스텔라루멘 편집하기

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'''스텔라루멘'''<!--스텔라 루멘-->(Stellarlumen, 恒星币)은 [[리플]]에서 분리된 국제 송금용 [[암호화폐]]이다. 간략히 '''스텔라'''(Stellar)라고 한다. 스텔라루멘의 화폐 단위는 '''XLM'''이다. 2014년 '''[[제드 맥케일럽]]'''(Jed McCaleb)이 기존 [[리플]]에서 [[하드포크]]하여 개발했다. [[C 언어|C]]와 [[C++]] 언어를 사용하여 개발했다. [[채굴]]이 없이 [[#스텔라 합의 프로토콜|스텔라 합의 프로토콜]]('''SCP''', Stellar Consensus Protocol)을 따라 신규 코인이 발행된다. 리플이 [[프라이빗 블록체인]] 방식으로 운영되는 것과 달리, 스텔라루멘은 누구나 참여할 수 있는 [[퍼블릭 블록체인]] 방식으로 운영된다. 스텔라루멘 기반의 암호화폐로는 [[레포코인]](Repo Coin)과 한국의 [[보스코인]](BOScoin), [[트리고]] (TRIGO) 등이 있다.
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'''스텔라루멘'''<!--스텔라 루멘-->(Stellarlumen, 恒星币)은 [[리플]]에서 분리된 국제 송금용 [[암호화폐]]이다. 간략히 '''스텔라'''(Stellar)라고 한다. 스텔라루멘의 화폐 단위는 '''XLM'''이다. 2014년 [[제드 맥케일럽]](Jed McCaleb)이 기존 [[리플]]에서 [[하드포크]]하여 개발했다. [[C 언어|C]]와 [[C++]] 언어를 사용하여 개발했다. [[채굴]]이 없이 [[#스텔라 합의 프로토콜|스텔라 합의 프로토콜]]('''SCP''', Stellar Consensus Protocol)을 따라 신규 코인이 발행된다. 리플이 [[프라이빗 블록체인]] 방식으로 운영되는 것과 달리, 스텔라루멘은 누구나 참여할 수 있는 [[퍼블릭 블록체인]] 방식으로 운영된다. 스텔라루멘 기반의 암호화폐로는 [[레포코인]](Repo Coin)과 한국의 [[보스코인]](BOScoin) 등이 있다.
  
 
== 개요 ==
 
== 개요 ==
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제드 맥케일럽은 [[리플랩스]]에서 일한 경험을 되살려 스텔라루멘을 개발했기 때문에, 스텔라루멘 역시 리플 코드를 기반으로 하고 있다. 이처럼 초기에 제드는 리플의 코드를 포크해 스텔라를 개발했는데, 네트워크 노드들이 분열되면서 두 갈래로 나눠져 [[하드포크]]하게 되었다. 결국 스텔라는 2015년 11월부터 리플의 프로토콜을 개선한 새로운 합의 매커니즘인 스텔라 합의 프로토콜('''SCP''', Stellar Consensus Protocol)을 사용하기 시작했다. 스텔라 합의 프로토콜인 SCP는 [[연합 비잔틴 동의]](FBA; Federated Byzantine Agreement)라는 합의 알고리즘을 기반으로 개발되었다. 스텔라 합의 프로토콜에 사용된 새로운 프로토콜은 미국 [[스탠퍼드 대학교]] 컴퓨터 과학 교수인 [[데이비드 마지어스]](David Mazieres)가 개발한 [[프로토콜]]이다.
 
제드 맥케일럽은 [[리플랩스]]에서 일한 경험을 되살려 스텔라루멘을 개발했기 때문에, 스텔라루멘 역시 리플 코드를 기반으로 하고 있다. 이처럼 초기에 제드는 리플의 코드를 포크해 스텔라를 개발했는데, 네트워크 노드들이 분열되면서 두 갈래로 나눠져 [[하드포크]]하게 되었다. 결국 스텔라는 2015년 11월부터 리플의 프로토콜을 개선한 새로운 합의 매커니즘인 스텔라 합의 프로토콜('''SCP''', Stellar Consensus Protocol)을 사용하기 시작했다. 스텔라 합의 프로토콜인 SCP는 [[연합 비잔틴 동의]](FBA; Federated Byzantine Agreement)라는 합의 알고리즘을 기반으로 개발되었다. 스텔라 합의 프로토콜에 사용된 새로운 프로토콜은 미국 [[스탠퍼드 대학교]] 컴퓨터 과학 교수인 [[데이비드 마지어스]](David Mazieres)가 개발한 [[프로토콜]]이다.
  
트랜잭션이 몇 초 내에 확인된다는 것은 스텔라가 [[채굴]]보다는 합의 프로토콜을 기반으로 한다는 것을 의미한다. 이렇게 네트워크를 이용해 단순한 메시지를 전달하는 것이다 보니 연산력과 에너지 소모가 적다. 또한 거래자 자산을 스텔라 화폐인 스텔라루멘으로 바꿀 필요없이 기존 법정화폐나 다른 암호화폐 등에 바로 전송할 수 있다. 스텔라 합의 프로토콜(SCP)은 금융 거래를 정확하게 기록하기 위해 폐쇄된 시스템에 의존하지 않고 합의에 이르는 방법을 제공한다. SCP는 수명보다 안전성을 최적화할 수 있는 입증 가능한 안전한 속성을 갖고 있다. [[노드]]가 분열되거나 오작동하는 경우, 합의에 도달할 때까지 네트워크의 진행이 중지된다. SCP는 분산 제어, 짧은 대기 시간, 유연한 신뢰 및 비대칭 보안과 같은 4가지 주요 속성을 갖추고 있다.
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트랜잭션이 몇 초 내에 확인된다는 것은 스텔라가 [[채굴]]보다는 합의 플로토콜을 기반으로 한다. 이렇게 네트워크를 이용해 단순한 메시지를 전달하는 것이다 보니 연산력과 에너지 소모가 적다. 또한 거래자 자산을 스텔라 화폐인 스텔라루멘으로 바꿀 필요없이 기존 법정화폐나 다른 암호화폐 등에 바로 전송할 수 있다. 스텔라 합의 프로토콜(SCP)은 금융 거래를 정확하게 기록하기 위해 폐쇄된 시스템에 의존하지 않고 합의에 이르는 방법을 제공한다. SCP는 수명보다 안전성을 최적화할 수 있는 입증 가능한 안전한 속성을 갖고 있다. [[노드]]가 분열되거나 오작동하는 경우, 합의에 도달할 때까지 네트워크의 진행이 중지된다. SCP는 분산 제어, 짧은 대기 시간, 유연한 신뢰 및 비대칭 보안과 같은 4가지 주요 속성을 갖추고 있다.
  
 
SCP는 사용자가 누구를 신뢰할 것인지 직접 선택을 하고 이를 바탕으로 형성된 신뢰망을 이용하여 합의에 도달하는 방식이다. SCP를 이해하려면 [[노드]](node), [[쿼럼]](quorum), [[쿼럼 슬라이스]](quorum Slice)라는 개념이 필요하다. 쿼럼 슬라이스는 어떤 동의에 이르기 위한 일반 노드들의 집합이자 쿼럼의 하위 집합이다. 그리고 결정되어 결코 변할 수 없는 합의가 쿼럼이다. 즉, 신뢰할 수 있다고 선택된 노드 집단이다. 사용자(노드)는 쿼럼 슬라이스라는 것을 분산된 방식으로 계속 중첩적으로 선택하여 쿼럼을 결정하면서 특정 메시지에 대한 합의에 도달하게 된다. 예로, 노드1과 노드2는 은행을 신뢰하지 않도록 설정된다. 따라서 은행과의 합의는 노드가 신뢰할 수 있는 다른 쿼럼 슬라이스를 요구한다. 그 후 합의가 이루어질 때, 쿼럼이 만들어진다. 모든 노드에 동일한 설정 파일이 있는 것이 아니므로 쿼럼 슬라이스와 쿼럼은 다이나믹하게 형성된다.<ref>출처: [https://www.stellar.org/papers/stellar-consensus-protocol.pdf 스텔라루멘 백서]</ref>
 
SCP는 사용자가 누구를 신뢰할 것인지 직접 선택을 하고 이를 바탕으로 형성된 신뢰망을 이용하여 합의에 도달하는 방식이다. SCP를 이해하려면 [[노드]](node), [[쿼럼]](quorum), [[쿼럼 슬라이스]](quorum Slice)라는 개념이 필요하다. 쿼럼 슬라이스는 어떤 동의에 이르기 위한 일반 노드들의 집합이자 쿼럼의 하위 집합이다. 그리고 결정되어 결코 변할 수 없는 합의가 쿼럼이다. 즉, 신뢰할 수 있다고 선택된 노드 집단이다. 사용자(노드)는 쿼럼 슬라이스라는 것을 분산된 방식으로 계속 중첩적으로 선택하여 쿼럼을 결정하면서 특정 메시지에 대한 합의에 도달하게 된다. 예로, 노드1과 노드2는 은행을 신뢰하지 않도록 설정된다. 따라서 은행과의 합의는 노드가 신뢰할 수 있는 다른 쿼럼 슬라이스를 요구한다. 그 후 합의가 이루어질 때, 쿼럼이 만들어진다. 모든 노드에 동일한 설정 파일이 있는 것이 아니므로 쿼럼 슬라이스와 쿼럼은 다이나믹하게 형성된다.<ref>출처: [https://www.stellar.org/papers/stellar-consensus-protocol.pdf 스텔라루멘 백서]</ref>
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===네트워크===
 
===네트워크===
 
스텔라 네트워크는 각기 다른 사람들과 조직들에 의해 유지되는 전 세계의 스텔라 코어들 전체의 합이다. 네트워크가 분산되어 있기 때문에 신뢰할 수 있고 안전하다. 이러한 모든 스텔라 코어는(노드 네트워크) 일련의 트랜잭션에 대해 동의한다. 거래에는 0.00001 XLM라는 적은 비용이 든다. 이 수수료는 나쁜 행위자들이 네트워크에 스팸 메일로 보내는 것을 막는데 도움이 된다. 스텔라 네트워크를 사용하여 모바일 지갑, 뱅킹 툴, 스마트 기기, 그리고 지불과 관련된 모든 것들을 구축할 수 있다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"> STELLAR, "[https://www.stellar.org/developers/  STELLAR whitepaper]"</ref>
 
스텔라 네트워크는 각기 다른 사람들과 조직들에 의해 유지되는 전 세계의 스텔라 코어들 전체의 합이다. 네트워크가 분산되어 있기 때문에 신뢰할 수 있고 안전하다. 이러한 모든 스텔라 코어는(노드 네트워크) 일련의 트랜잭션에 대해 동의한다. 거래에는 0.00001 XLM라는 적은 비용이 든다. 이 수수료는 나쁜 행위자들이 네트워크에 스팸 메일로 보내는 것을 막는데 도움이 된다. 스텔라 네트워크를 사용하여 모바일 지갑, 뱅킹 툴, 스마트 기기, 그리고 지불과 관련된 모든 것들을 구축할 수 있다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"> STELLAR, "[https://www.stellar.org/developers/  STELLAR whitepaper]"</ref>
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====API서버 : Horizon====
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대부분의 애플리케이션은 RESTful HTTP API 서버인 Horizon을 통해 스텔라 네트워크와 상호 작용한다. Horizon은 거래 제출, 계정 확인 및 이벤트 구독을 위한 간단한 방법을 제공한다. HTTP일 뿐이므로 웹 브라우저, cURL과 같은 간단한 명령 라인 도구 또는 선호하는 프로그래밍 언어를 위한 스텔라 SDK를 사용하여 Horizon과 통신할 수 있다. Horizon과의 통신을 위해 자바 스트립트, 자바 및 Go기반 SDK를 유지 관리하며, 또한 루비, 파이썬, C++을 위해 커뮤니티에서 관리하는 SDK도 있다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
  
* '''API서버 : Horizon''' : 대부분의 애플리케이션은 RESTful HTTP API 서버인 Horizon을 통해 스텔라 네트워크와 상호 작용한다. Horizon은 거래 제출, 계정 확인 및 이벤트 구독을 위한 간단한 방법을 제공한다. HTTP일 뿐이므로 웹 브라우저, cURL과 같은 간단한 명령 라인 도구 또는 선호하는 프로그래밍 언어를 위한 스텔라 SDK를 사용하여 Horizon과 통신할 수 있다. Horizon과의 통신을 위해 자바 스트립트, 자바 및 Go기반 SDK를 유지 관리하며, 또한 루비, 파이썬, C++을 위해 커뮤니티에서 관리하는 SDK도 있다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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====스텔라 코어====
 
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모든 Horizon 서버는 스텔라 네트워크의 근간이라 할 수 있는 스텔라 코어에 연결된다. 스텔라 코어 소프트웨어는 스텔라 합의 알고리즘인 SCP을 통해 모든 트랜잭션의 상태에 대해 다른 코어 인스턴스(객체)를 검증하고 이에 동의한다. 일부 인스턴스에는 통신할 수 있는 Horizon 서버가 있는 반면, 다른 인스턴스는 전체 네트워크에 안정성을 추가하기 위해 존재한다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
* '''스텔라 코어''' : 모든 Horizon 서버는 스텔라 네트워크의 근간이라 할 수 있는 스텔라 코어에 연결된다. 스텔라 코어 소프트웨어는 스텔라 합의 알고리즘인 SCP을 통해 모든 트랜잭션의 상태에 대해 다른 코어 인스턴스(객체)를 검증하고 이에 동의한다. 일부 인스턴스에는 통신할 수 있는 Horizon 서버가 있는 반면, 다른 인스턴스는 전체 네트워크에 안정성을 추가하기 위해 존재한다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
 
 
 
 
===송금 및 수령===
 
===송금 및 수령===
 
스텔라 계정을 갖게 되면, 스텔라 네트워크를 통해 자금을 보내고 받을 수 있다. 대부분의 경우 다른 사람에게 돈을 보낼 것이다. 이를 위해서 첫 번째 계정을 만들 때 사용한 것과 동일한 방법으로 거래하기 위해 두 번째 계정을 만들어야 한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
 
스텔라 계정을 갖게 되면, 스텔라 네트워크를 통해 자금을 보내고 받을 수 있다. 대부분의 경우 다른 사람에게 돈을 보낼 것이다. 이를 위해서 첫 번째 계정을 만들 때 사용한 것과 동일한 방법으로 거래하기 위해 두 번째 계정을 만들어야 한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
  
* '''지급하기''' : 스텔라에서 지급을 하거나, 계좌를 변경하거나, 다양한 종류의 통화를 교환하기 위해 제안을 하는 등의 행위를 작업(operation)이라고 한다. 실제로 작업을 수행하기 위해서는 거래를 생성하는 계정, 트랜잭션이 진짜인지 확인하는 암호 서명과 같은 추가 정보가 포함된 작업 그룹인 트랜잭션을 만들어야 한다. 거래에서 어떠한 작업이라도 실패하게 되면, 거래의 전부가 취소된다. 마지막으로, 모든 거래는 적은 수수료가 발생한다. 계좌의 최소 잔고처럼, 이 수수료는 사람들이 많은 거래로 시스템에 과부하를 주는 것을 막는데 도움이 된다. 오류나 네트워크 상태 등으로 인해 Horizon 서버로부터 응답을 받지 못할 수 있는 상황에서는 거래 상황을 파악하는 것이 불가능하다. 따라서 항상 변수나 데이터베이스에 내장 트랜잭션을 저장하고 상태를 모르는 경우 다시 제출해야 한다. 이 거래가 이미 원장에 성공적으로 적용되었다면 Horizon은 저장된 결과를 반환하고 거래를 다시 제출하지 않을 것이다. 거래의 상태가 알려지지 않은 경우에만 네트워크에 다시 제출한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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====지급하기====
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스텔라에서 지급을 하거나, 계좌를 변경하거나, 다양한 종류의 통화를 교환하기 위해 제안을 하는 등의 행위를 작업(operation)이라고 한다. 실제로 작업을 수행하기 위해서는 거래를 생성하는 계정, 트랜잭션이 진짜인지 확인하는 암호 서명과 같은 추가 정보가 포함된 작업 그룹인 트랜잭션을 만들어야 한다. 거래에서 어떠한 작업이라도 실패하게 되면, 거래의 전부가 취소된다. 마지막으로, 모든 거래는 적은 수수료가 발생한다. 계좌의 최소 잔고처럼, 이 수수료는 사람들이 많은 거래로 시스템에 과부하를 주는 것을 막는데 도움이 된다.  
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오류나 네트워크 상태 등으로 인해 Horizon 서버로부터 응답을 받지 못할 수 있는 상황에서는 거래 상황을 파악하는 것이 불가능하다. 따라서 항상 변수나 데이터베이스에 내장 트랜잭션을 저장하고 상태를 모르는 경우 다시 제출해야 한다. 이 거래가 이미 원장에 성공적으로 적용되었다면 Horizon은 저장된 결과를 반환하고 거래를 다시 제출하지 않을 것이다. 거래의 상태가 알려지지 않은 경우에만 네트워크에 다시 제출한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
  
* '''지급받기''' : 스텔라 계정으로 지불을 받기 위해 실제로 어떤 것도 할 필요가 없다. 지불자가 자산을 보내는 성공적인 거래를 한다면, 그 자산은 본인의 계정에 자동으로 추가된다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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====지급받기====
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스텔라 계정으로 지불을 받기 위해 실제로 어떤 것도 할 필요가 없다. 지불자가 자산을 보내는 성공적인 거래를 한다면, 그 자산은 본인의 계정에 자동으로 추가된다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
  
* '''다른 화폐로 거래 가능''' : 스텔라 네트워크는 미국 달러, 나이지리아 나이라, 비트코인과 같은 디지털 통화, 심지어 당신의 새로운 종류의 자산을 보내고 받을 수 있다. 스텔라의 고유 자산인 루멘은 매우 단순하지만, 다른 모든 자산은 특정 계좌에서 발행된 신용(credit)과 같은 것으로 생각할 수 있다. 사실, 스텔라 네트워크에서 미국 달러를 거래할 때, 실제로 미국 달러를 거래하는 것이 아니라 특정 계좌에서 미국 달러를 거래하는 것이다. 그래서 이 거래에서 자산은 코드와 발행자가 둘 다 있는 것이다. 발행자는 자산을 만든 계정의 ID이다. 자산이 어떤 계정을 발행했는지 이해하는 것이 중요하다. 실제로 달러 지폐를 위해 스텔라 네트워크에서 당신의 달러를 상환하고 싶다면, 발행자가 그것을 당신에게 제공할 수 있을 것이라고 믿어야 한다. 스텔라는 하나의 자산으로 보내지고 또 다른 자산으로 받는 식의 지불을 지원한다. 즉, 독일의 한 친구에게 나이지리아 나이라를 보내 유로화로 받게 할 수 있다. 이러한 다중 통화 거래는 사람들이 다른 종류의 자산을 사고 팔 수 있는 시장 메커니즘에 의해 가능하게 된다. 스텔라는 자동적으로 당신의 나이라를 유로화로 바꾸기 위해 통화를 교환할 최고의 사람들을 찾을 것이다. 이 시스템을 ‘분산 거래소’라고 한다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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====다른 화폐로 거래 가능====
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스텔라 네트워크는 미국 달러, 나이지리아 나이라, 비트코인과 같은 디지털 통화, 심지어 당신의 새로운 종류의 자산을 보내고 받을 수 있다. 스텔라의 고유 자산인 루멘은 매우 단순하지만, 다른 모든 자산은 특정 계좌에서 발행된 신용(credit)과 같은 것으로 생각할 수 있다. 사실, 스텔라 네트워크에서 미국 달러를 거래할 때, 실제로 미국 달러를 거래하는 것이 아니라 특정 계좌에서 미국 달러를 거래하는 것이다. 그래서 이 거래에서 자산은 코드와 발행자가 둘 다 있는 것이다. 발행자는 자산을 만든 계정의 ID이다. 자산이 어떤 계정을 발행했는지 이해하는 것이 중요하다. 실제로 달러 지폐를 위해 스텔라 네트워크에서 당신의 달러를 상환하고 싶다면, 발행자가 그것을 당신에게 제공할 수 있을 것이라고 믿어야 한다. 스텔라는 하나의 자산으로 보내지고 또 다른 자산으로 받는 식의 지불을 지원한다. 즉, 독일의 한 친구에게 나이지리아 나이라를 보내 유로화로 받게 할 수 있다. 이러한 다중 통화 거래는 사람들이 다른 종류의 자산을 사고 팔 수 있는 시장 메커니즘에 의해 가능하게 된다. 스텔라는 자동적으로 당신의 나이라를 유로화로 바꾸기 위해 통화를 교환할 최고의 사람들을 찾을 것이다. 이 시스템을 ‘분산 거래소’라고 한다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>  
  
 
===인플레이션===
 
===인플레이션===
 
스텔라 네트워크는 고정된 명목상의 인플레이션 메커니즘을 가지고 있다. 새로운 루멘은 매년 1%씩 네트워크에 추가된다. 매주 프로토콜은 네트워크의 다른 계정에서 “투표”의 0.05%를 차지하는 어떤 계정에 루멘을 분배한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
 
스텔라 네트워크는 고정된 명목상의 인플레이션 메커니즘을 가지고 있다. 새로운 루멘은 매년 1%씩 네트워크에 추가된다. 매주 프로토콜은 네트워크의 다른 계정에서 “투표”의 0.05%를 차지하는 어떤 계정에 루멘을 분배한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
  
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====인플레이션 투표====
 
옵셥 설정 작업을 사용하여 모든 계정은 다른 계정을 인플레이션 대상으로 선택하거나 새로운 통화를 받을 후보자를 선택한다. 인플레이션 대상은 다른 옵션 설정 작업으로 변경될 때까지 지속될 것이다. 투표는 투표 계정아 갖는 보유한 루멘 수에 따라 가중된다. 예를 들어, 계정 A가 120 루멘을 가지고 있고, 그것의 인플레이션 수진지를 B로 설정하는 경우, 네트워크는 B에 대해 120표를 계산한다. 새로운 루멘의 배포는 일주일에 한 번으로 제한된다. 인플레이션은 누구나 네트워크에 제출할 수 있는 인플레이션 운영에 반응하여 실행된다. 인플레이션이 실행될 때마다, 마지막 투표 라운드 이후 거래 수수료를 지불하는데 사용된 루멘은 분배된 총 루멘에도 포함된다. 인플레이션이 실행되면 노드에서 다음과 같은 알고리즘을 수행한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
 
옵셥 설정 작업을 사용하여 모든 계정은 다른 계정을 인플레이션 대상으로 선택하거나 새로운 통화를 받을 후보자를 선택한다. 인플레이션 대상은 다른 옵션 설정 작업으로 변경될 때까지 지속될 것이다. 투표는 투표 계정아 갖는 보유한 루멘 수에 따라 가중된다. 예를 들어, 계정 A가 120 루멘을 가지고 있고, 그것의 인플레이션 수진지를 B로 설정하는 경우, 네트워크는 B에 대해 120표를 계산한다. 새로운 루멘의 배포는 일주일에 한 번으로 제한된다. 인플레이션은 누구나 네트워크에 제출할 수 있는 인플레이션 운영에 반응하여 실행된다. 인플레이션이 실행될 때마다, 마지막 투표 라운드 이후 거래 수수료를 지불하는데 사용된 루멘은 분배된 총 루멘에도 포함된다. 인플레이션이 실행되면 노드에서 다음과 같은 알고리즘을 수행한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
 
# 인플레이션 풀을 (존재하는 루멘 수)*(주 단위 인플레이션율) + 수수료 풀로 계산한다.
 
# 인플레이션 풀을 (존재하는 루멘 수)*(주 단위 인플레이션율) + 수수료 풀로 계산한다.
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* 최저적립금(현재 0.5 XLM)은 최소계정잔액에 사용된다.
 
* 최저적립금(현재 0.5 XLM)은 최소계정잔액에 사용된다.
 
거래 수수료는 거래에서 포함된 작업 수에 기준 수수료를 곱한 값으로, 100개의 스트로프stroops (0.00001 XLM)를 말한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
 
거래 수수료는 거래에서 포함된 작업 수에 기준 수수료를 곱한 값으로, 100개의 스트로프stroops (0.00001 XLM)를 말한다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
 
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====트랜잭션 제한====
* '''트랜잭션 제한''' : 각 스텔라 노드는 일반적으로 원장이 닫힐 때 그것이 네트워크에 제안하는 트랜잭션의 수를 제한한다. 너무 많은 거래가 제출되면, 노드는 원장의 거래 세트에 대해 가장 높은 수수료의 거래를 제안한다. 포함되지 않은 거래는 더 적은 수의 거래가 대기 중인 미래 원장들을 위해 보유된다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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각 스텔라 노드는 일반적으로 원장이 닫힐 때 그것이 네트워크에 제안하는 트랜잭션의 수를 제한한다. 너무 많은 거래가 제출되면, 노드는 원장의 거래 세트에 대해 가장 높은 수수료의 거래를 제안한다. 포함되지 않은 거래는 더 적은 수의 거래가 대기 중인 미래 원장들을 위해 보유된다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
* '''수수료 풀''' : 수수료 풀은 거래 수수료에서 회수된 루멘의 수이다. 투표 후에 할당되지 않은 루멘이 있다면, 그 루멘들은 다음 라운드에서 분산 비용을 위한 요금 풀로 돌아간다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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====수수료 풀====
* '''최소 계정 잔액''' : 모든 스텔라의 계좌는 루멘의 최소 잔액을 유지해야 한다. 계정의 잔액을 최소 이하로 줄이는 거래는 INSUFFICIENT_BALANCE 오류로 인해 거부된다. 최소 균형은 0.5 XLM인 기본 잔고를 사용하여 계산한다. 기본 계정의 최소 잔액은 2배이며 각 추가 진입에는 기본 예비 비용이 소요된다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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수수료 풀은 거래 수수료에서 회수된 루멘의 수이다. 투표 후에 할당되지 않은 루멘이 있다면, 그 루멘들은 다음 라운드에서 분산 비용을 위한 요금 풀로 돌아간다.<ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
* '''수수료 변경''' : 기본 예비비와 기본 수수료는 변경될 수 있지만, 몇 년에 한 번 이상 해서는 안 된다. 대부분의 경우 고정 값으로 간주할 수 있으며 그것들이 변경되면, 변경 사항은 모든 합의와 동일한 합의 과정에 의해 작동한다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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====최소 계정 잔액====
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모든 스텔라의 계좌는 루멘의 최소 잔액을 유지해야 한다. 계정의 잔액을 최소 이하로 줄이는 거래는 INSUFFICIENT_BALANCE 오류로 인해 거부된다. 최소 균형은 0.5 XLM인 기본 잔고를 사용하여 계산한다. 기본 계정의 최소 잔액은 2배이며 각 추가 진입에는 기본 예비 비용이 소요된다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
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====수수료 변경====
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기본 예비비와 기본 수수료는 변경될 수 있지만, 몇 년에 한 번 이상 해서는 안 된다. 대부분의 경우 고정 값으로 간주할 수 있으며 그것들이 변경되면, 변경 사항은 모든 합의와 동일한 합의 과정에 의해 작동한다. <ref name = "스텔라루멘 홈페이지"></ref>
  
 
== 발행량 ==
 
== 발행량 ==
스텔라루멘의 총 발행량은 500억 개이고, 현재 유통량은 2018년 7월 기준으로 180억개 정도이다. 매년 총액의 1%가 추가 발행되는 인플레이션형 화폐이다. 이것은 네트워크에 이체폭탄(DoS attack)을 보내지 못하도록 이체 수수료로 사용하거나 계정 무한 생성을 막기 위한 계정 최소 보증금으로 사용된다.<ref name="스텔라 공식 홈페이지"></ref>
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스텔라루멘의 총 발행량은 1,000억 개이고, 현재 유통량은 2018년 7월 기준으로 180억개 정도이다. 매년 총액의 1%가 추가 발행되는 인플레이션형 화폐이다. 이것은 네트워크에 이체폭탄(DoS attack)을 보내지 못하도록 이체 수수료로 사용하거나 계정 무한 생성을 막기 위한 계정 최소 보증금으로 사용된다.<ref name="스텔라 공식 홈페이지"></ref>
  
 
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* 1분기/2분기 (더 나은 도구 만들기) : [[대시보드]]와 실험실을 다시 유용하게 만들기 시작했다. 스텔라는 [[SEP6]] 유효성 검사기를 구축하기 시작했으며 [[SEP1]]에도 유효성 검사기를 추가할 계획이다.
 
* 1분기/2분기 (더 나은 도구 만들기) : [[대시보드]]와 실험실을 다시 유용하게 만들기 시작했다. 스텔라는 [[SEP6]] 유효성 검사기를 구축하기 시작했으며 [[SEP1]]에도 유효성 검사기를 추가할 계획이다.
 
* 2분기 (재설계 Stella.org) : Stella.org [[웹 사이트]]는 오랜 기간 동안 정밀 검사가 필요했다. 이것에 대한 작업은 잘 진행되고 있다. 새로운 사이트는 2분기에 나올 것으로 예상된다.
 
* 2분기 (재설계 Stella.org) : Stella.org [[웹 사이트]]는 오랜 기간 동안 정밀 검사가 필요했다. 이것에 대한 작업은 잘 진행되고 있다. 새로운 사이트는 2분기에 나올 것으로 예상된다.
* 2분기 (오픈 소스 Wallet [[SDK]] 만들기) : 스텔라는 일류의 오픈 소스 [[Stellar Wallet]] [[SDK]]를 만들 것이다. 이를 통해 스텔라가 더 쉽게 구축되고 [[네트워크]]를 강화할 수 있다. 예를 들어, 뚱뚱한 테너 발행인은 지갑이 인앱 예금과 [[토큰]]을 일정하게 지원할 수 있다는 것을 알고 스텔라를 사용할 수 있다. 3분기에서는 새 [[프레임워크]]를 사용하여 고품질, 영향력있는 프로젝트를 하나 이상 보유하게 된다.
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* 2분기 (오픈 소스 Wallet [[SDK]] 만들기) : 스텔라는 일류의 오픈 소스 [[Stellar Wallet]] [[SDK]]를 만들 것이다. 이를 통해 스텔라가 더 쉽게 구축되고 [[네트워크]]를 강화할 수 있다. 예를 들어, 뚱뚱한 테너 발행인은 지갑이 인앱 예금과 [[토큰]]을 일정하게 지원할 수 있다는 것을 알고 스텔라를 사용할 수 있다. 3분기에서는 새 [[프레임 워크]]를 사용하여 고품질, 영향력있는 프로젝트를 하나 이상 보유하게 된다.
 
* 2분기/3분기 (다시마 개선) : [[켈프]](Kelp)는 스텔라에서 쉽게 시장을 창출 할 수 있도록 설계된 트레이딩 봇 라이브러리다. 이 프로젝트는 지난여름에 시작되었으며 현재 자위대에서 유지 관리 중이다. 스텔라는 현재 열린 공동체 홍보/ 현안을 다룰 것이다. 스텔라는 중앙 교환소에서 사용하기 위해 도서관을 확장할 것이다. 스텔라는 역사적 지표 기반 거래 전략을 가능하게 하고 공동체가 서로 거래 전략을 공유 할 수 있는 방법을 제공할 것이다.
 
* 2분기/3분기 (다시마 개선) : [[켈프]](Kelp)는 스텔라에서 쉽게 시장을 창출 할 수 있도록 설계된 트레이딩 봇 라이브러리다. 이 프로젝트는 지난여름에 시작되었으며 현재 자위대에서 유지 관리 중이다. 스텔라는 현재 열린 공동체 홍보/ 현안을 다룰 것이다. 스텔라는 중앙 교환소에서 사용하기 위해 도서관을 확장할 것이다. 스텔라는 역사적 지표 기반 거래 전략을 가능하게 하고 공동체가 서로 거래 전략을 공유 할 수 있는 방법을 제공할 것이다.
 
* 2분기/3분기 (Lightning-like Payment Channels(일명 Starlight)에 대한 작업 계속) : 작년에 스텔라는 스텔라에 번개 같은 지급 채널을 위한 기반을 마련했으며, 인터스텔라(Interstella)는 스타 라이트(Starlight) 라고 하는 양방향 미리 보기 구현을 만들었다. 그러나 스텔라는 번개 같은 경험을 완벽하게 지원하는데 아직 몇 달밖에 걸리지 않았다. 이 작업을 끝내기 위해 더 많은 엔지니어를 고용하는 것이 최우선 과제이다.
 
* 2분기/3분기 (Lightning-like Payment Channels(일명 Starlight)에 대한 작업 계속) : 작년에 스텔라는 스텔라에 번개 같은 지급 채널을 위한 기반을 마련했으며, 인터스텔라(Interstella)는 스타 라이트(Starlight) 라고 하는 양방향 미리 보기 구현을 만들었다. 그러나 스텔라는 번개 같은 경험을 완벽하게 지원하는데 아직 몇 달밖에 걸리지 않았다. 이 작업을 끝내기 위해 더 많은 엔지니어를 고용하는 것이 최우선 과제이다.
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* [[크리스 라슨]]
 
* [[크리스 라슨]]
 
* [[조이스 김]]
 
* [[조이스 김]]
* [[드넬 닉슨]]
 
* [[마이클 랜]]
 
* [[스텔라개발재단]]
 
 
* [[모비우스]]
 
* [[모비우스]]
 
* [[레포코인]]
 
* [[레포코인]]

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