스토리체인 편집하기

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[[파일:이준수.jpg|썸네일|200픽셀|'''[[이준수]]''' 스토리체인 대표이사]]
 
  
'''스토리체인'''<!--스토리 체인-->(Storichain)은 [[영화]], [[드라마]], [[웹툰]] 등의 [[스토리]] 창작, 유통을 위한 블록체인 기반의 플랫폼이다. 스토리체인을 만든 '''[[㈜스코웍]]'''<!--스코웍-->의 창업자 겸 대표이사(CEO)는 '''[[이준수]]'''이다. 스토리체인은 [[빗썸]]이 주최한 《제1회 핀테크 아이디어&사업 공모전》의 대상을 받았고, [[도라핵스]]가 주최한 '글로벌 해커톤 대회'에서 우승을 차지했다. 2019년 1월 14일 스토리체인은 [[한빗코]] 거래소와 MOU를 체결해 5월 8일부터 한빗코(Hanbitco)에서 [[IEO]](Initial Exchange Offering)를 진행한다.<ref>유하연 기자, 〈[http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=3031 스토리체인, 암호화폐 거래소 한빗코와 MOU 체결]〉, 《더비체인》, 2019-01-14</ref>
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'''스토리체인'''(Storychain)은 영화, 드라마, 웹툰 등의 [[스토리]] 창작, 유통을 위한 블록체인 기반의 플랫폼이다. 스토리체인을 만든 '''[[㈜스코웍]]'''<!--스코웍-->의 창업자 겸 대표이사(CEO)는 '''[[이준수]]'''이다. 스토리체인은 [[빗썸]]이 주최한 《제1회 핀테크 아이디어&사업 공모전》의 대상을 받았고, [[도라핵스]]가 주최한 '글로벌 해커톤 대회'에서 우승을 차지했다. 2019년 1월 14일 스토리체인은 [[한빗코]] 거래소와 MOU를 체결해 5월 8일부터 한빗코(Hanbitco)에서 [[IEO]](Initial Exchange Offering)를 진행한다.<ref>유하연 기자, 〈[http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=3031 스토리체인, 암호화폐 거래소 한빗코와 MOU 체결]〉, 《더비체인》, 2019-01-14</ref>
 
 
{{:월드블록체인서밋 마블스 서울 2019 배너|스토리체인이 월드블록체인서밋 마블스 서울 2019 행사에 참가합니다.}}
 
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{|border=0
 
|align=center valign=top|<imagemap>파일:제3회 해시넷 블록체인 밋업 가로 배너.jpg|500픽셀
 
default [[제3회 해시넷 블록체인 밋업]]</imagemap>'''스토리체인'''(Storichain)이 '''[[제3회 해시넷 블록체인 밋업]]'''에 참가했습니다.
 
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== 개요 ==
 
== 개요 ==
스토리체인은 이더리움 기반의 디앱(DApp)이다.2017년 빗썸이 주최한 핀테크 & 아이디어 공모전에서 대상을 수상하며 주목받았다. 2018년 10월 도라핵스(DoraHack)의 글로벌 해커톤 대회에서 우승을 차지하는 등 실력을 검증받은 바 있다.<ref>최규현 기자, 〈[https://www.beinews.net/news/articleView.html?idxno=22662 (BEI 현장) 내가 창작한 스토리가 영화화 된다면?]〉, 《비아이뉴스》, 2019-03-25</ref> 스토리체인(Storichain)은 스토리 창작자들이 노동에 대한 대가를 정당하게 보상받지 못하는 현실에 주목하여 [[블록체인]]을 통해 창작자들의 불공정한 수익분배 문제를  해결하고, 스토리 콘텐츠 사업자들이 스토리를 자산으로 사업할 수 있도록 돕는 블록체인 기반 스토리 거래 플랫폼이다. 스토리체인은 그 동안 불투명하게 이루어지던 스토리 창작물의 탄생과 콘텐츠 유통 과정을 참여자들에게 유동화 가능한 토큰을 통해 보상을 부여하는 프로젝트다. 창작자들에게 최적화된 작업, 협업, 계약, 보상을 제공하는 플랫폼으로서 콘텐츠 생산자들이 보다 간편하게 이용할 수 있는 콘텐츠 거래 플랫폼이 되고자 한다 이를 위해 토리(TORI) 토큰을 발행하는 한편, 메인체인은 [[이더리움]](Ethereum)으로, 사이드체인은 [[두나무]] 산하의 [[람다256]](Lamda256)의 컨소시엄형 블록체인 서비스 플랫폼인 [[루니버스]]를 이용해 개발하고 있다.
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스토리체인은 2017년 1월 출발했다. 스토리체인(Storichain)은 스토리 창작자들이 노동에 대한 대가를 정당하게 보상받지 못하는 현실에 주목하여 [[블록체인]]을 통해 창작자들의 불공정한 수익분배 문제를  해결하고, 스토리 콘텐츠 사업자들이 스토리를 자산으로 사업할 수 있도록 돕는 블록체인 기반 스토리 거래 플랫폼이다. 스토리체인은 그 동안 불투명하게 이루어지던 스토리 창작물의 탄생과 콘텐츠 유통 과정을 참여자들에게 유동화 가능한 토큰을 통해 보상을 부여하는 프로젝트다. 이를 위해 토리(TORI) 토큰을 발행하는 한편, 메인체인은 [[이더리움]](Ethereum)으로, 사이드체인은 루니버스
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[[두나무]] [[람다256]](Lamda256)의 컨소시엄형 블록체인 서비스 플랫폼인 [[루니버스]]를 이용해 개발하고 있다.
  
 
== 등장 배경 ==
 
== 등장 배경 ==
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== 특징 ==
 
== 특징 ==
 
지금까지 대부분의 콘텐츠 기반 블록체인 프로젝트들은 '텍스트 데이터(TEXT DATA)' 자체를 블록체인 상에 저장했다. 그러나 스토리체인은 스토리 원문 데이터를 블록체인에 저장하지 않고, 창작과 거래 기여도, 소유권 이전에 대한 정보를 저장한다. 왜냐하면 창작물이 나오기까지 누가, 언제, 어떻게 스토리에 창작 기여를 했는지, 소유권을 어떻게 이전 했는지, 협업 창작 시 누가 어느 부분에 창작 기여를 몇 퍼센트 했는지 등을 합리적으로 측정해 창작자의 노력을 증명해 내는 것이 가장 중요하다고 보기 때문이다. 이러한 데이터를 스토리체인에서는 ‘활동지표(Activity Metrics)' 라고 한다. 활동지표는 수익이 쌓였을 때, 분배 할 기준이 되기 때문에 위변조되면 안 된다. 이것을 기준으로 수익 발생 시에 배분하기 때문이다.  
 
지금까지 대부분의 콘텐츠 기반 블록체인 프로젝트들은 '텍스트 데이터(TEXT DATA)' 자체를 블록체인 상에 저장했다. 그러나 스토리체인은 스토리 원문 데이터를 블록체인에 저장하지 않고, 창작과 거래 기여도, 소유권 이전에 대한 정보를 저장한다. 왜냐하면 창작물이 나오기까지 누가, 언제, 어떻게 스토리에 창작 기여를 했는지, 소유권을 어떻게 이전 했는지, 협업 창작 시 누가 어느 부분에 창작 기여를 몇 퍼센트 했는지 등을 합리적으로 측정해 창작자의 노력을 증명해 내는 것이 가장 중요하다고 보기 때문이다. 이러한 데이터를 스토리체인에서는 ‘활동지표(Activity Metrics)' 라고 한다. 활동지표는 수익이 쌓였을 때, 분배 할 기준이 되기 때문에 위변조되면 안 된다. 이것을 기준으로 수익 발생 시에 배분하기 때문이다.  
 
 
=== 사용자군 ===
 
=== 사용자군 ===
 
스토리체인의 유저는 참여하는 목적에 따라 세 종류로 나뉜다.
 
스토리체인의 유저는 참여하는 목적에 따라 세 종류로 나뉜다.
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===제공 솔루션===
 
===제공 솔루션===
 
스토리체인은 불편했던 스토리 가치 측정 행위와 그에 이르는 합의과정을 조금 더 쉽고 신뢰도 있게 기록 할 수 있는 해결책을 제공한다. 스토리체인의 퍼블릭 블록체인은 참여자의 계약의 공증효과를 제공하고 저장하는 역할을 한다. 이때 퍼블릭 블록체인의 데이터 연산과 신뢰를 담보하는 데 쓰이는 토큰은 스토리 창작자, 프로듀서,일반독자 간 조건별 이행 약속을 지킬 수 있게 해주는 신뢰 매개체로써 스토리체인 웹 애플리케이션 서비스의 효용을 극대화 해주는 역할을 한다. 스토리체인은 대표적인 유저군을 3가지로 나누고 그에 따른 문제점과 대응책을 제시한다.
 
스토리체인은 불편했던 스토리 가치 측정 행위와 그에 이르는 합의과정을 조금 더 쉽고 신뢰도 있게 기록 할 수 있는 해결책을 제공한다. 스토리체인의 퍼블릭 블록체인은 참여자의 계약의 공증효과를 제공하고 저장하는 역할을 한다. 이때 퍼블릭 블록체인의 데이터 연산과 신뢰를 담보하는 데 쓰이는 토큰은 스토리 창작자, 프로듀서,일반독자 간 조건별 이행 약속을 지킬 수 있게 해주는 신뢰 매개체로써 스토리체인 웹 애플리케이션 서비스의 효용을 극대화 해주는 역할을 한다. 스토리체인은 대표적인 유저군을 3가지로 나누고 그에 따른 문제점과 대응책을 제시한다.
 
 
==== 스토리텔러 ====
 
==== 스토리텔러 ====
 
스토리텔러는 개선이 필요한 다양한 문제에 직면하고 있다. 기본적으로 원작자가 2차 저작물에 대한 권한을 모두 빼앗기는 불공정한 계약은 물론이고 스토리산업 유통의 끝에서 초과수익이 발생한다 하여도 제대로 그에 따른 개런티를 지급받지 못하는 경우가 많았다. 또한 온라인상에서 피드백을 위한 움직임이 오히려 아이디어 도용으로 이어지거나 각 분야 창작자 간 협업 창작시, 미래 수익을 신뢰도 있게 분배하기 어려웠다. 무엇보다도 현존하는 스토리산업 안에서는 협업 작가를 찾기가 매우 힘든 상황이다.
 
스토리텔러는 개선이 필요한 다양한 문제에 직면하고 있다. 기본적으로 원작자가 2차 저작물에 대한 권한을 모두 빼앗기는 불공정한 계약은 물론이고 스토리산업 유통의 끝에서 초과수익이 발생한다 하여도 제대로 그에 따른 개런티를 지급받지 못하는 경우가 많았다. 또한 온라인상에서 피드백을 위한 움직임이 오히려 아이디어 도용으로 이어지거나 각 분야 창작자 간 협업 창작시, 미래 수익을 신뢰도 있게 분배하기 어려웠다. 무엇보다도 현존하는 스토리산업 안에서는 협업 작가를 찾기가 매우 힘든 상황이다.
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* '''네러티브 검증 모니터링''' : 2차 저작물로 제작 가능한 네러티브가 있는 스토리를 검증한다는 것은 정량적 지표만으로 할 수 없는 매우 어려운 문제이다. 스토리체인은 영화리뷰, 사연제보 등으로도 기여도를 얻을 수 있지만 스토리체인이 자체적으로 제시하는 네러티브 검증 로직을 통과한 스토리의 경우 기여도에 더욱 가중치를 부여하는 방향으로 설계한다. 네러티브 검증은 일려의 UI를 통해 프로듀서나 모니터링 독자가 서베이하는 방식으로 검증하는 안을 제시한다.
 
* '''네러티브 검증 모니터링''' : 2차 저작물로 제작 가능한 네러티브가 있는 스토리를 검증한다는 것은 정량적 지표만으로 할 수 없는 매우 어려운 문제이다. 스토리체인은 영화리뷰, 사연제보 등으로도 기여도를 얻을 수 있지만 스토리체인이 자체적으로 제시하는 네러티브 검증 로직을 통과한 스토리의 경우 기여도에 더욱 가중치를 부여하는 방향으로 설계한다. 네러티브 검증은 일려의 UI를 통해 프로듀서나 모니터링 독자가 서베이하는 방식으로 검증하는 안을 제시한다.
 
* ''' 캐릭터 캐스팅''' : 기존 영화계에서는 영화 제작비 모금에 앞서 좋은 배우가 캐스팅 되어야 한다. 배우가 출연 의사를 밝히지 않은 시나리오는 제작비 모금에 난항을 겪게 된다. 크립토액터는 스토리에 출연할 수 있는 이모티콘 형태의 배우이다. 스토리텔러는 이야기 창작시 크립토액터를 캐스팅하여 넣을 수 있으며, 스토리에 수익이 발생 시 일정 부분 크립토액터의 지갑으로 배분된다.
 
* ''' 캐릭터 캐스팅''' : 기존 영화계에서는 영화 제작비 모금에 앞서 좋은 배우가 캐스팅 되어야 한다. 배우가 출연 의사를 밝히지 않은 시나리오는 제작비 모금에 난항을 겪게 된다. 크립토액터는 스토리에 출연할 수 있는 이모티콘 형태의 배우이다. 스토리텔러는 이야기 창작시 크립토액터를 캐스팅하여 넣을 수 있으며, 스토리에 수익이 발생 시 일정 부분 크립토액터의 지갑으로 배분된다.
 
=== 대응 ===
 
스토리체인의 스토리는 온라인 컨텐츠 자산인만큼 어뷰징과 표정에 대한 기술적 대응방안과 저작권 보호를 위한 운영체계까지 갖추고 있다. 스토리 표절는 음악분야처럼 명확한 판단이 어렵다. 스토리체인은 다음과 같은 디앱의 필수 기초 대응안을 제시한다.
 
 
==== 기술적 대응 ====
 
기술적 대응방안은 성의성체크모듈과 표절성체크모듈로 나뉜다. 성의성체크모듈은 창작 중 주기적으로 스케줄러가 동작하여 스토리 씬 내 반복문자열,텍스트 형태소, 타이핑 스냅 샷 패턴, 스토리 파티클 생성 주기 등을 검수하고 저장한다. 표절성체크모듈은 오프 체인으로 중앙서버에 저장된 스토리 원문을 온 체인 주기 이내 작성된 모든 스토리 중 문장 단위 비교하여 같은 것이 있다면, 앞 뒤 문맥 중 동일 단어가 있는지 여부를 확인한다. 이와 더불어 스토리 데이터베이스 외부에 있는 디지털 저작물과 표절성을 비교 검색하는 일이 남아있다. 이는 해당 저작물 아카이브 운영기관과 제휴해야함은 물론 기술적으로도 접근 통로가 제공되어야 가능하다. 또한 법률적으로 저작물의 표절성 여부 체크를 위해 외부 시스템이 접근해도 되는 지는 각 나라마다 유권해석이 분분하다. 이러한 도전과제는 다른 방안으로 보완할 예정이다.
 
 
==== 챗봇 가이드 ====
 
챗봇 가이드(Chat Bot Guide)는 익히 알고 이는 스낵 등의 서비스에서와 같이 유저의 특정 문자열 패턴과 문맥을 기준으로 답변 해주는 기능이다. 스토리체인은 텍스트입력, 외부입력시 씬 단위로 스냅샷을 체크하여 유사성이 70%이상일 때 표절위험을 챗봇을 통해 가이드 해 준다.
 
 
==== 유저 자정방안 스파라치 ====
 
유저 자정방안 스파라치는 유저가 표절 위험이 있는 작품을 찾아내고 신고하는 행위를 전체 생태계에 기여행위로 보고 보상책을 마련했다.
 
* 스토리 파파라치 보상제 신고 후 5+10인이 심사 후 표절 결론시 바운티(Bounty) 보상
 
* 스토리의 3씬 이상 연속 혹은 2씬 이상 개별 유사성이 있으면 시고 가능하여 7일 이내 2인 이상에게 신고 된 스토리는 예치금 지급 정지 후 표절 심사 중 라벨이 붙는다. 기한 내 심사단이 선정된다.
 
* 기한 내 일정 수 이상의 심사위원 심사 후 작가에게 소명 기회가 2회 제공된다.
 
* 소명 후 표절 판명 시 각 신고한 기여자들에게 보상하며 표절작가는 계정이 영구정지된다.
 
 
==== 판권가격 조작 방지 ====
 
스토리체인에서 판권은 두 가지를 의미한다. 스토리 게시물 고유 번호와 그에 부속된 기여정보를 지칭하는 스토리와 스토리에셋을 통해 영화, 웹툰, 드라마 등 2차 저작물 제작권한을 의미하는 스토리 IP가 있다. 스토리체인 플랫폼 유저는 누구나 스토리의 판권을 구매하거나 판매할 수 있다. 단 일정 금액 이상의 판권 거래의 경우 인증을 받아야 한다. 스토리체인의 특정 스토리를 기반으로 제작비 펀딩을 하여 2차 저작물을 제작하기 위해서는 판권(IP)를 구매하여야 한다. 즉 스토리 프로듀서가 판권을 구매하는 행위는 2차 저작물 포맷과 국가를 지정하여, 일정기한 이내 2차 저작물을 제작할 권한을 구매하는 행위를 뜻한다. 실제 제작의사가 있으나 시세차익만을 위해 구매하거나, 실제 제작 능력이 없음에도 구매만 하여 스토리 IP가 제작되 않고 매몰 될 경우 전체 생태계에 약영향을 주기 때문에 가이드가 필요하다. 제작 능역을 갖추지 못한 프로듀서군의 경우 입찰가격 제한이 있다. 만약, 제작 능력을 갖추거나 스토리텔러사용자군으로부터 지지를 받는 프로듀서 사용자군 일 경우 판권 가격 입찰에 참여 할 수 있게 된다.
 
 
==== 지적재산권 법률 서비스 ====
 
* '''비밀유지 계약''' : 비밀유지 계약(Smart NDA)는 스토리 대본의 아이디를 들키고 싶지 않은 작가와 타 유저 간에 맺는 비대면 공증효과가 있는 계약이다. 아이디어를 도용하기는 싫으나 서포팅, 판권계약, 리액션을 받을 필요가 있는 작가는 소수의 유저에게 비밀유지 계약을 받고 스토리를 보여 줄 수 있다.
 
* '''고지의 의무''' : 스마트계약의 부인봉쇄에 대한 충분한 책임과 한계에 대한 서비스를 통한 고지와 일정 씬 이상의 스토리라인으로 독자의 리액션을 받았을 시 서비스를 통하 안내, 저작권 인증 및 책임을 고지해야 한다.
 
* ''' 지적재산권 법률 서비스''' : IP 전문 변호사가 직접 표절여부 신고 메뉴를 관리하고 판권요청 거래, 협상 시 출판 판권 에이전시급에 해당하는 계약, 협상 서비스를 제공한다.
 
  
 
=== 핵심 특징 ===
 
=== 핵심 특징 ===
 
==== 전문 계약 키트 ====
 
==== 전문 계약 키트 ====
 
스토리체인은 스토리텔러를 위한 전문 계약 키트(Pre-built Smart Contract Kit)를 제공한다. 스토리 창작자인 스토리텔러는 상황에 따른 계약 템플릿이 필요하다. 각 스토리 산업군 별 포커스 그룹 인터뷰를 통해 얻은 결론은 공통적인 관행에 다른 계약과 각 세부 산업군 특성에 알맞게 최적화된 계약 키트가 별도 마련될 필요가 있다는 것이다. 크게 3 가지 형태로, 참여자간 코드화 된 계약과 창작자-제작사 코드화 된 계약 그리고 창작자-전문가 코드화 된 계약이 있다.<ref name="백서"></ref>  
 
스토리체인은 스토리텔러를 위한 전문 계약 키트(Pre-built Smart Contract Kit)를 제공한다. 스토리 창작자인 스토리텔러는 상황에 따른 계약 템플릿이 필요하다. 각 스토리 산업군 별 포커스 그룹 인터뷰를 통해 얻은 결론은 공통적인 관행에 다른 계약과 각 세부 산업군 특성에 알맞게 최적화된 계약 키트가 별도 마련될 필요가 있다는 것이다. 크게 3 가지 형태로, 참여자간 코드화 된 계약과 창작자-제작사 코드화 된 계약 그리고 창작자-전문가 코드화 된 계약이 있다.<ref name="백서"></ref>  
 
 
==== 협업창작 ====
 
==== 협업창작 ====
 
스토리체인의 기본 콘셉트가 협업창작(Inter-Creation Stories)이다. 작가들은 홀로 집필하기도 하지만, 스토리의 최종 유형에 따라, 혹은 산업 시스템에 따라 팀제로 창작이 이루어지기도 한다. 그러나 공동창작의 폐해와 비효율성은 프로 작가들이라면 이미 알고 있다. 스토리체인은 협업이 가지는 의미를 달리해야 한다는 결론에 도달하였다. 누구나 작가가 될 수 있는 플랫폼인 스토리체인의 협업은 프로 작가군이 자신의 창작 파일을 업로드하고 협업작가로 번역 자가, 삽화작가, 음향작가 등을 매칭 받을 수 있는 형태이다.<ref name="백서"></ref>  
 
스토리체인의 기본 콘셉트가 협업창작(Inter-Creation Stories)이다. 작가들은 홀로 집필하기도 하지만, 스토리의 최종 유형에 따라, 혹은 산업 시스템에 따라 팀제로 창작이 이루어지기도 한다. 그러나 공동창작의 폐해와 비효율성은 프로 작가들이라면 이미 알고 있다. 스토리체인은 협업이 가지는 의미를 달리해야 한다는 결론에 도달하였다. 누구나 작가가 될 수 있는 플랫폼인 스토리체인의 협업은 프로 작가군이 자신의 창작 파일을 업로드하고 협업작가로 번역 자가, 삽화작가, 음향작가 등을 매칭 받을 수 있는 형태이다.<ref name="백서"></ref>  
 
 
==== 리워드 ====
 
==== 리워드 ====
 
리액션에 따라 리워드가 달라진다. 스토리체인 애플리케이션 내 이야기 뷰어는 움직이는 스토리 대본과 같아 스토리메이션(Storimation)이라는 이름이 붙었다. 스토리메이션은 씬 별 리액션 버튼을 포함하고 있다. 리액션 버튼은 클릭시 토큰이 소진 되는 유로 리액션 버튼과 무료 리액션 버튼이 있다. 리액션 버튼을 누르면 리액션 활동지표가 올라가고 이는 해당 유저의 기여행위로 산정된다. 리액션 버튼은 창작자가 버튼 생성시 버튼의 네이밍을 커스텀하게 붙일 수 있다. 감정 리액선을 만들수도 있고 이야기의 갈래를 선택 할 수 있는 기능형 버튼을 생성 할 수도 있다. 그 외에도 쿠폰 받기, 외부 URL로 보낼 수 있는 링크형 버튼을 생성 할 수도 있다. 독자 롤 유저는 리액션 버튼을 클릭하는 시기의 성장그래프 지수에 따라 그 기여비중이 달라 질 수 있다.<ref name="백서"></ref>
 
리액션에 따라 리워드가 달라진다. 스토리체인 애플리케이션 내 이야기 뷰어는 움직이는 스토리 대본과 같아 스토리메이션(Storimation)이라는 이름이 붙었다. 스토리메이션은 씬 별 리액션 버튼을 포함하고 있다. 리액션 버튼은 클릭시 토큰이 소진 되는 유로 리액션 버튼과 무료 리액션 버튼이 있다. 리액션 버튼을 누르면 리액션 활동지표가 올라가고 이는 해당 유저의 기여행위로 산정된다. 리액션 버튼은 창작자가 버튼 생성시 버튼의 네이밍을 커스텀하게 붙일 수 있다. 감정 리액선을 만들수도 있고 이야기의 갈래를 선택 할 수 있는 기능형 버튼을 생성 할 수도 있다. 그 외에도 쿠폰 받기, 외부 URL로 보낼 수 있는 링크형 버튼을 생성 할 수도 있다. 독자 롤 유저는 리액션 버튼을 클릭하는 시기의 성장그래프 지수에 따라 그 기여비중이 달라 질 수 있다.<ref name="백서"></ref>
 
 
==== 스토리 IP 입찰 ====
 
==== 스토리 IP 입찰 ====
 
유저는 스토리에 서포팅을 함으로써 누구나 스토리 프로듀서가 될 수 있다. 서포팅을 한다는 것은 해당 스토리를 통해 자신이 가진 토큰을 예치하여 생태계에 기여하는 것이다. 인증된 제작사는 해당 스토리에 무상 후원(Donating)을 할 수 있고 그에 따라 해당 스토리에 대한 판권우선협상권을 받게 된다. 만약 판권우선협상권을 가진 스토리 프로듀서가 더 높은 금액으로 다른 스토리 프로듀서로부터 입찰을 받을 시 차익을 실현하며 우선협상권 또는 판권을 양도 할 수 있다. 스토리 자산의 가치가 서포팅 및 후원한 가치보다 높게 올라 갈 경우, 우선협상권을 유지 할지, 포기 할지, 판권구매를 할지를 기한 내 결정해야 한다.<ref name="백서"></ref>  
 
유저는 스토리에 서포팅을 함으로써 누구나 스토리 프로듀서가 될 수 있다. 서포팅을 한다는 것은 해당 스토리를 통해 자신이 가진 토큰을 예치하여 생태계에 기여하는 것이다. 인증된 제작사는 해당 스토리에 무상 후원(Donating)을 할 수 있고 그에 따라 해당 스토리에 대한 판권우선협상권을 받게 된다. 만약 판권우선협상권을 가진 스토리 프로듀서가 더 높은 금액으로 다른 스토리 프로듀서로부터 입찰을 받을 시 차익을 실현하며 우선협상권 또는 판권을 양도 할 수 있다. 스토리 자산의 가치가 서포팅 및 후원한 가치보다 높게 올라 갈 경우, 우선협상권을 유지 할지, 포기 할지, 판권구매를 할지를 기한 내 결정해야 한다.<ref name="백서"></ref>  
 
 
==== 스토리 IP와 재료 거래 ====
 
==== 스토리 IP와 재료 거래 ====
 
스토리체인은 스토리 콘텐츠 당 별 사용자의 '''활동지표'''(Activity Metrics)에 따라 전일 혹은 전주 대비 얼마나 성장했는지를 보여주는 '''성장지표'''(Growth Index) 그래프가 있다. 주별 성장지표(Weekly Growth Index)가 일정 수준 이상인 스토리는 트래이딩 스토리 메뉴에 노출 된다. 이렇게 노출 된 스토리는 타 유저로부터 서포팅(Support)을 받거나 판권 거래 입찰(Bidding)을 받게 된다. 스토리의 소유권을 가진 스토리텔러의 동의에 따라 IP 사용권을 국가별, 포맷별 분할하여 판매가능하다. 성장그래프가 미달 된 스토리의 경우, 구매자가 성장그래프, 내용, 평점을 통해 평가 후 스토리 게시물 전체를 임대하거나 또는 구입할 수 있다.<ref name="백서"></ref>   
 
스토리체인은 스토리 콘텐츠 당 별 사용자의 '''활동지표'''(Activity Metrics)에 따라 전일 혹은 전주 대비 얼마나 성장했는지를 보여주는 '''성장지표'''(Growth Index) 그래프가 있다. 주별 성장지표(Weekly Growth Index)가 일정 수준 이상인 스토리는 트래이딩 스토리 메뉴에 노출 된다. 이렇게 노출 된 스토리는 타 유저로부터 서포팅(Support)을 받거나 판권 거래 입찰(Bidding)을 받게 된다. 스토리의 소유권을 가진 스토리텔러의 동의에 따라 IP 사용권을 국가별, 포맷별 분할하여 판매가능하다. 성장그래프가 미달 된 스토리의 경우, 구매자가 성장그래프, 내용, 평점을 통해 평가 후 스토리 게시물 전체를 임대하거나 또는 구입할 수 있다.<ref name="백서"></ref>   
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=== 시스템 설계===
 
=== 시스템 설계===
[[파일:대표_로직들의_레이어_위치_최종.PNG |썸네일|450픽셀|'''대표 로직들의 레이어 위치''']]
 
 
메인체인은 [[이더리움]](Ethereum)으로, 사이드체인은 [[루니버스]](Luniverse)로 개발한다.  
 
메인체인은 [[이더리움]](Ethereum)으로, 사이드체인은 [[루니버스]](Luniverse)로 개발한다.  
 
* '''애플리케이션 레이어''' :  애플리케이션 레이어(Application Layer)에는 유저를 위한 스토리 콘텐츠 창작, 소비, 거래, 펀딩을 위한 웹 애플리케이션이 속한다.  
 
* '''애플리케이션 레이어''' :  애플리케이션 레이어(Application Layer)에는 유저를 위한 스토리 콘텐츠 창작, 소비, 거래, 펀딩을 위한 웹 애플리케이션이 속한다.  
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사이드체인은 빠른 트랜잭션과 낮은 네트워크 수수료를 위해 활용된다. 서비스레이어의 스토리체인 프레임워크는 애플리케이션 레이어의 기능을 프로토콜화 하여서 제 3자에게 제공한다. 스토리체인 서비스 레이어는 스토리산업에 필요한 규약들을 표준화하여 제공한다. 이 범용 규약은 개발키트(SDK),오픈 [[API]], [[프라이빗체인]], TORI 토큰 API, TORI 토큰 API, 분산 저장된 스토리 DB가 포함된다.<ref name="백서"></ref>
 
사이드체인은 빠른 트랜잭션과 낮은 네트워크 수수료를 위해 활용된다. 서비스레이어의 스토리체인 프레임워크는 애플리케이션 레이어의 기능을 프로토콜화 하여서 제 3자에게 제공한다. 스토리체인 서비스 레이어는 스토리산업에 필요한 규약들을 표준화하여 제공한다. 이 범용 규약은 개발키트(SDK),오픈 [[API]], [[프라이빗체인]], TORI 토큰 API, TORI 토큰 API, 분산 저장된 스토리 DB가 포함된다.<ref name="백서"></ref>
  
=== 스토리 계약과 월렛===
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=== 스토리 컨트랙트 월렛과 토마토 ===
하나의 스토리에 개별 스토리 컨트랙트가 있다. 스토리 컨트랙트가 참여자들에게 보상을 쌓아 놓는 곳이 스토리 월렛이다. 스토리체인은 '''토마토'''와 '''포테이토'''라는 두 가지 형태의 스토리 월렛을 제공한다. 토마토는 스토리가 성장하면서 참여자들이 기여해서 수익의 비율이 기록된 주머니로 토리 예치를 통해서 키울 수 있으며 포테이토는 스토리가 성장하면서 참여자들이 기여한 소유권의 비율이 기록된 주머니이다. 스토리 작성에 직접 기여한 작가와 독자만이 키울 수 있다. 스토리월렛에 쌓이는 수익은 주별 확정기여도와 스토리에 프로듀서가 예치한 액수을 기준으로 정산되어 지급된다.<ref name="백서"></ref>
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하나의 스토리에 개별 스토리 컨트랙트가 있다. 스토리 컨트랙트가 참여자들에게 보상을 쌓아 놓는 곳이 스토리 월렛이며 토마토라는 지칭도 있다. 토마토에는 그 주에 스토리 참여자들이 받을 보상의 총량이 담기는 지갑이다. 스토리월렛에 쌓이는 수익은 스토리에 프로듀서가 예치한 액수가 기준으로 정산되어 지급된다.<ref name="백서"></ref>
  
 
== 토큰 경제 ==
 
== 토큰 경제 ==
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* '''2019년 4분기''' : 스토리체인 오픈 API 론칭 예정
 
* '''2019년 4분기''' : 스토리체인 오픈 API 론칭 예정
 
* '''2020년 1분기''' : 스토리체인 프로토콜 구상 예정
 
* '''2020년 1분기''' : 스토리체인 프로토콜 구상 예정
 
== 동영상 ==
 
<youtube>9MAJD_HVaAw</youtube>
 
<youtube>lbkqh2tHnZg</youtube>
 
  
 
{{각주}}
 
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== 참고자료 ==
 
== 참고자료 ==
 
* 스토리체인 공식 홈페이지 - https://storichain.io/ko/
 
* 스토리체인 공식 홈페이지 - https://storichain.io/ko/
* 스토리체인, 〈[https://drive.google.com/drive/folders/1sQBym5yx_fx3yU9eGZ9YnWf7MgHpsZaM 스토리체인 백서V1.1.4]〉, 《스토리체인》, 2019
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* 스토리체인, 〈[https://drive.google.com/drive/folders/1sQBym5yx_fx3yU9eGZ9YnWf7MgHpsZaM 스토리체인 백서V1.1.3]〉, 《스토리체인》, 2019
 
* 유하연 기자, 〈[http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=3031 스토리체인, 암호화폐 거래소 한빗코와 MOU 체결]〉, 《더비체인》, 2019-01-14
 
* 유하연 기자, 〈[http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=3031 스토리체인, 암호화폐 거래소 한빗코와 MOU 체결]〉, 《더비체인》, 2019-01-14
* 최규현 기자, 〈[https://www.beinews.net/news/articleView.html?idxno=22662 (BEI 현장) 내가 창작한 스토리가 영화화 된다면?]〉, 《비아이뉴스》, 2019-03-25
 
  
 
== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
 
* [[㈜스코웍]]
 
* [[㈜스코웍]]
 
* [[이준수]]
 
* [[이준수]]
* [[제3회 해시넷 블록체인 밋업]]
 
  
 
{{암호화폐 종류|검토 필요}}
 
{{암호화폐 종류|검토 필요}}

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