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==역사== | ==역사== | ||
− | + | ===1945~1968년: 배치 인터페이스=== | |
− | + | 배치(batch) 시대에 컴퓨팅 전력은 매우 희소했고 비쌌다. [[사용자 인터페이스]]들은 초보적인 수준이었다. 사용자들은 [[컴퓨터]]들에 순응하는 것 외에는 다른 방도가 없었다. 즉, [[사용자 인터페이스]]들은 간접적인 비용으로 간주되었고 [[소프트웨어]]는 [[프로세서]]가 가능한 부하를 줄이면서 최대한 이용할 수 있도록 설계되었다. | |
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− | + | ===1969년~현재: 명령 줄 사용자 인터페이스=== | |
− | *1968년: 더글러스 엥겔바트가[마우스, 포인터, 하이퍼텍스트, 다중 창을 사용하는 NLS를 시연하였다. | + | |
+ | ===1985년: SAA 사용자 인터페이스 / 텍스트 기반 사용자 인터페이스=== | ||
+ | 1985년, [[마이크로소프트]] [[윈도우]]와 기타 [[그래픽 사용자 인터페이스]]의 시작과 함께 IBM은 이른바 시스템 [[애플리케이션]] 아키텍처(SAA) 표준을 만들었으며 여기에는 IBM 공통 사용자 접근(CUA) 파생물이 포함되어 있다. CUA는 사람들이 [[윈도우]]에서 인지하며 사용하고 있는 것을 만들어냈으며, 근대의 도스 및 [[윈도우]] 콘솔 [[애플리케이션]]들 또한 이 표준을 사용하게 된다. | ||
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+ | ===1968년~ 현재: 그래픽 사용자 인터페이스=== | ||
+ | *1968년: 더글러스 엥겔바트가[마우스, 포인터, 하이퍼텍스트, 다중 창을 사용하는 NLS를 시연하였다.[1] | ||
*1970년: 제록스 팰로앨토 연구 센터의 연구원들(다수가 SRI 출신)이 WIMP 패러다임을 개발한다. (창, 아이콘, 메뉴, 포인터)<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90_%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4 사용자 인터페이스]〉《위키백과》</ref> | *1970년: 제록스 팰로앨토 연구 센터의 연구원들(다수가 SRI 출신)이 WIMP 패러다임을 개발한다. (창, 아이콘, 메뉴, 포인터)<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90_%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4 사용자 인터페이스]〉《위키백과》</ref> | ||