스톰토큰 편집하기

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[[파일:스톰토큰 로고.png|썸네일|200픽셀|'''스톰토큰'''(Storm Token)]]
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[[파일:스톰토큰 글자.png|썸네일|300픽셀|'''스톰토큰'''(Storm Token) 로고와 글자]]
  
'''스톰토큰'''<!--스톰 토큰-->(Storm Token), '''스톰코인'''<!--스톰 코인-->(Stormcoin) 또는 간략히 '''스톰'''(Storm)은 전 세계적 범위에서 [[프리랜서]]에게 일거리를 제공하고 그 대가로 보상을 지급하기 위한 [[암호화폐]]이다. 기존의 프리랜서 시장은 중개자 수수료가 최대 40%에까지 이르렀으나, 스톰 기반의 프리랜서 시장에서는 수수료를 1%만 부과하고 있다. 스톰은 [[이더리움]] 기반의 [[ERC-20]] 토큰이다. 스톰의 화폐 단위는 '''STORM'''이다. 2017년 7월 6일 '''[[스톰엑스]]'''(Storm X) 회사가 개발했다. 스톰의 창시자 겸 대표는 한국계 미국인인 [[사이먼 유]](Simon Yu, [[유병훈]])이다. 스톰의 어드바이저로 [[빌 시하라]](Bill Shihara) [[비트렉스]] 거래소 대표가 있다.
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'''스톰토큰'''<!--스톰 토큰-->(Storm Token), '''스톰코인'''<!--스톰 코인-->(Stormcoin) 또는 간략히 '''스톰'''(Storm)은 전 세계적 범위에서 [[프리랜서]]에게 일거리를 제공하고 그 대가로 보상을 지급하기 위한 [[암호화폐]]이다. 기존의 프리랜서 시장은 중개자 수수료가 최대 40%에까지 이르렀으나, 스톰 기반의 프리랜서 시장에서는 수수료를 1%만 부과하고 있다. 스톰은 [[이더리움]] 기반의 [[ERC-20]] 토큰이다. 스톰의 화폐 단위는 '''STORM'''이다. 2017년 7월 6일 출시되었다. 스톰의 창시자 겸 대표는 한국계 미국인인 [[사이먼 유]](Simon Yu, [[유병훈]])이다. 스톰의 어드바이저로 [[빌 시하라]](Bill Shihara) [[비트렉스]] 거래소 대표가 있다.
  
 
==개요==
 
==개요==
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*SEAN ZHONG     
 
*SEAN ZHONG     
Sean은 [[엔지니어링]] 부사장이다. 데이터 [[웨어하우징]] 및 비즈니스를 결합하여 사람들에게 가장 잘 맞는 제품을 만드는 일에 20년 이상의 경험을 가지고 있다. 그의 전문분야로는 클라이언트-서버 구축, 데이터 웨어하우징 및 마케팅 분석이 있다.
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Sean은 [[엔지니어링]] 부사장이다. 데이터 [[웨어하우징]] 및 비즈니스를 결합하여 사람들에게 가장 잘 맞는 제품을 만드는 일에 20년 이상의 경험을 가지고 있다. 그의 전문분야로는 클라이언트-서버 구축, 데이터 웨어하우징 및 마켓팅 분석이 있다.
 
    
 
    
 
*MATTHEW DI FERRANTE   
 
*MATTHEW DI FERRANTE   
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*JON NOLZ     
 
*JON NOLZ     
Jon Nolz는 [[비즈니스]] 개발 부사장이다. Jon은 drugstore.com 및 InfoSpace에서의 임원 직책과 더불어 제품 전략, [[뉴미디어]], [[디지털]] 광고 및 [[다이렉트]] 리스폰스 마케팅에 대한 뿌리 깊은 배경 지식을 가지고 있다.
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Jon Nolz는 [[비즈니스]] 개발 부사장이다. Jon은 drugstore.com 및 InfoSpace에서의 임원 직책과 더불어 제품 전략, [[뉴미디어]], [[디지털]] 광고 및 [[다이렉트]] 리스폰스 마켓팅에 대한 뿌리 깊은 배경 지식을 가지고 있다.
 
   
 
   
 
*SUE YANG   
 
*SUE YANG   
Sue는 스톰 마켓의 [[마케팅]]과 제품 전반에 걸친 디자인 작업을 이끌고 있다. 그녀는 프로그래밍에 대한 배경지식을 가진 숙련된 디자이너이며, 색다른 접근법으로 모바일 및 웹 상에서 사용자의 경험을 향상시키는 새로운 길을 끊임없이 모색한다.
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Sue는 스톰 마켓의 [[마켓팅]]과 제품 전반에 걸친 디자인 작업을 이끌고 있다. 그녀는 프로그래밍에 대한 배경지식을 가진 숙련된 디자이너이며, 색다른 접근법으로 모바일 및 웹 상에서 사용자의 경험을 향상시키는 새로운 길을 끊임없이 모색한다.
 
   
 
   
 
*DEREK HAROUTOONIAN   
 
*DEREK HAROUTOONIAN   
Derek은 [[소셜 미디어]], 분석 및 보고, 사용자 커뮤니케이션, 홍보 및 네트워크 개발을 비롯한 마케팅과 영업 운영을 총괄한다.
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Derek은 [[소셜 미디어]], 분석 및 보고, 사용자 커뮤니케이션, 홍보 및 네트워크 개발을 비롯한 마켓팅과 영업 운영을 총괄한다.
 
    
 
    
 
*ESTHER SONG     
 
*ESTHER SONG     
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====스톰 마켓의 출시====
 
====스톰 마켓의 출시====
 
스톰 마켓은 StormX의 스톰 토큰 판매와 동시에 기존에 Bitmaker로 알려진 광고 기술 애플리케이션을 게임화하고 스톰 플레이로 리브랜딩하면서 출시될 것이다. 스톰 마켓이 게임화된 사용자 시나리오를 도입한 구체적인 예는 다음과 같다.
 
스톰 마켓은 StormX의 스톰 토큰 판매와 동시에 기존에 Bitmaker로 알려진 광고 기술 애플리케이션을 게임화하고 스톰 플레이로 리브랜딩하면서 출시될 것이다. 스톰 마켓이 게임화된 사용자 시나리오를 도입한 구체적인 예는 다음과 같다.
# 부스트(Boost)를 통한 마케팅 가시성: 오늘날 많은 [[프리랜서]]들은 스스로를 [[마케팅]]하는 것에 어려움을 겪고 있으며, 더 많은 기회를 얻지 못하고 있다. 스톰 마켓에서, 스톰 플레이어는 본인의 볼트 잔액을 부스트로 사용할 수 있다. 부스트는 스톰 플레이어가 특정 시간 동안 더 많은 초소형 단순 작업을 할 수 있게 한다.
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# 부스트 (Boost)를 통한 마켓팅 가시성: 오늘날 많은 프리랜서들은 스스로를 [[마켓팅]] 하는 것에 어려움을 겪고 있으며, 더 많은 기회를 얻지 못하고 있다. 스톰 마켓에서, 스톰 플레이어는 본인의 볼트 잔액을 부스트로 사용할 수 있다. 부스트는 스톰 플레이어가 특정 시간 동안 더 많은 초소형 단순 작업을 할 수 있게 한다.
 
# 훈련: 오늘날 많은 프리랜서들은 또한 다양한 종류의 작업들을 수행하는 데 필요한 기술(Skill)이 어떤 것인지 이해하기 힘들다. 이는 스톰 마켓 사용자는 기술을 개발하고 볼트를 받을 수 있는 훈련 과제에 참여할 수 있다. 각각의 기술마다 레벨을 높이기 위해 완료해야 할 작업의 수가 정해져 있으며 이러한 훈련 과제는 스톰 플레이어가 자신의 현재 기술 레벨과 더 많은 작업들의 잠금을 풀 수 있게 하는 다음 기술 레벨까지의 남은 격차를 알 수 있도록 한다.
 
# 훈련: 오늘날 많은 프리랜서들은 또한 다양한 종류의 작업들을 수행하는 데 필요한 기술(Skill)이 어떤 것인지 이해하기 힘들다. 이는 스톰 마켓 사용자는 기술을 개발하고 볼트를 받을 수 있는 훈련 과제에 참여할 수 있다. 각각의 기술마다 레벨을 높이기 위해 완료해야 할 작업의 수가 정해져 있으며 이러한 훈련 과제는 스톰 플레이어가 자신의 현재 기술 레벨과 더 많은 작업들의 잠금을 풀 수 있게 하는 다음 기술 레벨까지의 남은 격차를 알 수 있도록 한다.
 
# 게임화된 프로젝트 관리: 스톰 플레이어는 복잡한 계층의 작업 내에서 특정 목표치에 도달하면 보상을 받을 수 있으며, 본인이 체크포인트에 도달했는지 알 수 있도록 작업 목표를 완수할 때 보상을 받는다. 스톰 메이커는 분석 기능을 사용할 수 있고, 스톰 플레이어가 작업을 완료하면 이를 공지 받는다. [[이더리움]] [[네트워크]]는 [[확장성]] 면에서 제한되어 있어 초당 약 8.5 건의 거래만을 허용한다. 출시 당시, 스톰 토큰은 [[이더리움]] [[네트워크]]에서 작동하며, 스톰 마켓의 나머지 기능 (예를 들면, 스톰 플레이 애플리케이션)은 StormX의 독점적인 스톰 마켓 서비스로 제공된다.<ref name="백서"></ref>
 
# 게임화된 프로젝트 관리: 스톰 플레이어는 복잡한 계층의 작업 내에서 특정 목표치에 도달하면 보상을 받을 수 있으며, 본인이 체크포인트에 도달했는지 알 수 있도록 작업 목표를 완수할 때 보상을 받는다. 스톰 메이커는 분석 기능을 사용할 수 있고, 스톰 플레이어가 작업을 완료하면 이를 공지 받는다. [[이더리움]] [[네트워크]]는 [[확장성]] 면에서 제한되어 있어 초당 약 8.5 건의 거래만을 허용한다. 출시 당시, 스톰 토큰은 [[이더리움]] [[네트워크]]에서 작동하며, 스톰 마켓의 나머지 기능 (예를 들면, 스톰 플레이 애플리케이션)은 StormX의 독점적인 스톰 마켓 서비스로 제공된다.<ref name="백서"></ref>
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== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
* [[스톰엑스]]
 
 
* [[사이먼 유]](유병훈)
 
* [[사이먼 유]](유병훈)
 
* [[빌 시하라]]
 
* [[빌 시하라]]
  
 
{{암호화폐 종류|검토 필요}}
 
{{암호화폐 종류|검토 필요}}

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