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=== 3 Seconds Club ===
 
=== 3 Seconds Club ===
 
3 Seconds Club은 Asset, Message, Community Scalability 3 가지 주요 기능을 갖춘 Web3 SocialFi 애플리케이션이다. WEB2 소셜 미디어와 WEB3 지갑을 포함하여 사용자에게 필요한 모든 것을 3초 클럽에서 이용할 수 있다. Chat SDK 통합을 통해 3 Seconds Club 사용자는 WEB2 및 WEB3 플랫폼의 사용자와 공통 채널에서 활동하고 소통할 수 있다. 3 Seconds Club은 '자유', '주권', '탈중앙화' Generation의 3 가지의 가치를 사용자 스스로 관리할 수 있도록 지원하는 역할을 한다. 사용자는 지갑 주소를 기반으로 한 메시지 서비스를 통해 프라이버시와 자유를 누릴 수 있으며, 3 Seconds Club에서 제공하는 Escrow, Airdrop, Lottery 등의 기능을 활용하여 데이터 주권을 가질 수 있다. 이러한 기능의 사용내역은 블록체인 네트워크에 기록되어 탈중앙화된 서비스를 제공받을 수 있다.
 
3 Seconds Club은 Asset, Message, Community Scalability 3 가지 주요 기능을 갖춘 Web3 SocialFi 애플리케이션이다. WEB2 소셜 미디어와 WEB3 지갑을 포함하여 사용자에게 필요한 모든 것을 3초 클럽에서 이용할 수 있다. Chat SDK 통합을 통해 3 Seconds Club 사용자는 WEB2 및 WEB3 플랫폼의 사용자와 공통 채널에서 활동하고 소통할 수 있다. 3 Seconds Club은 '자유', '주권', '탈중앙화' Generation의 3 가지의 가치를 사용자 스스로 관리할 수 있도록 지원하는 역할을 한다. 사용자는 지갑 주소를 기반으로 한 메시지 서비스를 통해 프라이버시와 자유를 누릴 수 있으며, 3 Seconds Club에서 제공하는 Escrow, Airdrop, Lottery 등의 기능을 활용하여 데이터 주권을 가질 수 있다. 이러한 기능의 사용내역은 블록체인 네트워크에 기록되어 탈중앙화된 서비스를 제공받을 수 있다.
 
== 시장 분석 ==
 
=== 블록체인 및 디지털 트윈 시장 동향 ===
 
포춘 비즈니스 인사이트는 블록체인 기술 시장이 매년 38% 이상 성장, 오는 2025년에는 210억달러 규모에 이를 것으로 전망하면서 2017년 블록체인 기술 시장 규모는 16억4천만 달러였으며, 2025년 말 에는 210억 7천만 달러에 이를 것으로 예상되어 연평균 성장율 38.4%를 기록할 것으로 전망한다.
 
 
[[파일:기업용 블록체인 시장 규모 전망.png|썸네일|500픽셀|'''기업용 블록체인 시장 규모 전망''']]
 
 
글로벌 조사기관 [[가트너]]는 [[디지털 트윈]]을 `17~’19년 3년 연속 10대 전략기술로 선정하였으며, 선도기업의 성공사례 등장과 기술성숙 등으로 하이프사이클의 ‘기대 정점’에 위치하여 향후 10년 내 본격 시장확산을 전망한다.
 
보고서는 코로나19 확산에 따른 전 세계적 경기 침체에도 불구하고 전 세계의 많은 기업들이 블록체인 연구개발에 대한 투자를 늘리고 있고, 투자 확대에 따른 연구 개발 활성화가 공공부문 및 정부의 인지도 향상, 규제 완화로 이어져 블록체인 산업 성장이 점차 가속될 것으로 분석하고 있다.
 
 
글로벌 기업의 주도하에 북미, 유럽 중심으로 디지털 트윈 시장이 형성되었으며, 연평균 57.6% 수준으로 성장 중으로 조사한다.
 
’20년 3조 6천억원 → `26년 55조 4천억원(Markets and Markets, ’20)
 
 
[[파일:디지털 트윈 글로벌 시장 전망.png|썸네일|500픽셀|'''디지털 트윈 글로벌 시장 전망''']]
 
 
=== WEB 3.0, Virtual Economy의 시대 ===
 
코로나 팬데믹으로 인한 일상생활에 제약은 가상현실 내에서 다양한 활동이 이루어지는 Virtual Economy 시대를 촉발하며 Web 3.0 시대 진입을 가속화한다.
 
웹 3.0은 블록체인, AR, VR 기술을 활용한 메타버스 기반의 인터넷 환경을 제공한다.
 
 
== Ecosystem ==
 
=== Ecosystem ===
 
GEN 생태계는 플랫폼의 사용자가 모여 자연스럽게 블록체인 기술을 사용하고 보상을 받을 수 있는 Unifying Web 3.0 플랫폼으로 나아가는 곳이다.
 
 
=== NEXTERA ===
 
* NEXTERA는 GEN 생태계 내의 메타버스 플랫폼이다.
 
* NEXTERA는 실물경제를 연결하는 최초의 메타버스가 될 것이다.
 
* NEXTERA는 메타버스 내에서 빌딩 거래/임대, 게임, 광고, 마커 도구, 시장 등 다양한 활동을 통해 가상과 현실을 연결하는 플랫폼이다.
 
* 사용자는 메타버스 플랫폼 내에서 다양한 활동을 통해 보상을 받을 수 있습니다. 기존 블록체인 메타버스 플랫폼과 달리 실제 자산과 가상 자산을 모두 사용할 수 있다.
 
* 플랫폼은 기존 블록체인 사용자뿐만 아니라 누구나 메타버스 플랫폼을 활용하고 블록체인 기술에 쉽게 접근할 수 있도록 설계되다.
 
* NEXTERA는 다양한 활동을 통해 사용자에게 블록체인 기술에 대한 이해를 높이고 4차 산업혁명의 관문을 가능하게 한다.
 
 
;LAND
 
* LAND는 NEXTERA에서 생성되는 모든 토지를 의미한다.
 
* 초기 LAND는 NEXTERA 플랫폼에서 제공되며, 향후 사용자/비즈니스는 토지 매입(LAND Sale 등)을 통해 자신의 토지를 관리/건설하여 수익을 얻을 수 있다.
 
 
;건물
 
* 판매/임대/유통을 위해 판매된 토지에 건물을 건설할 수 있다.
 
* 건물은 ERC-721 표준 NFT를 기반으로 하며 건물을 소유한 사용자는 다음 유틸리티 기능에 액세스할 수 있다.
 
 
;판매
 
* 건설된 건물은 건물 전체 또는 바닥 단위로 판매할 수 있다.
 
* 건물 소유권은 NFT(부동산 계약) 거래를 통해 양도할 수 있다.
 
* 층의 소유권은 NFT(계약) 거래를 통해 양도할 수 있다.
 
 
;임대
 
* 건물 또는 층을 소유한 사용자는 건물 또는 층을 임대하여 수익을 얻을 수 있다.
 
 
;건물 및 층의 사전 판매
 
* 토지를 소유한 사용자는 건물 비용을 지원하기 위한 자금을 마련하기 위해 층을 사전 판매할 수 있다.
 
 
;광고
 
* 기업: 메타버스 내 광고를 위해 광고료의 일정 부분을 GEN을 구매하여 유저에게 리워드로 지급한다. 
 
* 유저: 광고를 시청함으로써 GEN으로 보상을 얻을 수 있다.
 
* 광고매체: 광고매체의 경우 메타버스 외부, 건물 외벽, 건물 내부, 게임 등 다양한 경로를 통하여 기업의 광고를 진행한다.
 
* 기업이 구매한 GEN의 경우 80%는 NEXTERA 수익, 20%는 Staking Pool 참여자의 보상으로 지급된다.
 
 
;게임
 
* NEXTERA에서 제공하는 다양한 게임을 즐기고 이를 통하여 포인트를 적립하여 GEN으로 교환할 수 있다.
 
 
[[파일:Maker Tool.png|썸네일|700픽셀|가운데|'''Maker Tool''']]
 
* Maker Tool : 사용자는 생성자가 되어 메타버스에 다양한 NFT 아이템을 생성(유료) 및 등록할 수 있으며, 거래가 이루어지면 로열티 보상을 보상을 받을 수 있다.
 
 
* Market : 창작자의 ITEM, 유저의 보유 아이템 거래, 플랫폼에서 판매하는 ITEM, 건물(임대/거래/분양) 등 메타버스 내에서 활용하는 다양한 ITEM의 거래가 이루어지는 마켓이다.
 
 
[[파일:마켓 거래 플로우.png|썸네일|700픽셀|가운데|'''마켓 거래 플로우''']]
 
* 거래 수수료 : NEXTERA 내 모든 Crypto를 통한 거래의 경우 거래수수료 5%가 발생하며, 2.5%는 Gen 플랫폼의 수익, 2.5%는 Staking Pool 참여자의 보상으로 지급된다. Gen을 제외한 다른 코인을 통한 거래가 이루어지는 경우 DEX 내 SWAP을 통하여 GEN을 구매하여 보상으로 지급한다. 이를 통하여 DEX의 유동성이 증가하여 생태계가 활성화된다.
 
 
=== Portal ===
 
사용자는 블록체인 포털 '바오밥'의 활동에 참여하여 보상을 받을 수 있다. 가까운 시일 내에 글로벌 서비스를 오픈하여 다양한 지역의 다양한 사용자들이 회원이 될 수 있는 블록체인 정보 포털로 나아갈 계획이다.
 
 
=== DEX ===
 
* Staking : GEN Staking은 Staking pool 과 플랫폼의 성장에 기여한 사용자에게 보상하는 방식이다.
 
 
* DeFi 2.0 : GEN의 유동성 공급자에게 수여하는 보상 시스템이다. 기존 DeFi1.0은 불안정한 유동성 공급으로 인한 가격변동에 취약한 문제가 있었는데, GEN 재단은 DeFi 2.0을 도입하여 DeFi1.0과 관련된 불안정한 유동성 문제 및 기타 결점을 해결하고자 한다.
 
 
* GEN Bridge : GEN Bridge는 서로 다른 블록체인 간의 상호운용성을 확장하고 연결하는 크로스체인 브릿지 서비스이며, 사용자는 암호화 자산을 변환하여 GEN 생태계에 참여할 수 있다.
 
 
=== NFT Marketplace ===
 
* GEN 생태계에서 생성된 다양한 NFT에는 각각 고유한 저작권이 부여되어 NFT 거래를 통해 로열티와 보상을 받을 수 있다.
 
* GEN 생태계에서 사용되는 다양한 NFT가 거래되는 마켓플레이스로서 창작자/기업/사용자가 쉽게 연결되고 거래되는 마켓이 될 것이다.
 
 
=== Wallet ===
 
다양한 GEN 플랫폼 내 생태계와 연결 가능한 [[암호화폐 지갑]]을 개발하여 사용할 것이다.
 
  
 
== GEN Governance ==
 
== GEN Governance ==
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|김현수|(Kim Hyunsoo)|CTO
 
|김현수|(Kim Hyunsoo)|CTO
 
|Park Ji|(Park Ji)|CNO
 
|Park Ji|(Park Ji)|CNO
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|최희진|(Choi Heejin)|CSO
 
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