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라인

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라인(LINE)
라인(LINE)
신중호 라인㈜(LINE) 공동대표

라인(LINE)은 한국 네이버㈜(Naver)의 일본 자회사인 라인㈜(LINE)가 개발한 메신저 서비스이다. 2011년 6월 23일 출시했다. 네이버의 이해진 이사회 의장이 주도하고, 첫눈 출신의 신중호 라인㈜ 공동대표가 개발했다.

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이 그림에 대한 정보
라인이 블록체인 산업혁신 컨퍼런스 2019 행사에 참가합니다.

역사

  • 2011년 06월 : NHN 재팬(현 라인㈜)이 스마트폰, 피처폰, 태블릿, PC 등에서 사용 가능한 모바일 메신저 프로그램을 출시했다. 출시 이후 사용자들이 폭발적으로 증가하였다.
  • 2013년 01월 : 세계적으로 1억 건의 다운로드를 기록
  • 2014년 10월 : 사용자 5억 6천만 명을 돌파
  • 2015년 02월 : 사용자 6억 명을 돌파

특징

라인 메신저는 2011년 네이버 창업자인 이해진이 직접 일본으로 건너가 일본에 살면서 개발을 진두지휘하여 만든 메신저 서비스이다. 2011년 3월 11일 동일본 대지진이 발생하자, 전기와 전화가 모두 끊어진 상황에서 사람들이 카카오톡 메신저를 통해 가족들과 연락을 취하는 모습을 보고 아이디어를 얻어, 라인을 개발하게 되었다. 브라운, 코니, 문, 제임스 등의 라인 오리지널 캐릭터는 사내의 한국인 디자이너 강병목이 디자인하였다. 라인 프렌즈(LINE friends)라는 브랜드로 여러 가지 상품이 개발 및 판매되고 있다.

2013년 이후 라인 매출의 80%가 일본에서 발생하고 있으며, 종류별로는 게임 매출 50% 정도, 스탬프(캐릭터) 매출이 30% 정도이다. 라인은 일본, 중국, 동남아시아, 칠레 및 스페인 등의 110여 개국에서 사용하고 있다. 사용자 수는 약 6억명이다.

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