초 블록체인 서바이벌 TV프로그램 “[[블록배틀]] 시즌2”에서 최종 우승하면서 블록체인의 실생활형 활용 사례로 인정 받았다. 2019년 9월 현재 누적 다운로드 14만 건 , 7만의 활성화 사용자들을 보유하고 있으며, 저작권과 음원공급자와 계약을 통해 서비스를 제공하고 있다는 점에서 이용자들에게 법적 안정성을 제공하고 있다.
 
그리고 2019년 1월 블록체인 [[엑셀러레이터]]인 [[디블락]]과 [[아이콘]]에게 전략적 투자 유치를 받았다. 2019년 2월에는 [[안드로이드]] 베타 버전을, 2019년 4월에는 [[iOS]] 베타 버전을 [[구글스토어]]와 [[애플스토어]]에 런칭하면서 서비스를 시작하였다. 2019년 7월, [[팍스경제TV]]의 세계 최초 블록체인 서바이벌 TV프로그램 “[[블록배틀]] 시즌2”에서 최종 우승하면서 블록체인의 실생활형 활용 사례로 인정 받았다. 2019년 9월 현재 누적 다운로드 14만 건 , 7만의 활성화 사용자들을 보유하고 있으며, 저작권과 음원공급자와 계약을 통해 서비스를 제공하고 있다는 점에서 이용자들에게 법적 안정성을 제공하고 있다.

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