다이어터 셜리 편집하기
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== 생애 == | == 생애 == | ||
− | 다이어터 셜리는 2010년 가정용 컴퓨터로 첫 [[비트코인]]을 채굴하며 암호화폐 세계에 일찍 참여한 사람이다. 그 이후로 그는 블록체인에서 가장 성공적인 컬렉션 게임인 크립토키티의 공동 창업자로서 신흥기술의 한계를 시험하는 프로젝트에서 기술 설계자로 일하였다. 크립토키티를 시작하기 전에 다이어터 셜리는 5년간 [[액시엄 젠]](Axiom Zen)에서 수석 기술자로 근무했으며, 그전에도 그는 [[애플]](Apple), [[블랙베리]](Blackberry), [[마이크로소프트]](Microsoft) 등 대기업들을 위해 기술의 한계를 뛰어 넘는 소프트웨어를 개발해왔다. 또 액시엄 젠 전에 [[아티미 소프트웨어]](Atimi Software)에서 개발부장을 역임한 다이어터 셜리는 [[HBO]], [[뉴욕타임스]], [[ESPN]] 등 1,000개 기업을 대상으로 30여 명의 개발자팀을 이끌면서 프로젝트를 진행하기도 했다. | + | * 다이어터 셜리는 2010년 가정용 컴퓨터로 첫 [[비트코인]]을 채굴하며 암호화폐 세계에 일찍 참여한 사람이다. 그 이후로 그는 블록체인에서 가장 성공적인 컬렉션 게임인 크립토키티의 공동 창업자로서 신흥기술의 한계를 시험하는 프로젝트에서 기술 설계자로 일하였다. 크립토키티를 시작하기 전에 다이어터 셜리는 5년간 [[액시엄 젠]](Axiom Zen)에서 수석 기술자로 근무했으며, 그전에도 그는 [[애플]](Apple), [[블랙베리]](Blackberry), [[마이크로소프트]](Microsoft) 등 대기업들을 위해 기술의 한계를 뛰어 넘는 소프트웨어를 개발해왔다. 또 액시엄 젠 전에 [[아티미 소프트웨어]](Atimi Software)에서 개발부장을 역임한 다이어터 셜리는 [[HBO]], [[뉴욕타임스]], [[ESPN]] 등 1,000개 기업을 대상으로 30여 명의 개발자팀을 이끌면서 프로젝트를 진행하기도 했다. |
아티미는 최초의 [[앱스토어]]에 [[뉴욕타임스]](NYT) 앱 등 애플이 특화한 모바일 앱 수십 개를 구축하며 모바일 혁명의 일등 공신으로 불린다 . 애플의 수석 엔지니어로 근무했던 다이어터 셜리는 [[스키마소프트]](Schemasoft)를 인수한 후 3년간 애플사의 선임 소프트웨어 엔지니어로 활동했다. 애플에서 [[키노트]], [[페이지]], [[iWeb]]의 초기 버전과 [[iWork]] 제품을 포함한 기술의 가장 중요한 소비자 제품 중 일부를 웹에 가져오는 일을 했다. | 아티미는 최초의 [[앱스토어]]에 [[뉴욕타임스]](NYT) 앱 등 애플이 특화한 모바일 앱 수십 개를 구축하며 모바일 혁명의 일등 공신으로 불린다 . 애플의 수석 엔지니어로 근무했던 다이어터 셜리는 [[스키마소프트]](Schemasoft)를 인수한 후 3년간 애플사의 선임 소프트웨어 엔지니어로 활동했다. 애플에서 [[키노트]], [[페이지]], [[iWeb]]의 초기 버전과 [[iWork]] 제품을 포함한 기술의 가장 중요한 소비자 제품 중 일부를 웹에 가져오는 일을 했다. | ||
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== 향후 계획 == | == 향후 계획 == | ||
− | 진정한 디지털 오너십과 스마트 콘트랙트의 운용의 발전은 중개인 없이 소비자, 창작자, 플랫폼 제공자가 P2P 방식으로 완벽히 상호작용할 수 있는 새로운 길을 만든다. 대퍼랩스의 미션은 전 세계 수십 억 명의 소비자에게 게임과 엔터테인먼트를 활용해 탈중앙화의 가치를 전달하는 것이다.<ref name=" | + | 진정한 디지털 오너십과 스마트 콘트랙트의 운용의 발전은 중개인 없이 소비자, 창작자, 플랫폼 제공자가 P2P 방식으로 완벽히 상호작용할 수 있는 새로운 길을 만든다. 대퍼랩스의 미션은 전 세계 수십 억 명의 소비자에게 게임과 엔터테인먼트를 활용해 탈중앙화의 가치를 전달하는 것이다.<ref name="Decenter"></ref> |
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