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Gaia-8002는 오픈 인터넷상 가장 큰 [[BFT]] 네트워크였다. 2014년 텐더민트가 등장하며 기존 [[BFT]] 네트워크의 틀을 깨고 수백 개의 노들로 이루어진 광역통신망 환경의 BFT 네트워크를 구축하였다. 게임 오브 스테이크(GOS) 계획이 공개되면서 신규 검증인들의 관심을 받았다. GOS 발표 이후 시작된 Gaia-8002는 최대 200명 검증인들이 테스트넷 기간 동안 참여하는 성과를 냈다. <ref name = "코스모스 2018"></ref> | Gaia-8002는 오픈 인터넷상 가장 큰 [[BFT]] 네트워크였다. 2014년 텐더민트가 등장하며 기존 [[BFT]] 네트워크의 틀을 깨고 수백 개의 노들로 이루어진 광역통신망 환경의 BFT 네트워크를 구축하였다. 게임 오브 스테이크(GOS) 계획이 공개되면서 신규 검증인들의 관심을 받았다. GOS 발표 이후 시작된 Gaia-8002는 최대 200명 검증인들이 테스트넷 기간 동안 참여하는 성과를 냈다. <ref name = "코스모스 2018"></ref> | ||
− | ===Gaia-9001 : | + | ===Gaia-9001 : 버그바운티 프로그램=== |
− | 2018년 11월 12일, ‘Kauchy’라는 닉네임의 화이트 해커 개발자가 Gaia-9001 | + | 2018년 11월 12일, ‘Kauchy’라는 닉네임의 화이트 해커 개발자가 Gaia-9001 테스트 넷에서 코스모스 SDK 프라임워크 내의 치명적인 버그를 공개했다. 버그가 공개가 공개된 이후 테스트넷에서 테스트 토큰이 합의 없이 추가로 발행되면서 네트워크가 멈추게 되었다. 해당 버그느 [[해커원]]([[HackerOne]])시스템을 이용한 건전한 버그 신고 절차로 보기 어렵지만, 커뮤니티의 활발한 활동으로 수많은 버그와 허점들이 [[버그 바운티]] 프로그램을 통해 발견된다는 점을 주목하여야한다. IT업계의 버그 대처 평균 기간이 약 90일인데 코스모스 커뮤니티는 일주일 만에 해결하였다. <ref name = "코스모스 2018"></ref> |
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===Gaia-9002 : 최초의 기능완성 테스트넷=== | ===Gaia-9002 : 최초의 기능완성 테스트넷=== | ||
Gaia-9002는 최초로 코스모스 허브 메인넷에 이용될 모든 기능이 포함돼있는 코스모스 [[SDK]] '''v0.27.0''' 소프트웨어를 기반으로 가동되었다. SDK v0.27.0에는 스테이킹, 슬래싱, 보상 지급, 거버넌스 등의 로직이 구현돼있는 소프트웨이다. 코스모스는 이러한 지분증명 시스템을 [[예치 지분증명]]([[BPoS]];Bonded Proof-of-Stake)으로 명명했다. BPoS 시스템은 기존 PoS 시스템과 달리 검증인이 네트워크에서 악의적인 행동을 할 경우 검증인과 위임자 모두 지분을 삭감당하는 시스템으로 위임자와 검증인 모두에게 책임을 부여한다. 코스모스 팀은 책임감을 부여해 지분증명 시스템의 Nothing-at-Stake 문제를 해결해 더욱 안전한 네트워크를 만들 수 있다 생각한다. <ref name = "코스모스 2018"></ref> | Gaia-9002는 최초로 코스모스 허브 메인넷에 이용될 모든 기능이 포함돼있는 코스모스 [[SDK]] '''v0.27.0''' 소프트웨어를 기반으로 가동되었다. SDK v0.27.0에는 스테이킹, 슬래싱, 보상 지급, 거버넌스 등의 로직이 구현돼있는 소프트웨이다. 코스모스는 이러한 지분증명 시스템을 [[예치 지분증명]]([[BPoS]];Bonded Proof-of-Stake)으로 명명했다. BPoS 시스템은 기존 PoS 시스템과 달리 검증인이 네트워크에서 악의적인 행동을 할 경우 검증인과 위임자 모두 지분을 삭감당하는 시스템으로 위임자와 검증인 모두에게 책임을 부여한다. 코스모스 팀은 책임감을 부여해 지분증명 시스템의 Nothing-at-Stake 문제를 해결해 더욱 안전한 네트워크를 만들 수 있다 생각한다. <ref name = "코스모스 2018"></ref> | ||
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* [[텐더민트 비잔틴 장애 허용]] | * [[텐더민트 비잔틴 장애 허용]] | ||
* [[루나민트]] | * [[루나민트]] | ||
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