시뮬레이션 게임 편집하기
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== 역사 == | == 역사 == | ||
− | * 2001년 | + | *2001년 트로피코(Tropico) : 미국의 팝 탑(Pop Top) 소프트웨어가 개발하고 발매한 2000년 작 경영 시뮬레이션 게임으로 카리브해의 한 섬나라 '트로피코'의 국가 원수가 되어 국가를 발전시키는 것이 목표이다. [[플레이어]]가 원한다면 군사 독재를 하는 것도 가능하다. 이 게임은 한 국가를 경영하는 게임이므로 경제와 정치, 외교, 복지가 아주 중요한 요소이기 때문에 [[플레이어]]가 정치적으로나 경제적으로 실정을 저질렀을 때, 국민들이 불만을 가지므로 국민의 요구 사항을 잘 관찰하고 해결하는 것이 중요하다. <ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%8A%B8%EB%A1%9C%ED%94%BC%EC%BD%94 경영 시뮬레이션: 트로피코(Tropico)]〉, 《위키백과》</ref> |
− | * 2008년 | + | *2008년 스포어(Spore) : 월 라이트(Wall Light)가 디자인하고 맥시스(Maxis)가 개발한 시뮬레이션 게임으로 [[플레이어]]가 미생물을 다세포 생물로 만들고 , 종족을 탄생시켜 부족을 이루어 문명을 창조하여 우주로 진출한다는 게임이다. 스포어는 처음 게임을 시작하면 은하에 위치한 여러 행성 중에 하나를 선택해 진행할 수 있다. 행성을 클릭하는 즉시 운석이 수중에 떨어지며 생명체가 태어나고, 여기서부터 다섯 단계로 게임이 진행된다. 또한, 사용자가 원하면 크리쳐, 부족, 문명 또는 우주부터 시작할 수 있다. <ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%8F%AC%EC%96%B4 육성 시뮬레이션: 스포어(Spore)]〉, 《네이버 지식백과》</ref> |
− | * 2009년 | + | *2009년 러브플러스(Love Plus) : 일본의 게임 제작 회사 코나미에서 제작한 닌텐도 DS용 미소녀 연애 시뮬레이션 게임으로 기존의 연애 시뮬레이션 게임의 대부분은 연인이 되는 것이 게임의 목적인 것에 비해, 러브플러스 시리즈는 히로인이 [[플레이어]]의 '연인'이 되고 난 후가 게임의 중심인 것이 특징이다. <ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/러브플러스 연애 시뮬레이션: 러브플러스(Love Plus)]〉, 《위키백과》</ref> |
− | * 2015년 | + | *2015년 시티즈 스카이라인(Cities Skyline) : 핀란드의 게임 개발사인 콜로설 오더(Colossal Order)가 개발하고 패러독스 인터랙티브(Paradox Interactive)에서 출판하여 2015년에 첫 발매한 도시 건설 시뮬레이션 게임이다. 심 시티(Sim City) 시리즈와 마찬가지로 도시의 구역을 설정하고, 교통을 정비하는 등 시민들의 행복도를 올림과 동시에 도시를 개발하는 과업을 수행하는 게임이다. <ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8B%9C%ED%8B%B0%EC%A6%88:_%EC%8A%A4%EC%B9%B4%EC%9D%B4%EB%9D%BC%EC%9D%B8 시티즈 스카이라인(Cities Skyline)]〉, 《위키백과》</ref> |
== 특징 == | == 특징 == | ||
=== 건설/경영 시뮬레이션 === | === 건설/경영 시뮬레이션 === | ||
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[[파일:경영 시뮬레이션.jpg|200픽셀|썸네일|경영 시뮬레이션‘(Sim City)’]] | [[파일:경영 시뮬레이션.jpg|200픽셀|썸네일|경영 시뮬레이션‘(Sim City)’]] | ||