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'''김유주'''는 암호화폐 '''[[닉스]]'''(NiX)를 개발한 [[㈜크립토레드 인터내셔널]]의 창립자 겸 대표이다.
[[파일:코인몬스터.jpg|썸네일|300픽셀|'''코인몬스터''' (Coinmonster) 로고]]
 
[[파일:닉스모바 로고.jpg|썸네일|300픽셀|'''닉스모바''' (NiX/MOBBA) 로고]]
 
 
 
'''김유주'''는 암호화폐 '''[[닉스]]'''(NiX)를 개발한 [[㈜크립토레드인터내셔널]]의 창립자 겸 대표이다.
 
  
 
{{:월드블록체인서밋 마블스 서울 2019 배너|김유주 대표가 월드블록체인서밋 마블스 서울 2019 행사에서 발표합니다.}}
 
{{:월드블록체인서밋 마블스 서울 2019 배너|김유주 대표가 월드블록체인서밋 마블스 서울 2019 행사에서 발표합니다.}}
  
==개요==
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== 개요 ==
김유주는 암호화폐 [[닉스]](NiX)를 개발한 '''[[㈜크립토레드인터내셔널]]'''(NiX)의 창립자 겸 대표이다. 닉스(NiX)는 [[증강현실]](AR; Augmented Reality) 기반의 블록체인 게임 개발 회사로 세계 최초로 [[증강현실]](AR)을 암호화폐에 적용한 모바일게임 [[코인몬스터]]를 출시하였다. 이후 암호화폐 결제 및 엑셀레이팅 사업으로 사세를 확장, 현재 MOBBA(Multiplayer Online BlockChain Battle Arena) 플랫폼을 론칭, [[이오스]](EOS) 기반 게임 전문 엑셀러레이터로서의 입지를 다져가고 있다. 이를 바탕으로 향후 블록체인을 기반한 자산운영사로의 도약까지 준비하고 있다.
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김유주는 암호화폐 [[닉스]](NiX)를 개발한 '''[[㈜크립토레드인터내셔널]]'''(NiX)의 창립자 겸 대표이다. 닉스(NiX)는 [[증강현실]](AR; Augmented Reality) 기반의 블록체인 게임 개발 회사로 세계 최초로 [[증강현실]](AR)을 암호화폐에 적용한 모바일게임 [[코인몬스터]]를 출시하였다. 이후 암호화폐 결제 및 엑셀레이팅 사업으로 사세를 확장, 현재 MOBBA(Multiplayer Online BlockChain Battle Arena) 플랫폼을 론칭, [[이오스]](EOS) 기반 게임 전문 엑셀러레이터로서의 입지를 다져가고 있다. 이를 바탕으로 향후 블록체인을 기반한 자산운영사로의 도약까지 준비하고 있다. 김유주 대표는 상문고등학교를 졸업후, 2010년 5월부터 ㈜크립토레드인터내셔널을 설립했다.  
  
==학력==
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== 학력 ==
* 1995년 ~ 1998년 : 상문고등학교 졸업<ref name="링크드인">김유주 공식 링크드인 - https://www.linkedin.com/in/%EC%9C%A0%EC%A3%BC-%EA%B9%80-303895b0/</ref>
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* 1995년 ~ 1998년 : 상문고등학교 졸업
  
==경력==
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== 약력 ==
* 2010년 5월 ~ 현재 : [[㈜크립토레드인터내셔널]] CEO<ref name="링크드인"/>
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* 2010년 05월 ~ 현재 : [[㈜크립토레드인터내셔널]] CEO
  
==주요활동==
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== 주요 활동 ==
===㈜크립토레드인터내셔널===
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=== ㈜크립토레드인터내셔널 ===
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[[파일:크립토레드인터내셔널 로고.jpg|썸네일|300픽셀|'''크립토레드인터내셔널''' 로고]]
 
[[㈜크립토레드인터내셔널]](NiX)은 블록체인 관련 게임 개발 회사로 [[증강현실]](AR)을 암호화폐에 적용한 최초의 모바일게임 [[코인몬스터]]를 선보였다. 코인몬스터는 자체 개발한 [[닉스코인]](NiX)를 기반으로 증강현실 속 세계를 돌아다니며 여러 [[암호화폐]]를 [[채굴]]하는 게임으로 사용자의 [[GPS]]를 기반으로 구동하는 증강현실 게임 플랫폼의 특성을 살려 특정 타겟에게 마케팅을 실시하는 장점이 있고, 사용자의 위치나 타이밍을 고려한 맞춤형 광고를 노출할 수 있다. 메잇넷의 이름은 [[넵픽스]](NEPIX)로 코인몬스터를 통해 10여 종의 메이저 암호화폐를 수집했다면 수집 당사자는 자신의 [[월렛]] 주소를 입력해 암호화폐를 직접 송금할 수 있다. 획득할 수 있는 암호화폐는 1회 최대 1비트코인이며 [[디앱]](DApp)을 통해 이더리움 플랫폼에서 독립된 닉스코인의 고유 블록체인화를 이루는 기술적 변화를 거친다.<ref name="동아일보">황효진 기자, 〈[http://www.donga.com/news/article/all/20180728/91255207/1 AR 기반 모바일게임 ‘코인몬스터’ 주목… 세계 e스포츠시장도 진출]〉, 《동아일보》, 2018-07-30</ref>
 
[[㈜크립토레드인터내셔널]](NiX)은 블록체인 관련 게임 개발 회사로 [[증강현실]](AR)을 암호화폐에 적용한 최초의 모바일게임 [[코인몬스터]]를 선보였다. 코인몬스터는 자체 개발한 [[닉스코인]](NiX)를 기반으로 증강현실 속 세계를 돌아다니며 여러 [[암호화폐]]를 [[채굴]]하는 게임으로 사용자의 [[GPS]]를 기반으로 구동하는 증강현실 게임 플랫폼의 특성을 살려 특정 타겟에게 마케팅을 실시하는 장점이 있고, 사용자의 위치나 타이밍을 고려한 맞춤형 광고를 노출할 수 있다. 메잇넷의 이름은 [[넵픽스]](NEPIX)로 코인몬스터를 통해 10여 종의 메이저 암호화폐를 수집했다면 수집 당사자는 자신의 [[월렛]] 주소를 입력해 암호화폐를 직접 송금할 수 있다. 획득할 수 있는 암호화폐는 1회 최대 1비트코인이며 [[디앱]](DApp)을 통해 이더리움 플랫폼에서 독립된 닉스코인의 고유 블록체인화를 이루는 기술적 변화를 거친다.<ref name="동아일보">황효진 기자, 〈[http://www.donga.com/news/article/all/20180728/91255207/1 AR 기반 모바일게임 ‘코인몬스터’ 주목… 세계 e스포츠시장도 진출]〉, 《동아일보》, 2018-07-30</ref>
  
===닉스===
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=== 닉스 ===
닉스는 마이닝풀을 모바일 환경에 접목한 증강현실(AR) 기반 스마트폰 게임 ‘코인몬스터(Coin Monster)'를 통해 업계의 주목을 받은 바 있는 회사다. 닉스는 코인몬스터를 통해 자체 개발한 닉스코인과 비트코인, 이더리움 등 각종 메이저 코인을 채굴, 전자지갑 속 코인을 실생활 거래에 활용할 수 있는 실물 금융을 실현했다. 핵심은 TSID(Time Sync Identification) 인증 기술이다. ㈜윤엠이 개발한 이 기술은 해킹과 도용 가능성을 원천 차단한 세계 유일의 알고리즘 기술로, 닉스 페이먼트 시스템을 통해 속도 및 보안 안정성 기술을 완성했다. TSID 기술은 PCT(특허협력조합) 조사 견해서를 통해 신규성, 진보성, 그리고 산업 이용가능 인정을 받았으며, 한국 및 미국, 중국, EU, 일본, 인도 등에서 특허를 획득했다. 개인 명의 휴대폰으로 아이디와 패스워드 입력 없이 폰 번호만 입력하고 가입할 수 있어, 개인정보를 서버에 저장할 필요도 없고 처리 속도는 매우 빠르다. 정보를 텍스트로 입력하지 않기 때문에, 다른 사람이 폰을 가져가도 접속이 불가능하다. 기존 보급된 스마트폰 사양에서 사용이 모두 가능하고, 애플리케이션으로 접근하게 된다. 스마트워치가 있으면 기술 구현이 더 완벽해지는데, 닉스페이는 이를 위한 스마트워치 무료 공급을 검토하고 있다.<ref>김민오 기자, 〈[http://www.sisanewstime.co.kr/news/articleView.html?idxno=6077 블록체인이 해결 못한 보안 문제 ‘풀었다’]〉, 《중기뉴스타임》, 2019-10-29</ref>
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닉스는 [[마이닝풀]]을 모바일 환경에 접목한 [[증강현실]](AR) 기반 스마트폰 게임 '[[코인몬스터]]'를 통해 업계의 주목을 받은 바 있는 회사다. 닉스는 코인몬스터를 통해 자체 개발한 [[닉스코인]]과 [[비트코인]], [[이더리움]] 등 각종 메이저 코인을 채굴, 전자지갑 속 코인을 실생활 거래에 활용할 수 있는 실물 금융을 실현했다. 핵심은 TSID(Time Sync Identification) 인증 기술이다. ㈜윤엠이 개발한 이 기술은 해킹과 도용 가능성을 원천 차단한 세계 유일의 알고리즘 기술로, 닉스 페이먼트 시스템을 통해 속도 및 보안 안정성 기술을 완성했다. TSID 기술은 PCT(특허협력조합) 조사 견해서를 통해 신규성, 진보성, 그리고 산업 이용 가능 인정을 받았으며, 한국 및 미국, 중국, EU, 일본, 인도 등에서 특허를 획득했다. 개인 명의 휴대폰으로 아이디와 패스워드 입력 없이 폰 번호만 입력하고 가입할 수 있어, 개인정보를 서버에 저장할 필요도 없고 처리 속도는 매우 빠르다. 정보를 텍스트로 입력하지 않기 때문에, 다른 사람이 핸드폰을 가져가도 접속할 수 없다. 기존 보급된 스마트폰 사양에서 사용이 모두 가능하고, 애플리케이션으로 접근하게 된다. 스마트워치가 있으면 기술 구현이 더 완벽해지는데, 닉스페이는 이를 위한 스마트워치 무료 공급을 검토하고 있다.<ref name="김오">김민오 기자, 〈[http://www.sisanewstime.co.kr/news/articleView.html?idxno=6077 블록체인이 해결 못한 보안 문제 ‘풀었다’]〉, 《중기뉴스타임》, 2019-10-29</ref>
  
===MOBBA===
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==== 닉스 코인몬스터 ====
MOBBA(Multiplayer Online BlockChain Battle Arena)는 EOS를 기반한 블록체인 콘텐츠 전문 엑셀러레이팅 플랫폼이다. 온라인 PC, 모바일 게임, 오프라인 게임, 테마파크, 이스포츠(E-sports) 등의 투자 개발, 운영 프로젝트를 위한 플랫폼이다. MOBBA는 대한민국 최초의 블록체인 시상식인 2019 마블스어워즈에서 문화산업응용부분 최우수상을 받았다.<ref name="디코인뉴스">최문근 기자, 〈[http://a.to/19WgJEC 김유주 닉스대표, 2019 마블스어워즈 수상, ‘블록체인 문화산업응용부문’]〉, 《디코인뉴스》, 2019-02-02</ref>
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[[파일:코인몬스터.jpg|썸네일|300픽셀|'''코인몬스터''' (Coinmonster) 로고]]
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[[코인몬스터]](Coin Monster)는 증강현실 기반의 스마트폰 게임으로 유저가 직접 헌터가 되어 현실 속 [[가상현실]] 세계를 돌아다니며 [[암호화폐]]를 사냥(채굴)하는 형태로 작동된다. 수익형 재테크 게임을 표방하는 코인몬스터는 게임 속 환경을 통해 자체 개발한 '닉스코인(NiX Coin)' 비트코인, 이더리움 등 각종 메이저 코인을 채굴, 전자지갑 속 코인을 실생활 속 거래에 활용할 수 있는 실물 금융 실현을 목표로 한다. 쉽게 말해 보물찾기 장르와 일상생활에서의 코인 채굴 시스템을 결합, 포켓몬GO의 보상성에 대한 한계를 보완한 셈이다. 실제 닉스코인의 범용 페이화를 위한 솔루션을 준비 중인 닉스블록의 김유주 대표는 "청담동의 비앙카성형외과 등 닉스코인이 국내 실물경제에 등장하면서 업계의 관심이 높아졌으며, 중국의 유수 그룹과 기존의 코인몬스터 버전이 아닌 프리미엄 버전이 사용될 것이고 이를 통한 마케팅전략 사업을 협의 중"이라고 말해 해외시장 진출 가능성을 시사했다.
  
===한국e스포츠산업협회===
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모바일 환경에서 획득 가능한 코인은 1회 최대 1비트코인으로 이는 블록체인 시스템 내에서 안전하게 저장·기록되며 송금을 포함한 개인 간 전자거래 즉, 스마트 계약의 수단이 된다. 그뿐만 아니라 탈중앙화앱(DApp) 형태로의 변환을 통해 최종적으로 기존 이더리움 플랫폼에서 독립된 닉스코인의 고유 블록체인화를 이루는 기술적 도약을 거칠 예정이며, 메인넷의 이름은 '넵픽스(NEPIX)'이다. 특히, 사용자 위치와 지도를 기반으로 구동하는 증강현실 게임의 특성에 따라 플랫폼을 통해 시간과 장소에 구애받지 않고 이용자들에게 맞춤형 광고를 노출할 수 있어 지역경제 활성화 등 마케팅 사업의 효과가 클 것으로 예상된다.<ref name="동아일보"></ref>
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==== 닉스모바 ====
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[[파일:닉스모바 로고.jpg|썸네일|200픽셀|'''닉스모바''' (NiX/MOBBA) 로고]]
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닉스모바(MOBBA)는 이오스(EOS)를 기반한 블록체인 콘텐츠 전문 엑셀러레이팅 플랫폼이다. 온라인 PC, 모바일 게임, 오프라인 게임, 테마파크, 이스포츠(E-sports) 등의 투자 및 개발, 운영 프로젝트를 위한 플랫폼이다. 닉스모바는 대한민국 최초의 블록체인 시상식인 2019 마블스어워즈에서 문화산업응용부분 최우수상을 받았다.<ref name="디코인뉴스">최문근 기자, 〈[http://a.to/19WgJEC 김유주 닉스대표, 2019 마블스어워즈 수상, ‘블록체인 문화산업응용부문’]〉, 《디코인뉴스》, 2019-02-02</ref>
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2019년 8월 29일, 부산에 위치한 누리마루 APEC 하우스에서 블록체인 서밋 마블스 부산 2019가 열렸다. 이날 행사는 코리아씨이오서밋이 주최하고 마블스 조직위원회, 부산 블록체인협의회가 주관한다. 또한, 부산광역시와 국회 4차산업 혁명포럼, 부산테크노파크 등이 후원하며 블록체인 투데이, 패이브더패스 등이 협력사로 참여했다. 이 자리에서 닉스모바 김유주 대표는 제2세션 "일상을 바꿀 블록체인 기술과 서비스 증명" 시간에 연사로 나섰다. 특히 최근 협력관계를 맺은 윤엠 윤태식 대표도 연사로 참여해 눈길을 끌었다. 닉스모바와 윤엠은 메가홀딩스, 메디라이크와 함께 블록체인 시장의 새로운 선도자가 되기 위한 협약을 맺었다. 닉스모바가 주축이 된 이번 협약은 강력한 보안과 인증이 안정성을 증명해야 하는 블록체인 시장에 새로운 패러다임을 제시하기 위해서이다. 특히, 닉스모바가 가지고 있는 페이먼트 시스템을 주축으로 세계 블록체인 시장을 개척하는데 협력하기로 했다. 협약을 맺은 윤엠은 시간 동기화 식별(TSID) 기술을 통해 인증 시장을 개척하고 있는 회사이다.  또한, 메디라이크는 의료관광 전문기업으로 닉스모바의 페이먼트 시스템을 도입했다. 메가 홀딩스는 게임 빗 거래소를 운영하고 있는 기업으로 닉스모바를 자사 플랫폼에 전략 상장할 것이며, 시간 동기화 식별 인증 시스템도 도입할 것이다. 이러한, 기업의 적극적인 협력은 쉽게 이뤄지지 않는다는 게 전문가의 평가이다. 김유주 대표는 "블록체인 기술이 이제는 일상을 바꿀 수 있도록 해야 하며, 페이먼트 시스템을 비롯한 기술은 가지고 있지만 이를 신뢰할 수 있게 하는 부분이 부족했고, 협력을 통해 일상 속에서도 믿고 사용할 수 있는 블록체인 기술과 서비스 증명을 만들어나가고 있다"고 말했다.<ref>최문근 기자, 〈[http://www.dcoinnews.net/%EB%8B%89%EC%8A%A4%EB%AA%A8%EB%B0%94-%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8-%EC%84%9C%EB%B0%8B-%EB%A7%88%EB%B8%94%EC%8A%A4-%EB%B6%80%EC%82%B0-2019-%EC%B0%B8%EA%B0%80-%EC%9D%BC%EC%83%81 닉스&모바, 블록체인 서밋 마블스 부산 2019 참가 '일상을 바꿀 블록체인 기술 알린다']〉, 《디코인뉴스》, 2019-08-29 </ref>
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==== 닉스페이 ====
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[[파일:닉스페이 생태계 구축.PNG|썸네일|400픽셀|'''협약식''']]
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닉스페이(NiXPAY)는 4차산업혁명을 보안이라는 빅이슈에 대한 해결을 필수 전제로 한다. 그러나, 이 문제를 현재 블록체인 시장에서 한두 기업이 풀어낼 수 있는 상황은 아니다. 현재 블록체인 시장은 비트코인이 대표적인데, 비트코인 해킹 사건 소식은 여전히 심심치 않게 들려오는 이 업계의 화두다. 닉스 크립토레드 인터내셔널 김유주 대표가 ㈜윤엠, ㈜메가홀딩스, ㈜메디라이크 등 3개 업체와 맺은 이른바 블록체인 연합은 그러한 의미에서 의미가 크다. 닉스는 마이닝 풀을 모바일 환경에 접목한 증강현실(AR) 기반 스마트폰 게임 코인몬스터(Coin Monster)'를 통해 업계의 주목을 받은 바 있는 회사다. 김유주 대표는 2019년 마블스어워즈에서 블록체인 문화산업응용 부문 최우수상을 받았다. 닉스는 코인몬스터를 통해 자체 개발한 닉스코인과 비트코인, 이더리움 등 각종 메이저 코인을 채굴, 전자지갑 속 코인을 실생활 거래에 활용할 수 있는 실물 금융을 실현해 냈다. 핵심은 시간 동기화 식별(TSID) 인증 기술이다. ㈜윤엠이 개발한 이 기술은 해킹과 도용 가능성을 원천 차단한 세계 유일의 알고리즘 기술로, 닉스 페이먼트 시스템을 통해 속도 및 보안 안정성 기술을 완성했다. 시간 동기화 식별 기술은 특허 협력조합(PCT) 조사 견해 서를 통해 신규성, 진보성, 그리고 산업 이용 가능 인정을 받았으며, 한국 및 미국, 중국, EU, 일본, 인도 등에서 특허를 획득했다. 개인 명의 휴대폰으로 아이디와 패스워드 입력 없이 폰 번호만 입력하고 가입할 수 있어, 개인정보를 서버에 저장할 필요도 없고 처리 속도는 매우 빠르다. 정보를 텍스트로 입력하지 않기 때문에, 다른 사람이 폰을 가져가도 접속이 불가능하다. 기존 보급된 스마트폰 사양에서 사용이 모두 가능하고, 애플리케이션으로 접근하게 된다. 스마트워치가 있으면 기술 구현이 더 완벽해지는데, 닉스페이는 이를 위한 스마트워치 무료 공급을 검토하고 있다.
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닉스 김유주 대표는 "시간 동기화 식별 기술은 금융, 전자상거래, 기관, 기업, 정부 공공분야 어디든 적용될 수 있고, 반드시 필요하다"라고 말했다. 닉스와 이번에 블록체인 연합에 합류한 회사는 ㈜메디라이크의 의료관광전문, ㈜메가홀딩스의 게임빗 플랫폼 등이다. 이 중 ㈜메디라이크와 전략적 협력을 통해서는 성형외과를 중심으로 이미 시장이 안정적으로 형성되어 있는 의료관광 사업의 페이먼트 시스템을 구축할 것을 확약했다. 김유주 대표는 세계 의료 관광 시장은 5년 내 약 100조 원이 넘는 규모의 시장을 형성할 것으로 보고 있다. 닉스는 성형외과를 시작으로 안과, 치과 등 다른 분야의 병원 및 기타 가맹점으로 시스템 범위를 확장해 나갈 생각이다. 한편 닉스는 e스포츠 선수단 팀 닉스(Team NIX)로 두각을 나타내고 있는 e스포츠 분야에서도 암호화폐 선점에 나섰다. 일반 게임 플랫폼에서 닉스페어 하드웨어 월렛을 장착함으로써 향후, 이 시장에도 닉스페이 생태계 구축의 기반을 마련한다는 복안이다. 그는 닉스 페이먼스 시스템이 가상 아닌 현실로 다가온 것을 실감한다. 의료, 게임, e스포츠를 시작으로 생활 다방면에 접목할 날이 머지않았다는 것이다. 즉, 해당 기술이 현재까지 블록체인과 자율주행차 상용화의 발목을 잡고 있는 보안 문제의 보완 아닌 대안적 해결책이 될 수 있다. 블록체인 없이도 완전한 보완 시스템 상용화를 통해 대한민국이 세계적인 4차산업혁명의 흐름을 주도하게 될 것이다.<ref name="김오"></ref>
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=== 한국e스포츠산업협회 ===
 
한국e스포츠산업협회(KEIA)는 대한민국 e스포츠 및 e스포츠와 관련된 산업의 발전을 위한 협회로 e스포츠 산업의 기반조성과 활성화를 위해 다양한 종목의 대회 개최, 주관 및 공정한 운영을 위하며 특정 종목 리그에만 쏠려있는 상황을 방치하는 것이 아닌 새로운 한류 콘텐츠 사업의 일환으로 체험형 스포츠 아케이드 게임을 활용한 스크린 스포츠 등 관련 분야의 산업 저변을 확대하는 것을 목표로 한다. 김유주는 한국e스포츠산업협회의 실무를 담당하는 협회 사무총장에 선출되었으며 e스포츠산업의 국내외적 현황과 최신 이슈 및 향후 유관 산업계의 전망을 공유하였다.<ref name="블록체인투데이">블록체인투데이, 〈[http://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1846 한국e스포츠산업협회(KEIA), 9일 임원간담회 개최]〉, 《블록체인투데이》, 2019-03-11</ref> 김유주는 오버워치 컨텐더스 아시아 태평양 지역 2018년 시즌3에 참여한 피닉스 구단의 구단주였다. 피닉스 구단은 2018년 10월 결성하여 2019년 2월 해체되었다.<ref name="리퀴피디아">〈[https://liquipedia.net/overwatch/PHOENiX PHOENiX]〉, 《리퀴피디아》</ref>
 
한국e스포츠산업협회(KEIA)는 대한민국 e스포츠 및 e스포츠와 관련된 산업의 발전을 위한 협회로 e스포츠 산업의 기반조성과 활성화를 위해 다양한 종목의 대회 개최, 주관 및 공정한 운영을 위하며 특정 종목 리그에만 쏠려있는 상황을 방치하는 것이 아닌 새로운 한류 콘텐츠 사업의 일환으로 체험형 스포츠 아케이드 게임을 활용한 스크린 스포츠 등 관련 분야의 산업 저변을 확대하는 것을 목표로 한다. 김유주는 한국e스포츠산업협회의 실무를 담당하는 협회 사무총장에 선출되었으며 e스포츠산업의 국내외적 현황과 최신 이슈 및 향후 유관 산업계의 전망을 공유하였다.<ref name="블록체인투데이">블록체인투데이, 〈[http://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1846 한국e스포츠산업협회(KEIA), 9일 임원간담회 개최]〉, 《블록체인투데이》, 2019-03-11</ref> 김유주는 오버워치 컨텐더스 아시아 태평양 지역 2018년 시즌3에 참여한 피닉스 구단의 구단주였다. 피닉스 구단은 2018년 10월 결성하여 2019년 2월 해체되었다.<ref name="리퀴피디아">〈[https://liquipedia.net/overwatch/PHOENiX PHOENiX]〉, 《리퀴피디아》</ref>
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== 동영상 ==
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<youtube>-fcmyo7W3Gk</youtube>
  
 
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==참고자료==
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== 참고자료 ==
 
* 김유주 공식 링크드인 - https://www.linkedin.com/in/%EC%9C%A0%EC%A3%BC-%EA%B9%80-303895b0/
 
* 김유주 공식 링크드인 - https://www.linkedin.com/in/%EC%9C%A0%EC%A3%BC-%EA%B9%80-303895b0/
 
* 〈[https://liquipedia.net/overwatch/PHOENiX PHOENiX]〉, 《리퀴피디아》
 
* 〈[https://liquipedia.net/overwatch/PHOENiX PHOENiX]〉, 《리퀴피디아》
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* 한지혜 기자, 〈[http://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=13680 블록체인서밋 마블스 행사에 참석한 김유주 닉스 대표]〉,《블록체인투데이》
 
* 황효진 기자, 〈[http://www.donga.com/news/article/all/20180728/91255207/1 AR 기반 모바일게임 ‘코인몬스터’ 주목… 세계 e스포츠시장도 진출]〉, 《동아일보》, 2018-07-30
 
* 황효진 기자, 〈[http://www.donga.com/news/article/all/20180728/91255207/1 AR 기반 모바일게임 ‘코인몬스터’ 주목… 세계 e스포츠시장도 진출]〉, 《동아일보》, 2018-07-30
 
* 최문근 기자, 〈[http://www.dcoinnews.net/%EA%B9%80%EC%9C%A0%EC%A3%BC-%EB%8B%89%EC%8A%A4%EC%BD%94%EC%9D%B8-%EB%8C%80%ED%91%9C-2019-%EB%A7%88%EB%B8%94%EC%8A%A4%EC%96%B4%EC%9B%8C%EC%A6%88-%EC%88%98%EC%83%81-%EB%B8%94%EB%A1%9D/ 김유주 닉스대표, 2019 마블스어워즈 수상, ‘블록체인 문화산업응용부문’]〉, 《디코인뉴스》, 2019-02-02
 
* 최문근 기자, 〈[http://www.dcoinnews.net/%EA%B9%80%EC%9C%A0%EC%A3%BC-%EB%8B%89%EC%8A%A4%EC%BD%94%EC%9D%B8-%EB%8C%80%ED%91%9C-2019-%EB%A7%88%EB%B8%94%EC%8A%A4%EC%96%B4%EC%9B%8C%EC%A6%88-%EC%88%98%EC%83%81-%EB%B8%94%EB%A1%9D/ 김유주 닉스대표, 2019 마블스어워즈 수상, ‘블록체인 문화산업응용부문’]〉, 《디코인뉴스》, 2019-02-02
 
* 블록체인투데이, 〈[http://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1846 한국e스포츠산업협회(KEIA), 9일 임원간담회 개최]〉, 《블록체인투데이》, 2019-03-11
 
* 블록체인투데이, 〈[http://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1846 한국e스포츠산업협회(KEIA), 9일 임원간담회 개최]〉, 《블록체인투데이》, 2019-03-11
 
* 김민오 기자, 〈[http://www.sisanewstime.co.kr/news/articleView.html?idxno=6077 블록체인이 해결 못한 보안 문제 ‘풀었다’]〉, 《중기뉴스타임》, 2019-10-29
 
* 김민오 기자, 〈[http://www.sisanewstime.co.kr/news/articleView.html?idxno=6077 블록체인이 해결 못한 보안 문제 ‘풀었다’]〉, 《중기뉴스타임》, 2019-10-29
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* 황효진 기자, 〈[http://www.donga.com/news/article/all/20180728/91255207/1 AR 기반 모바일게임 ‘코인몬스터’ 주목… 세계 e스포츠시장도 진출]〉, 《동아닷컴》, 2018-07-30
  
==같이 보기==
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== 같이 보기 ==
 
* [[㈜크립토레드인터내셔널]]
 
* [[㈜크립토레드인터내셔널]]
 
* [[닉스]]
 
* [[닉스]]

2020년 11월 6일 (금) 11:28 기준 최신판

김유주
닉스(NiX)
㈜크립토레드 인터내셔널(Cryptored International)

김유주는 암호화폐 닉스(NiX)를 개발한 ㈜크립토레드 인터내셔널의 창립자 겸 대표이다.

월드블록체인서밋 마블스 서울 2019 가로형 배너.jpg
이 그림에 대한 정보
김유주 대표가 월드블록체인서밋 마블스 서울 2019 행사에서 발표합니다.

개요[편집]

김유주는 암호화폐 닉스(NiX)를 개발한 ㈜크립토레드인터내셔널(NiX)의 창립자 겸 대표이다. 닉스(NiX)는 증강현실(AR; Augmented Reality) 기반의 블록체인 게임 개발 회사로 세계 최초로 증강현실(AR)을 암호화폐에 적용한 모바일게임 코인몬스터를 출시하였다. 이후 암호화폐 결제 및 엑셀레이팅 사업으로 사세를 확장, 현재 MOBBA(Multiplayer Online BlockChain Battle Arena) 플랫폼을 론칭, 이오스(EOS) 기반 게임 전문 엑셀러레이터로서의 입지를 다져가고 있다. 이를 바탕으로 향후 블록체인을 기반한 자산운영사로의 도약까지 준비하고 있다. 김유주 대표는 상문고등학교를 졸업후, 2010년 5월부터 ㈜크립토레드인터내셔널을 설립했다.

학력[편집]

  • 1995년 ~ 1998년 : 상문고등학교 졸업

약력[편집]

주요 활동[편집]

㈜크립토레드인터내셔널[편집]

크립토레드인터내셔널 로고

㈜크립토레드인터내셔널(NiX)은 블록체인 관련 게임 개발 회사로 증강현실(AR)을 암호화폐에 적용한 최초의 모바일게임 코인몬스터를 선보였다. 코인몬스터는 자체 개발한 닉스코인(NiX)를 기반으로 증강현실 속 세계를 돌아다니며 여러 암호화폐채굴하는 게임으로 사용자의 GPS를 기반으로 구동하는 증강현실 게임 플랫폼의 특성을 살려 특정 타겟에게 마케팅을 실시하는 장점이 있고, 사용자의 위치나 타이밍을 고려한 맞춤형 광고를 노출할 수 있다. 메잇넷의 이름은 넵픽스(NEPIX)로 코인몬스터를 통해 10여 종의 메이저 암호화폐를 수집했다면 수집 당사자는 자신의 월렛 주소를 입력해 암호화폐를 직접 송금할 수 있다. 획득할 수 있는 암호화폐는 1회 최대 1비트코인이며 디앱(DApp)을 통해 이더리움 플랫폼에서 독립된 닉스코인의 고유 블록체인화를 이루는 기술적 변화를 거친다.[1]

닉스[편집]

닉스는 마이닝풀을 모바일 환경에 접목한 증강현실(AR) 기반 스마트폰 게임 '코인몬스터'를 통해 업계의 주목을 받은 바 있는 회사다. 닉스는 코인몬스터를 통해 자체 개발한 닉스코인비트코인, 이더리움 등 각종 메이저 코인을 채굴, 전자지갑 속 코인을 실생활 거래에 활용할 수 있는 실물 금융을 실현했다. 핵심은 TSID(Time Sync Identification) 인증 기술이다. ㈜윤엠이 개발한 이 기술은 해킹과 도용 가능성을 원천 차단한 세계 유일의 알고리즘 기술로, 닉스 페이먼트 시스템을 통해 속도 및 보안 안정성 기술을 완성했다. TSID 기술은 PCT(특허협력조합) 조사 견해서를 통해 신규성, 진보성, 그리고 산업 이용 가능 인정을 받았으며, 한국 및 미국, 중국, EU, 일본, 인도 등에서 특허를 획득했다. 개인 명의 휴대폰으로 아이디와 패스워드 입력 없이 폰 번호만 입력하고 가입할 수 있어, 개인정보를 서버에 저장할 필요도 없고 처리 속도는 매우 빠르다. 정보를 텍스트로 입력하지 않기 때문에, 다른 사람이 핸드폰을 가져가도 접속할 수 없다. 기존 보급된 스마트폰 사양에서 사용이 모두 가능하고, 애플리케이션으로 접근하게 된다. 스마트워치가 있으면 기술 구현이 더 완벽해지는데, 닉스페이는 이를 위한 스마트워치 무료 공급을 검토하고 있다.[2]

닉스 코인몬스터[편집]

코인몬스터 (Coinmonster) 로고

코인몬스터(Coin Monster)는 증강현실 기반의 스마트폰 게임으로 유저가 직접 헌터가 되어 현실 속 가상현실 세계를 돌아다니며 암호화폐를 사냥(채굴)하는 형태로 작동된다. 수익형 재테크 게임을 표방하는 코인몬스터는 게임 속 환경을 통해 자체 개발한 '닉스코인(NiX Coin)' 및 비트코인, 이더리움 등 각종 메이저 코인을 채굴, 전자지갑 속 코인을 실생활 속 거래에 활용할 수 있는 실물 금융 실현을 목표로 한다. 쉽게 말해 보물찾기 장르와 일상생활에서의 코인 채굴 시스템을 결합, 포켓몬GO의 보상성에 대한 한계를 보완한 셈이다. 실제 닉스코인의 범용 페이화를 위한 솔루션을 준비 중인 닉스블록의 김유주 대표는 "청담동의 비앙카성형외과 등 닉스코인이 국내 실물경제에 등장하면서 업계의 관심이 높아졌으며, 중국의 유수 그룹과 기존의 코인몬스터 버전이 아닌 프리미엄 버전이 사용될 것이고 이를 통한 마케팅전략 사업을 협의 중"이라고 말해 해외시장 진출 가능성을 시사했다.

모바일 환경에서 획득 가능한 코인은 1회 최대 1비트코인으로 이는 블록체인 시스템 내에서 안전하게 저장·기록되며 송금을 포함한 개인 간 전자거래 즉, 스마트 계약의 수단이 된다. 그뿐만 아니라 탈중앙화앱(DApp) 형태로의 변환을 통해 최종적으로 기존 이더리움 플랫폼에서 독립된 닉스코인의 고유 블록체인화를 이루는 기술적 도약을 거칠 예정이며, 메인넷의 이름은 '넵픽스(NEPIX)'이다. 특히, 사용자 위치와 지도를 기반으로 구동하는 증강현실 게임의 특성에 따라 플랫폼을 통해 시간과 장소에 구애받지 않고 이용자들에게 맞춤형 광고를 노출할 수 있어 지역경제 활성화 등 마케팅 사업의 효과가 클 것으로 예상된다.[1]

닉스모바[편집]

닉스모바 (NiX/MOBBA) 로고

닉스모바(MOBBA)는 이오스(EOS)를 기반한 블록체인 콘텐츠 전문 엑셀러레이팅 플랫폼이다. 온라인 PC, 모바일 게임, 오프라인 게임, 테마파크, 이스포츠(E-sports) 등의 투자 및 개발, 운영 프로젝트를 위한 플랫폼이다. 닉스모바는 대한민국 최초의 블록체인 시상식인 2019 마블스어워즈에서 문화산업응용부분 최우수상을 받았다.[3]

2019년 8월 29일, 부산에 위치한 누리마루 APEC 하우스에서 블록체인 서밋 마블스 부산 2019가 열렸다. 이날 행사는 코리아씨이오서밋이 주최하고 마블스 조직위원회, 부산 블록체인협의회가 주관한다. 또한, 부산광역시와 국회 4차산업 혁명포럼, 부산테크노파크 등이 후원하며 블록체인 투데이, 패이브더패스 등이 협력사로 참여했다. 이 자리에서 닉스모바 김유주 대표는 제2세션 "일상을 바꿀 블록체인 기술과 서비스 증명" 시간에 연사로 나섰다. 특히 최근 협력관계를 맺은 윤엠 윤태식 대표도 연사로 참여해 눈길을 끌었다. 닉스모바와 윤엠은 메가홀딩스, 메디라이크와 함께 블록체인 시장의 새로운 선도자가 되기 위한 협약을 맺었다. 닉스모바가 주축이 된 이번 협약은 강력한 보안과 인증이 안정성을 증명해야 하는 블록체인 시장에 새로운 패러다임을 제시하기 위해서이다. 특히, 닉스모바가 가지고 있는 페이먼트 시스템을 주축으로 세계 블록체인 시장을 개척하는데 협력하기로 했다. 협약을 맺은 윤엠은 시간 동기화 식별(TSID) 기술을 통해 인증 시장을 개척하고 있는 회사이다. 또한, 메디라이크는 의료관광 전문기업으로 닉스모바의 페이먼트 시스템을 도입했다. 메가 홀딩스는 게임 빗 거래소를 운영하고 있는 기업으로 닉스모바를 자사 플랫폼에 전략 상장할 것이며, 시간 동기화 식별 인증 시스템도 도입할 것이다. 이러한, 기업의 적극적인 협력은 쉽게 이뤄지지 않는다는 게 전문가의 평가이다. 김유주 대표는 "블록체인 기술이 이제는 일상을 바꿀 수 있도록 해야 하며, 페이먼트 시스템을 비롯한 기술은 가지고 있지만 이를 신뢰할 수 있게 하는 부분이 부족했고, 협력을 통해 일상 속에서도 믿고 사용할 수 있는 블록체인 기술과 서비스 증명을 만들어나가고 있다"고 말했다.[4]

닉스페이[편집]

협약식

닉스페이(NiXPAY)는 4차산업혁명을 보안이라는 빅이슈에 대한 해결을 필수 전제로 한다. 그러나, 이 문제를 현재 블록체인 시장에서 한두 기업이 풀어낼 수 있는 상황은 아니다. 현재 블록체인 시장은 비트코인이 대표적인데, 비트코인 해킹 사건 소식은 여전히 심심치 않게 들려오는 이 업계의 화두다. 닉스 크립토레드 인터내셔널 김유주 대표가 ㈜윤엠, ㈜메가홀딩스, ㈜메디라이크 등 3개 업체와 맺은 이른바 블록체인 연합은 그러한 의미에서 의미가 크다. 닉스는 마이닝 풀을 모바일 환경에 접목한 증강현실(AR) 기반 스마트폰 게임 코인몬스터(Coin Monster)'를 통해 업계의 주목을 받은 바 있는 회사다. 김유주 대표는 2019년 마블스어워즈에서 블록체인 문화산업응용 부문 최우수상을 받았다. 닉스는 코인몬스터를 통해 자체 개발한 닉스코인과 비트코인, 이더리움 등 각종 메이저 코인을 채굴, 전자지갑 속 코인을 실생활 거래에 활용할 수 있는 실물 금융을 실현해 냈다. 핵심은 시간 동기화 식별(TSID) 인증 기술이다. ㈜윤엠이 개발한 이 기술은 해킹과 도용 가능성을 원천 차단한 세계 유일의 알고리즘 기술로, 닉스 페이먼트 시스템을 통해 속도 및 보안 안정성 기술을 완성했다. 시간 동기화 식별 기술은 특허 협력조합(PCT) 조사 견해 서를 통해 신규성, 진보성, 그리고 산업 이용 가능 인정을 받았으며, 한국 및 미국, 중국, EU, 일본, 인도 등에서 특허를 획득했다. 개인 명의 휴대폰으로 아이디와 패스워드 입력 없이 폰 번호만 입력하고 가입할 수 있어, 개인정보를 서버에 저장할 필요도 없고 처리 속도는 매우 빠르다. 정보를 텍스트로 입력하지 않기 때문에, 다른 사람이 폰을 가져가도 접속이 불가능하다. 기존 보급된 스마트폰 사양에서 사용이 모두 가능하고, 애플리케이션으로 접근하게 된다. 스마트워치가 있으면 기술 구현이 더 완벽해지는데, 닉스페이는 이를 위한 스마트워치 무료 공급을 검토하고 있다.

닉스 김유주 대표는 "시간 동기화 식별 기술은 금융, 전자상거래, 기관, 기업, 정부 공공분야 어디든 적용될 수 있고, 반드시 필요하다"라고 말했다. 닉스와 이번에 블록체인 연합에 합류한 회사는 ㈜메디라이크의 의료관광전문, ㈜메가홀딩스의 게임빗 플랫폼 등이다. 이 중 ㈜메디라이크와 전략적 협력을 통해서는 성형외과를 중심으로 이미 시장이 안정적으로 형성되어 있는 의료관광 사업의 페이먼트 시스템을 구축할 것을 확약했다. 김유주 대표는 세계 의료 관광 시장은 5년 내 약 100조 원이 넘는 규모의 시장을 형성할 것으로 보고 있다. 닉스는 성형외과를 시작으로 안과, 치과 등 다른 분야의 병원 및 기타 가맹점으로 시스템 범위를 확장해 나갈 생각이다. 한편 닉스는 e스포츠 선수단 팀 닉스(Team NIX)로 두각을 나타내고 있는 e스포츠 분야에서도 암호화폐 선점에 나섰다. 일반 게임 플랫폼에서 닉스페어 하드웨어 월렛을 장착함으로써 향후, 이 시장에도 닉스페이 생태계 구축의 기반을 마련한다는 복안이다. 그는 닉스 페이먼스 시스템이 가상 아닌 현실로 다가온 것을 실감한다. 의료, 게임, e스포츠를 시작으로 생활 다방면에 접목할 날이 머지않았다는 것이다. 즉, 해당 기술이 현재까지 블록체인과 자율주행차 상용화의 발목을 잡고 있는 보안 문제의 보완 아닌 대안적 해결책이 될 수 있다. 블록체인 없이도 완전한 보완 시스템 상용화를 통해 대한민국이 세계적인 4차산업혁명의 흐름을 주도하게 될 것이다.[2]

한국e스포츠산업협회[편집]

한국e스포츠산업협회(KEIA)는 대한민국 e스포츠 및 e스포츠와 관련된 산업의 발전을 위한 협회로 e스포츠 산업의 기반조성과 활성화를 위해 다양한 종목의 대회 개최, 주관 및 공정한 운영을 위하며 특정 종목 리그에만 쏠려있는 상황을 방치하는 것이 아닌 새로운 한류 콘텐츠 사업의 일환으로 체험형 스포츠 아케이드 게임을 활용한 스크린 스포츠 등 관련 분야의 산업 저변을 확대하는 것을 목표로 한다. 김유주는 한국e스포츠산업협회의 실무를 담당하는 협회 사무총장에 선출되었으며 e스포츠산업의 국내외적 현황과 최신 이슈 및 향후 유관 산업계의 전망을 공유하였다.[5] 김유주는 오버워치 컨텐더스 아시아 태평양 지역 2018년 시즌3에 참여한 피닉스 구단의 구단주였다. 피닉스 구단은 2018년 10월 결성하여 2019년 2월 해체되었다.[6]

동영상[편집]

각주[편집]

  1. 1.0 1.1 황효진 기자, 〈AR 기반 모바일게임 ‘코인몬스터’ 주목… 세계 e스포츠시장도 진출〉, 《동아일보》, 2018-07-30
  2. 2.0 2.1 김민오 기자, 〈블록체인이 해결 못한 보안 문제 ‘풀었다’〉, 《중기뉴스타임》, 2019-10-29
  3. 최문근 기자, 〈김유주 닉스대표, 2019 마블스어워즈 수상, ‘블록체인 문화산업응용부문’〉, 《디코인뉴스》, 2019-02-02
  4. 최문근 기자, 〈닉스&모바, 블록체인 서밋 마블스 부산 2019 참가 '일상을 바꿀 블록체인 기술 알린다'〉, 《디코인뉴스》, 2019-08-29
  5. 블록체인투데이, 〈한국e스포츠산업협회(KEIA), 9일 임원간담회 개최〉, 《블록체인투데이》, 2019-03-11
  6. PHOENiX〉, 《리퀴피디아》

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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