조이패드 편집하기

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== 역사 ==
 
== 역사 ==
* 1970년대의 1-2세대 콘솔 게임기에는 [[조이스틱]], 패들(paddle), 숫자패드 등의 다양한 전용 컨트롤러를 사용했는데 전용 컨트롤러들은 단순한 움직임만 지원하였고 단순한 구조로만 이루어져 있어 다양한 종류의 컨트롤러를 필요를 하였고 다양한 컨트롤러가 필요하다라는 단점을 보완하기위해 컨트롤러들의 표준을 정리해놓은 패미컴의 조이패드(십자키, 조작 버튼, 편의기능 버튼이라는 기본 골자를 완성)가 등장하게 되었다.
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* 1970년대의 1-2세대 콘솔 게임기에는 [[조이스틱]], 패들(paddle), 숫자패드 등의 다양한 전용 컨트롤러를 사용했는데 전용 컨트롤러들은 단순한 움직임만 지원하였고 단순한 구조로만 이루어져 있어 다양한 종류의 컨트롤러를 필요를 하였고 다양한 컨트롤러가 필요하다라는 단점을 보완하기위해 컨트롤러들의 표준을 정리해놓은 [[패미컴]]의 조이패드(십자키, 조작 버튼, 편의기능 버튼이라는 기본 골자를 완성)가 등장하게 되었다.
 
* 1983년에는 닌텐도 패미컴에서 십자키를 채택한 것을 시발점으로 조이스틱과 차별점을 둔다. 이후 모든 조이패드는 왼쪽에는 방향키, 오른쪽에는 버튼을 위치시키고 2개 이상의 시스템 버튼을 추가하기 시작한다.  
 
* 1983년에는 닌텐도 패미컴에서 십자키를 채택한 것을 시발점으로 조이스틱과 차별점을 둔다. 이후 모든 조이패드는 왼쪽에는 방향키, 오른쪽에는 버튼을 위치시키고 2개 이상의 시스템 버튼을 추가하기 시작한다.  
 
* 1992년에 이르기까지 3세대 비디오 게임이 수많은 주된 변화를 가져왔고 그로인해 조이패드도(버튼의 갯수가 증가) 발전하였으며 비디오 게임 시장에 조이패드가 널리 퍼지게 되었다. 대표적으로는  닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 마스터 시스템, 아타리 7800이 유명하다.
 
* 1992년에 이르기까지 3세대 비디오 게임이 수많은 주된 변화를 가져왔고 그로인해 조이패드도(버튼의 갯수가 증가) 발전하였으며 비디오 게임 시장에 조이패드가 널리 퍼지게 되었다. 대표적으로는  닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 마스터 시스템, 아타리 7800이 유명하다.

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