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표트르 비기스 야니우크

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표트르 비기스 야니우크(Piotr Viggith Janiuk)
골렘(Golem)

표트르 비기스 야니우크(Piotr Viggith Janiuk)는 사용하지 않는 컴퓨터 자원을 다른 사람과 공유할 수 있는 탈중앙 분산형 클라우스 시스템인 골렘(Golem)의 공동 창시자 및 기술이사(CTO)이다. 그는 바르샤바 대학교에서 컴퓨터 공학 및 수학 석사 학위를 이수했으며 C++, 솔리디티, 게임개발, 소프트웨어 디자인에 능숙하다. 그는 개발자로 5년 이상의 경력을 쌓은 후에 아이맵(imapp)에 입사하였고 현재는 골렘의 기술이사(CTO)로 소속되어 있다.[1]

학력

  • 폴란드 바르샤바 대학교 (Uniwersytet Warszawski) 컴퓨터 공학 및 수학 석사

약력

  • 2005년 9월 ~ 2010년 4월 : 라이트크래프트(Lightcraft) 소프트웨어 엔지니어
  • 2013년 5월 ~ 2014년 6월 : 바르샤바 연구소(Instytut Badań Strukturalnych) 개발자
  • 2014년 7월 ~ 현재 : 아이맵(imapp) 리드 개발자
  • 2016년 ~ 현재 : 호어드(Hoard) 고문
  • 2016년 12월 ~ 현재 : 골렘(Golem Factory) 공동 창시자 및 기술이사(CTO)

주요 활동

아이맵(imapp)

표트르 비기스 야니우크가 리드 개발자로 있는 아이맵은 분산 컴퓨팅, 블록체인 기술, 컴퓨터 그래픽, 게임 개발을 전문으로 하는 회사다. 특히 골렘, 오미즈고(OmiseGO), 호어드(Hoard)등 이더리움 생태계에 관한 프로젝트를 이끄는데 기여하고 있다. 또한 정책제안자에게 공적 개입에 대한 효율성을 증명하는 양·질적인 도구들을 제공하고 있다. 특히 아이맵의 컨설팅 팀의 활동은 공공 정책의 효과 증대에 초점을 맞추고 있으며, 주 분야로는 금융상품, 정책지표, 재생 에너지원 및 효율, 기업 연구개발 등이 있다.

호어드(Hoard)

표트르 비기스 야니우크는 호어드의 공동 설립자인 웬델(Wendell)을 2000년대 초반에 처음 만났다. 웬델은 포트르에게 이더리움 테스트넷에서 작동하는 대화형 게임을 보여주었다. 흥미를 느낀 그는 웬델과 함께 아이디어를 구상하고 실현시킬 수 있는 방법에 대해 고안하기 시작했다. 초기의 호어드 아이디어는 게임의 기본 아이템을 토큰화하는 것이었다. 이것은 게임 개발자들에게 좀 더 일반적이고 포괄적인 솔루션으로 발전해갔다. 호어드는 블록체인 기반 기술을 통해 게임 플레이어와 게임 개발자들이 암호화폐 교환 또는 크라우드 펀딩에 기초한 게임을 이용할 수 있게 해준다. 호어드는 현재 아이맵(imapp), 골렘(Golem), 오미세고(OmiseGO)와 사무실을 공유하고 있으며 여기서 표트르 비기스 야니우크는 골렘의 기술이사(CTO) 및 호어드의 고문직을 맡고 있다.

골렘(Golem)

표트르 비기스 야니우크는 줄리안 자비스토프스키(Zulian Zawistowski)와 함께 골렘을 창업했다. 골렘의 대표이사직(CEO)은 줄리안 자비스토프스키가 맡게 되었고 기술이사(CTO)는 표트르 비기스 야니우크가 하게 되었다. 그는 최초의 골렘 POC를 설계하고 개발했으며 골렘 플랫폼의 고급 설계와 골렘 크라우드펀딩 계약을 도왔다. 골렘은 다른 사람이 사용하지 않고 있는 컴퓨터의 CPU 등 컴퓨팅 파워를 네트워크상에서 빌리고, 이에 대한 대가로 코인을 지급하는 분산형 클라우드 시스템이다. 골렘 서비스를 이용하면, 가정이나 회사에서 사용하지 않는 컴퓨터의 CPU를 골렘 네트워크를 통해 다른 사용자에게 빌려줄 수 있다. 더 많은 컴퓨팅 파워가 필요한 사용자들은 골렘이 제공하는 블렌더(Blender)라는 서비스를 통해 타인의 CPU를 빌려 쓸 수 있게 된다. 골렘의 화폐 단위는 GNT(Golem Network Token)이며 주로 시각 효과가 필요한 인터랙티브 3D 앱, 비디오 게임, 영화 CG, 인공지능 등의 분야에서 유용하게 사용되고 있다. 골렘의 네트워크에 참여하는 사용자들로는 남은 CPU 성능을 내놓아 판매하는 공급자, 그 CPU 성능을 빌려 쓰려는 구매자가 있다.

가기.png 골렘에 대해 자세히 보기

향후 계획

표트르는 블렌더 전용 플러그인을 만들어 응용 프로그램을 통해 골렘의 서비스를 이용하기 위한 추가 단계가 없도록 한 다음, 더욱 야심찬 목표를 위해 네트워크를 통해 머신러닝이라고 불리는 인공지능을 위한 컴퓨터 자원을 제공할 계획이다. 또, 앱 내부의 게이밍 접근방식과 GUI가 상호작용에 더 집중되도록 하는 실험을 계획하고 있으며 계산 전력 소비량 측정, 가격 제시 등을 갖춘 새로운 마켓 플레이스를 창출하여 네트워크 내 행위자 간의 관계 개선할 예정이다. 이외에도 '홀 펀칭 솔루션'(hole punching solution)을 분권화되게 구현할 계획이며 신뢰할 수 있는 노드를 사용자로부터 라우터 설정을 변경할 필요 없이 새로운 사용자들이 서로 통신할 수 있도록 만들 계획이다.

동영상

각주

  1. 최후의5분, 〈(필독,골렘코인) 골렘코인의 장기발전과 성장 여력〉,《코인판》, 2018-04-13

참고자료

같이 보기


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