인터페이스 편집하기

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== 특징 ==
 
== 특징 ==
===100% 추상 클래스===
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===100% abstrace class===
인터페이스의 모든 메소드는 자동으로 퍼블릭 추상 메소드(public abstract method)가 된다. 따라서 이를 구현하는 하위 클래스는 반드시 해당 메소드의 body를 구현해야 한다. 추상 클래스(abstract class)와 구분하기 위해 선언 시에는 클래스(class) 키워드 대신 인터페이스(interface) 키워드를 사용한다.
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인터페이스의 모든 메소드는 자동으로 public abstract method가 된다.
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따라서 이를 구현하는 하위 클래스는 반드시해당 메소드의 body를 구현해야한다.
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abstract class 와 구분하기 위해선언시에는 class 키워드 대신 인터페이스 키워드를 사용한다.
  
 
===다형성 제공===
 
===다형성 제공===
상위 객체에 하위 객체를 참조하게 하여신규로 추가되는 하위 객체에 대해서도 동일한 규약을 가지게 하는 것처럼 인터페이스(interface)도 [[추상클래스]](abstact class)로서 같은 역할을 수행할 수 있다.
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상위 객체에 하위 객체를 참조하게 하여신규로 추가되는 하위 객체에 대해서도 동일한 규약을 가지게 하는 것처럼
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interface도 abstact class로써 같은 역할을 수행할 수 있다.
  
 
===상속 트리에 무관하게 적용 가능===  
 
===상속 트리에 무관하게 적용 가능===  
상위 객체와 하위 객체의 관계와는 달리상속 트리 상의 계보를 타지 않더라도전혀 다른 트리상의 객체에 대해서도 인터페이스를 적용할 수 있다. 이 경우 인터페이스는 하위 객체에서 반드시 구현해야하므로규약의 성격을 발휘하면서도 하나의 "역할"을 부여하는 기능을 한다.
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상위 객체와 하위 객체의 관계와는 달리상속 트리 상의 계보를 타지 않더라도전혀 다른 트리상의 객체에 대해서도 인터페이스를 적용할 수 있다.
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이 경우 인터페이스는 하위 객체에서 반드시 구현해야하므로규약의 성격을 발휘하면서도 하나의 "역할"을 부여하는 기능을 한다.
  
 
===여러개 인터페이스 구현===
 
===여러개 인터페이스 구현===
[[자바]]에서 다중 상속을 막는 것과는 달리 인터페이스는 DDD(Deadly Diamond of Death)를 발생하지 않으므로 하위 클래스는 여러개의 인터페이스를 구현할 수 있다.<ref>밤바, 〈[https://phrack.blog.me/80035424952 Interface의 특징]〉《codelabor.org - Bomber's Note》, 2007-03-06</ref>
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[[자바]]에서 다중 상속을 막는 것과는 달리 인터페이스는 DDD(Deadly Diamond of Death)를 발생하지 않으므로
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하위 클래스는 여러개의 인터페이스를 구현할 수 있다.<ref>밤바, 〈[https://phrack.blog.me/80035424952 Interface의 특징]〉《codelabor.org - Bomber's Note》, 2007-03-06</ref>
  
 
== 종류 ==
 
== 종류 ==
 
===하드웨어 인터페이스===
 
===하드웨어 인터페이스===
[[컴퓨터]] 등 정보 기기의 [[하드웨어]] 간 통신을 위해서 존재하는 입출력 포트의 전기적 연결 장치인 커넥터(connector), 신호의 송수신 방법([[프로토콜]]) 등을 말한다. [[컴퓨터]] 관련 [[버스 (컴퓨터)|버스]], [[저장장치]] 및 다양한 입출력 기기들 내에 존재하며, 주로 병렬연결과 직렬연결로 나누어진다. [[컴퓨터]] 내부 장치나 구성 요소 간의 상호 접속을 가능하게 하는 플러그, 커넥터, 카드 등이 [[하드웨어 인터페이스]]에 속한다. [[하드웨어 인터페이스]]의 종류로는 [[USB]](Universal Serial Bus)와 같은 직렬 [[커넥터]], RS-232C와 같은 통신용 직렬 인터페이스, SCSI와 같은 병렬 인터페이스 장치 등이 있다.
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[[컴퓨터]] 등 정보 기기의 [[하드웨어]] 간 통신을 위해서 존재하는 입출력 포트의 전기적 연결 장치인 커넥터(connector), 신호의 송수신 방법([[프로토콜]]) 등을 말한다. [[컴퓨터]] 관련 버스, 저장 장치 및 다양한 입출력 기기들 내에 존재하며, 주로 병렬연결과 직렬연결로 나누어진다. [[컴퓨터]] 내부 장치나 구성 요소 간의 상호 접속을 가능하게 하는 플러그, 커넥터, 카드 등이 [[하드웨어 인터페이스]]에 속한다. [[하드웨어 인터페이스]]의 종류로는 [[USB]](Universal Serial Bus)와 같은 직렬 [[커넥터]], RS-232C와 같은 통신용 직렬 인터페이스, SCSI와 같은 병렬 인터페이스 장치 등이 있다.
 
===소프트웨어 인터페이스===
 
===소프트웨어 인터페이스===
 
[[소프트웨어]] 간의 통신을 위해 메시지를 전달하는 방식 등이 결정된 것으로, 다양한 레벨에서 다양한 종류의 인터페이스가 존재한다. 운영체제(OS)와 [[하드웨어]]들 사이의 인터페이스, 운영체제와 응용 프로그램이 상호 작용하는 인터페이스, 객체 지향 프로그래밍에서 응용 내의 객체들이 서로 상호 작용할 수 있도록 하는 메소드 등이 [[소프트웨어 인터페이스]]에 속한다. [[소프트웨어]] 설계 시 자원에 대한 접근을 잘 정의된 진입점(entry point), 즉 인터페이스를 통해서만 가능하도록 함으로써 시스템 자원에 대한 기능성과 안정성을 제공할 수 있다.
 
[[소프트웨어]] 간의 통신을 위해 메시지를 전달하는 방식 등이 결정된 것으로, 다양한 레벨에서 다양한 종류의 인터페이스가 존재한다. 운영체제(OS)와 [[하드웨어]]들 사이의 인터페이스, 운영체제와 응용 프로그램이 상호 작용하는 인터페이스, 객체 지향 프로그래밍에서 응용 내의 객체들이 서로 상호 작용할 수 있도록 하는 메소드 등이 [[소프트웨어 인터페이스]]에 속한다. [[소프트웨어]] 설계 시 자원에 대한 접근을 잘 정의된 진입점(entry point), 즉 인터페이스를 통해서만 가능하도록 함으로써 시스템 자원에 대한 기능성과 안정성을 제공할 수 있다.
 
===사용자 인터페이스===
 
===사용자 인터페이스===
기계, 특히 [[컴퓨터]]와 사용자(인간) 사이의 상호 작용과 정보 교환을 위한 인터페이스로 [[컴퓨터 상호 작용]](HCI : human-computer interaction) 혹은 인간-기계 인터페이스(MMI : man-machine interface)라고도 한다. [[사용자 인터페이스]]는 크게 입력과 출력의 두 가지 방법을 제공한다. 입력은 사용자가 시스템을 조작하는 방법을 정의하고, 출력은 사용자가 조작에 따라 시스템이 생성한 결과를 제시하는 수단이다. 좋은 사용자 인터페이스는 심리학과 생리학에 기반하여 사용자가 필요한 요소를 쉽게 찾고 사용하며 정확한 결과를 손쉽게 얻어낼 수 있도록 설계해야 한다.<ref name="인터페이스"></ref>
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기계, 특히 [[컴퓨터]]와 사용자(인간) 사이의 상호 작용과 정보 교환을 위한 인터페이스로 [[컴퓨터]] 상호 작용(HCI : human-computer interaction) 혹은 인간-기계 인터페이스(MMI : man-machine interface)라고도 한다. [[사용자 인터페이스]]는 크게 입력과 출력의 두 가지 방법을 제공한다. 입력은 사용자가 시스템을 조작하는 방법을 정의하고, 출력은 사용자가 조작에 따라 시스템이 생성한 결과를 제시하는 수단이다. 좋은 사용자 인터페이스는 심리학과 생리학에 기반하여 사용자가 필요한 요소를 쉽게 찾고 사용하며 정확한 결과를 손쉽게 얻어낼 수 있도록 설계해야 한다.<ref name="인터페이스"></ref>
  
 
==장점==
 
==장점==
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==활용==
 
==활용==
 
인터페이스는 아래와 같이 4단계를 통해 구현 및 사용이 된다.
 
인터페이스는 아래와 같이 4단계를 통해 구현 및 사용이 된다.
* View : 인터페이스 정의(Define) 및 인터페이스와 컨트롤러 연결(Setter) 구현
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*View : 인터페이스 정의(Define) 및 인터페이스와 컨트롤러 연결(Setter) 구현
* Controller : 인터페이스와 컨트롤러 연결(Setter에 인터페이스 전달 하여 호출)
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*Controller : 인터페이스와 컨트롤러 연결(Setter에 인터페이스 전달 하여 호출)
* Controller : 인터페이스 함수 구현(Import 혹은 Implements)
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*Controller : 인터페이스 함수 구현(Import 혹은 Implements)
* View : 인터페이스 함수 실행(Run)<ref>순수하지않은개발자, 〈[https://codeasy.tistory.com/2 (개념이해)자바의 인터페이스 이해]〉《쉽게배우는안드로이드》, 2016-12-27</ref>
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*View : 인터페이스 함수 실행(Run)<ref>순수하지않은개발자, 〈[https://codeasy.tistory.com/2 (개념이해)자바의 인터페이스 이해]〉《쉽게배우는안드로이드》, 2016-12-27</ref>
  
 
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{{인터넷|검토 필요}}
 
{{인터넷|검토 필요}}
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