소프트웨어공학 편집하기
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;(3) 개발방법론 | ;(3) 개발방법론 | ||
개발방법론 분야는 시스템을 개발하기 위해 어떠한 방법으로 진행할 것인가를 다루는 분야로서 구조적방법론, 정보공학적방법론, 객체지향방법론, 컴포넌트방법론 등이 있다. 개발 기술의 진화에 따라 계속적으로 연구, 발전되고 있으며, 개발조직의 특성 및 여건에 맞게 조정/재정의 될 수 있다. | 개발방법론 분야는 시스템을 개발하기 위해 어떠한 방법으로 진행할 것인가를 다루는 분야로서 구조적방법론, 정보공학적방법론, 객체지향방법론, 컴포넌트방법론 등이 있다. 개발 기술의 진화에 따라 계속적으로 연구, 발전되고 있으며, 개발조직의 특성 및 여건에 맞게 조정/재정의 될 수 있다. | ||
− | [[파일:개발 방법론.jpg|썸네일| | + | [[파일:개발 방법론.jpg|썸네일|300픽셀|가운데|개발 방법론]] |
;(4) 테스팅 | ;(4) 테스팅 | ||
테스팅 분야는 [[모듈]](module) 단위의 단위 테스팅, 시스템 통합 시에 사용되는 통합 테스팅, 요구사항을 검증하는 시스템 테스팅 등이 있다. 소프트웨어 규모가 커지면서 전수 테스팅이 불가능하기 때문에 효과적인 테스트 케이스 산출 방법론은 반드시 연구되어야 하는 과제이다. 개발방법론에 따라 테스팅 방법도 달라져야 하므로 각 개발 방법론(구조적, 정보공학(情報工學, information engineering), 객체지향, 컴포넌트방법론) 및 분산 환경에서의 다양한 테스트 방법이 연구되고 있다. | 테스팅 분야는 [[모듈]](module) 단위의 단위 테스팅, 시스템 통합 시에 사용되는 통합 테스팅, 요구사항을 검증하는 시스템 테스팅 등이 있다. 소프트웨어 규모가 커지면서 전수 테스팅이 불가능하기 때문에 효과적인 테스트 케이스 산출 방법론은 반드시 연구되어야 하는 과제이다. 개발방법론에 따라 테스팅 방법도 달라져야 하므로 각 개발 방법론(구조적, 정보공학(情報工學, information engineering), 객체지향, 컴포넌트방법론) 및 분산 환경에서의 다양한 테스트 방법이 연구되고 있다. |