김웅겸 편집하기

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[[파일:게임엑스코인 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[게임엑스코인]]'''(GameXcoin)]]
 
[[파일:게임엑스코인 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[게임엑스코인]]'''(GameXcoin)]]
  
'''김웅겸'''은 '''게임엑스코인'''(GXC)을 만든 게임엑스코인월드의 모회사인 [[㈜블록체인벤처스]]의 대표이사(CEO)이다. 김웅겸은 [[연세대학교]] 컴퓨터과학과를 졸업하고, 1999년부터 대용량 서버 프로그래밍 및 게임 프로그래밍을 위주로 개발경험을 쌓아왔다. 결재 소프트웨어 기업인 [[㈜후퍼]]를 창업한 뒤, 한국의 대표적인 전자금융 전문기업인 [[나이스정보통신]]과 함께 모바일 결제 서비스 '[[페이앳]]'을 출시해 연간 3,000억 원이 넘는 승인액을 처리하는 서비스로 성장시켰다.<ref>이현수 기자, 〈[http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=197605 게임과 블록체인 기술의 결합 생태, 'GameXCoin]〉, 《인벤》, 2018-04-13</ref> 김웅겸은 핀테크 분야에 종사하며 2016년부터 블록체인 기술에 큰 관심을 두었고, [[블록체인]] 기술과 가장 잘 접목될 수 있는 분야는 게임이라고 말하면서 과거 게임을 개발했던 경험과 동시에 유저로서의 필요에 의해 게임엑스코인(GXC) 프로젝트를 기획하고 시작하게 되었다.<ref>이정훈 기자, 〈[http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01348086619368984&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y 이정훈의 블록체인 탐방, '글로벌 게임 도전장' GXC "내년말 100개 서비스"]〉, 《이데일리》, 2018-10-02</ref> [[게임엑스코인]]은 블록체인 기술을 통해 게임 자산의 교환가치를 확보하고 게임 자산 거래 및 결제 과정에서 중개자가 아닌 게임사와 유저에게 혜택이 돌아가는 메커니즘을 구현하는 것을 목표로 하는 코인이다. <ref>방은주 기자, 〈[http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20180927142725 김웅겸 게임엑스코인 대표 '블록체인 서울2018'서 밋업 강연]〉, 《지디넷코리아》, 2018-09-27</ref>
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==개요==
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'''김웅겸'''은 '''게임엑스코인'''(GXC)을 만든 게임엑스코인월드의 모회사인 [[㈜블록체인벤처스]]의 대표이사이다. 김웅겸은 연세대학교 컴퓨터과학과를 졸업하고, 1999년부터 대용량 서버 프로그래밍 및 게임 프로그래밍을 위주로 개발경험을 쌓아왔다. 결재 소프트웨어 기업인 [[㈜후퍼]]를 창업한 뒤, 한국의 대표적인 전자금융 전문기업인 [[나이스정보통신]]과 함께 모바일 결제 서비스 '[[페이앳]]'을 출시해 연간 3,000억 원이 넘는 승인액을 처리하는 서비스로 성장시켰다.<ref>이현수 기자, 〈[http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=197605 게임과 블록체인 기술의 결합 생태, 'GameXCoin]〉, 《인벤》, 2018-04-13</ref> 김웅겸은 핀테크 분야에 종사하며 2016년부터 블록체인 기술에 큰 관심을 두었고, [[블록체인]] 기술과 가장 잘 접목될 수 있는 분야는 게임이라고 말하면서 과거 게임을 개발했던 경험과 동시에 유저로서의 필요에 의해 게임엑스코인(GXC) 프로젝트를 기획하고 시작하게 되었다.<ref>이정훈 기자, 〈[http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01348086619368984&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y 이정훈의 블록체인 탐방, '글로벌 게임 도전장' GXC "내년말 100개 서비스"]〉, 《이데일리》, 2018-10-02</ref> [[게임엑스코인]]은 블록체인 기술을 통해 게임 자산의 교환가치를 확보하고 게임 자산 거래 및 결제 과정에서 중개자가 아닌 게임사와 유저에게 혜택이 돌아가는 메커니즘을 구현하는 것을 목표로 하는 코인이다. <ref>방은주 기자, 〈[http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20180927142725 김웅겸 게임엑스코인 대표 '블록체인 서울2018'서 밋업 강연]〉, 《지디넷코리아》, 2018-09-27</ref>
  
 
==학력==
 
==학력==
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* 1999년-2008년 연세대학교 컴퓨터 과학 학사
 
* 1999년-2008년 연세대학교 컴퓨터 과학 학사
  
 
==경력==
 
==경력==
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* 1999년-2009년 대용량 서버 프로그래밍 및 게임 프로그래밍 개발
 
* 1999년-2009년 대용량 서버 프로그래밍 및 게임 프로그래밍 개발
 
* 2010년-현재 ㈜후퍼 CEO
 
* 2010년-현재 ㈜후퍼 CEO
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* 2018년-현재 게임엑스코인(GameXCoin) CEO
 
* 2018년-현재 게임엑스코인(GameXCoin) CEO
  
==주요 활동==
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==주요활동==
  
 
===페이앳 개발===
 
===페이앳 개발===
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{{자세히|게임엑스}}
 
{{자세히|게임엑스}}
  
==향후 계획==
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==향후계획==
  
 
김웅겸은 해외시장 중에서도 유저기반이 넓고 여러 분야로 활용도가 높을 것으로 기대되는 동남아시장을 유망하게 보고 있다. 특히 동남아시장은 암호화폐를 테스트하기 좋은 시장으로, 이 곳에 주력한 뒤 글로벌 시장을 노릴 계획이라고 말했다. 그리고 주인 없는 시스템이 핵심인 [[블록체인]]의 특성을 언급하며 블록체인 벤처스는 최소한의 규모로 유지되어야 하고, 회사가 크게 발전하여 중앙화가 된다면 GXC 생태계를 구성하는 많은 파트너사들이 등을 돌릴까봐 우려된다고 말했다. 즉, 블록체인 벤처스가 필요 이상으로 커지면 안 된다는 것으로, GXC 생태계가 글로벌 시장에 진출하여 자리잡더라도 직원 수는 300명 수준을 넘지 않을 계획이라고 한다. <ref>문영수 기자, 〈[http://www.inews24.com/view/1089470 김웅겸 대표 "블록체인 접목 GXC 생태계 만들겠다"]〉, 《아이뉴스24》, 2018-04-18</ref> 또, 기존 게임에 블록체인 기술을 적용하는 게임들은 이미 등장했지만 블록체인을 제대로 적용한 게임들은 1년 정도 이후(2019년 말)에 등장할 것으로 본다며 2019년에 100개 게임을 GXC에 올리는 것이 목표다.  
 
김웅겸은 해외시장 중에서도 유저기반이 넓고 여러 분야로 활용도가 높을 것으로 기대되는 동남아시장을 유망하게 보고 있다. 특히 동남아시장은 암호화폐를 테스트하기 좋은 시장으로, 이 곳에 주력한 뒤 글로벌 시장을 노릴 계획이라고 말했다. 그리고 주인 없는 시스템이 핵심인 [[블록체인]]의 특성을 언급하며 블록체인 벤처스는 최소한의 규모로 유지되어야 하고, 회사가 크게 발전하여 중앙화가 된다면 GXC 생태계를 구성하는 많은 파트너사들이 등을 돌릴까봐 우려된다고 말했다. 즉, 블록체인 벤처스가 필요 이상으로 커지면 안 된다는 것으로, GXC 생태계가 글로벌 시장에 진출하여 자리잡더라도 직원 수는 300명 수준을 넘지 않을 계획이라고 한다. <ref>문영수 기자, 〈[http://www.inews24.com/view/1089470 김웅겸 대표 "블록체인 접목 GXC 생태계 만들겠다"]〉, 《아이뉴스24》, 2018-04-18</ref> 또, 기존 게임에 블록체인 기술을 적용하는 게임들은 이미 등장했지만 블록체인을 제대로 적용한 게임들은 1년 정도 이후(2019년 말)에 등장할 것으로 본다며 2019년에 100개 게임을 GXC에 올리는 것이 목표다.  
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==참고자료==
 
==참고자료==
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* 이현수 기자, 〈[http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=197605 게임과 블록체인 기술의 결합 생태, 'GameXCoin']〉, 《인벤》, 2018-04-13
 
* 이현수 기자, 〈[http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=197605 게임과 블록체인 기술의 결합 생태, 'GameXCoin']〉, 《인벤》, 2018-04-13
 
* 이정훈 기자, 〈[http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01348086619368984&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y  이정훈의 블록체인 탐방 '글로벌 게임 도전장' GXC "내년말 100개 서비스“]〉, 《이데일리》, 2018-10-02
 
* 이정훈 기자, 〈[http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01348086619368984&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y  이정훈의 블록체인 탐방 '글로벌 게임 도전장' GXC "내년말 100개 서비스“]〉, 《이데일리》, 2018-10-02
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{{암호화폐 창시자|검토 필요}}
 
{{암호화폐 창시자|검토 필요}}
{{블록체인 개발업체 경영자}}
 

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