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[[파일:㈜에이트원 글자.png|썸네일|300픽셀|'''㈜에이트원'''(AIITONE)]]
  
'''㈜에이트원'''<!--에이트원, 에이트 원-->(AIITONE)은 경기도 [[광명시]]에 위치한 [[가상현실]](VR), [[증강현실]](AR), [[혼합현실]](MR) 및 [[스마트러닝 시스템]](Smart Learning System)개발하는 IT 전문 업체이다.
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'''㈜에이트원'''<!--에이트원, 에이트 원-->(AIIT ONE)은 경기도 [[광명시]]에 위치한 [[가상현실]](VR), [[증강현실]](AR), [[혼합현실]](MR) 및 [[스마트러닝]](smart learning) 시스템을 개발하는 [[IT]] 전문 업체이다.
  
 
== 개요 ==
 
== 개요 ==
'''차별화된 기술로 상상 그 이상을 실현하는 최고의 정보 통신 기술(ICT) 기업 에이트원'''
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㈜에이트원은 초현실감을 느끼는 몰입형 혼합현실 기술을 개발하는 회사이다. 현실세계를 [[가상세계]]에 그대로 옮겨놓는 혼합현실 기술만이 수면으로 떠오르기 시작한 [[메타버스]] 시대에서 승산이 있다고 판단하여 해당 기술을 개발하고 있다. 에이트원은 2008년부터 군수 및 국방 사업에 집중했다. 단편적인 군수 교육 사업을 시작으로 CBT 등 모의훈련 교육시스템에서 전자식 기술교범, 교육 훈련용 정비 및 운영 시뮬레이터 등의 분야로 국방 사업 영역을 확장해왔다. 당시 에이트원의 인지도는 국방 사업 분야에서 높은 편이었으나 군사업 특성상 예산에 따라 영업 실적이 달라지는 경향이 없지 않아 있어 지속 성장을 위해 안정적인 매출 포트폴리오가 필요하다고 판단했다. 결국 2020년, 에이트원은 그동한 축적한 가상현실과 증강현실 기술력을 토대로 민간 사업에 진출하기 위해 사업명과 기업 이미지를 바꾸었다. [[IT]]와 [[인공지능]](AI) 기술을 결합한 글로벌 비즈니스 기업으로 변신한다는 뜻에서 에이트원으로 기업명을 정했다.<ref>투자정보 전문AI기자 인포봇, 〈[https://www.mk.co.kr/news/stock/view/2020/12/1287640/ 솔트웍스, 주식회사 에이트원으로 상호변경 예정']〉, 《매일경제》, 2020-12-15</ref> 사명을 바꾼 후 비대면 실시간 다국어번역 솔루션 에이트라이브, VR 영어학습 콘텐츠, VR 뉴욕스토리 등 인공지능 기술을 접목한 제품을 잇따라 출시하고 있다.<ref>안수민 기자, 〈[https://m.etnews.com/20210409000159?obj=Tzo4OiJzdGRDbGFzcyI6Mjp7czo3OiJyZWZlcmVyIjtOO3M6NzoiZm9yd2FyZCI7czoxMzoid2ViIHRvIG1vYmlsZSI7fQ%3D%3D 에이트원, 초실감형 가상세계 실현하는 XR플랫폼 기업 도약]〉, 《전자신문》, 2021-04-12</ref>
  
에이트원은 정비훈련 시뮬레이션(Simulation), 종합군수지원 개발사업 등 최첨단 군수 솔루션 개발 기술력을 기반으로 의료정보시스템 공공분야 체험형 VR시뮬레이션 등 다양한 분야의 콘텐츠(Contents) 기획과 개발 커버리지(Coverage)를 확보한 ICT 기업이다. 본사는 경기도 광명시에 위치하며, 사업장은 경상남도 사천시에 위치하고 있다.
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== 주요 연혁 ==
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* 2008년 11월: 솔트웍스 설립
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* 2008년 12월: ISO 9001:2008 인증 획득
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* 2009년 02월: 벤처기업 인증
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* 2009년 07월: KUH 정비훈련장비 콘텐츠 개발
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* 2010년 04월: 기업부설 연구소 설립
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* 2010년 11월: FA-50 전자식기술교범(IETM) 및 기술교범(TO) 개발
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* 2011년 03월: 민수사업(병원 정보 시스템) 영역 착수
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* 2011년 09월: 수리온 지상동력장비 종합군수지원(ILS) 요소 개발
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* 2011년 10월: 품질경영대상 수상
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* 2012년 03월: T-50(FA-50), KT/A-1 TO/IETM 후속지원 개발(지속)
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* 2012년 04월: R&D 비즈니스 M&S 시스템 개발
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* 2012년 11월: 항만 경비정 성능 개량 사업
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* 2013년 06월: 디지털병원 수출 활성화를 위한 사례기반 진료서비스 시스템 개발
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* 2013년 09월: 장보고-Ⅲ 종합군수지원 요소 개발 및 CBT/IETM 개발
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* 2013년 10월: 이노비즈 인증서 획득
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* 2014년 04월: 태국호위함 ILS 개발
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* 2014년 06월: T-50 이라크, 필리핀, 태국 TO/IETM 개발
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* 2014년 10월: 특수전지원함 특수작전지원체계(IETM/CBT) 개발
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* 2015년 01월: 천궁 정비 실습용 CBT 개발
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* 2015년 07월: 코넥스 상장
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* 2015년 09월: 의료 클라우드 기반의 검사관리 서비스 플랫폼 개발
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* 2016년 05월: 대한민국 코넥스 대상 최우수 기술상 수상, 스마트폰 안전보건 네트워크 구축
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* 2016년 12월: 코스닥 상장, LAH IETM SW 개발 사업
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* 2017년 02월: 중요시설 경계 시스템 ILS/CBT 개발
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* 2017년 03월: 운영환경에 유연한 레고형 셔틀 포장시스템 개발
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* 2017년 04월: 플랜트 엔지니어링 선행설계 전문인력 양성을 위한 지능형 통합설계 교육 시스템 개발
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* 2017년 06월: 안전보건미디어 모바일 앱 서비스 보급망 구축
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* 2017년 08월: VR 체감형 안전교육 콘텐츠 개발 (안전보건공단, ㈜엘지화학, 한국가스공사)
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* 2018년 02월: eXPISⅢ GS인증 1등급 획득
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* 2018년 05월: ㈜엘지디스플레이 VR 안전체험관 구축 사업
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* 2018년 08월: 삼성물산, 멀티캠퍼스 안전VR콘텐츠 개발
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* 2018년 08월: 안전보건공단 MOU 체결
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* 2020년 05월: 상호변경 (㈜솔트웍스 → ㈜에이트원)
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* 2020년 12월: 정부 R&D과제 '증강현실(AR) 방식 항공정비사 작업 지원을 위한 5G 기반 항공정비 시스템 개발' 주관기업<ref name="공홈">㈜에이트원 공식 홈페이지 - http://www.soltworks.com/</ref>
  
에이트원은 2008년 11월에 설립되었으며, 아이비케이에스 제4호 기업인수목적 주식회사는 주식회사 솔트웍스(Soltworks)와 2016년 11월 21일 합병을 완료한 후 회사 솔트웍스로 변경했다. 그리고 2020년 12월 에이트원으로 상호 변경을 하여 지금의 이름을 가지게 되었다.<ref>투자정보 전문AI기자 인포봇, [https://www.mk.co.kr/news/stock/view/2020/12/1287640/ 솔트웍스, 주식회사 에이트원으로 상호변경 예정']〉, 《매일경제》, 2020-12-15</ref>
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==인공지능 솔루션==
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===그래머스쿨 AI===
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그래머스쿨 AI(Grammar School AI)는 영어 학습 관리 인공지능으로 진단 테스트할 수 있고, 진학 희망 학교의 기출 문제 데이터 분석 및 예상 내신 등급을 제공하며, 아이 학습 시작/종료와 수업 분석 리포트를 부모님의 [[카카오톡]]으로 보내주는 것이 특징이다. 각 챕터별로 1타 강사가 가르치는 동영상 강의를 본 이후 1,2차 테스트 문제 풀이 틀린 부분은 오답노트 서비스 및 인공지능 약점 공략 및 재도전을 통해 보완한다. 진학을 희망하는 등급별 학교의 기출 중간/기말고사 문제를 풀어서 학교 내신 등급과 전국의 내 석차 위치 예측 별도의 학습기가 필요하지 않고 PC/모바일로 접속 가능하다. 학부모에게는 아이의 수업 시작 및 종료 시간은 물론, 아이 수업에 대한 분석 리포트도 카카오톡으로 발송한다.
  
=== 계열사 ===
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===VR 뉴욕스토리===
이름을 누르면 공식 홈페이지로 이동할 수 있다.
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VR 뉴욕스토리는 [[뉴욕]]을 배경으로 한 가상 공간에서의 영어 말하기 학습 솔루션을 이용해 240강의 핵심 패턴을 음성인식을 이용하여 학습하고 체험할 있는 VR 영어 학습 콘텐츠이다. 할렘 타운에서 타임스퀘어 광장까지 뉴욕의 14개 유명 명소와 실제 뉴욕의 버스 및 배경을 구현하였다. 주 스토리는 맨하탄을 중심으로 할렘에서 중심가로 뉴욕에서의 성공 스토리이며, 여행자로서 겪을 수 있는 상황(예약, 주문,구매 등)에서부터, 친구들과의 오락 활동과 같은 실생활에 필요한 영어 패턴 240강이 담겨있다. 게임적 요소는 챌린지 시스템, 감정 미터, 4단계 대화 현상 힌트 시스템이 있다. 챌린지 시스템은 VR로 구현된 상황 몰입식 자기주도 플레이를 위해 상황과 동기를 설명하고, 문제 해결을 위한 영어 표현 준비, 실제 도전을 통한 체험, 도전 결과에 대한 분석으로 체계적인 체험 시스템이다. 감정 미터는 대화하는 상대방의 감정을 보여주는 척도이다. 4단계 대화 연상 힌트 시스템은 대화 중 말해야 하는 문장을 외우는 것이 아니라 대화 문맥에 맞춰 적절한 문장을 연상할 수 있도록 4단계 대화 연상 힌트 제공하는 시스템이다. [[오큘러스]](Oculus)와 [[스팀]](STEAM)에서 구매가 가능하다. 스팀 평가란에 따르면 한국인이 영어를 배우는 목적 외에도 외국인이 한국어를 배우는 데 도움이 된다는 평이 있다.
  
* [http://www.aiitone.com/ ㈜에이트원] : 에이트원 그룹의 지주 회사로 4차 산업혁명 시대의 주요 기술을 활용한 VR/AR/MR 및 스마트 러닝 시스템을 개발하는 IT 전문 업체이다.
+
===AIIT 라이브===
* [http://www.vrdis.com/default/ ㈜한국미디어테크(KMT)] : 다년간 축적된 경험과 기술을 바탕으로 첨단영상 시뮬레이터 가상 현실(Virtual-Reality)디스플레이 시스템 개발 전문 업체이다. 1997년 7월에 설립되었으며 현재 경기도 용인시에 위치하고 있다.
+
에이트라이브(AIIT LIVE)는 SST 음성인식 기술로 언어장벽을 없앤다는 취지를 가지고 만들어진 화상회의 [[플랫폼]]이다. 추가로 웹 [[브라우저]] [[플러그인]] 필요 없이 이용자가 상호 통신할 수 있도록 [[웹]] [[실시간 커뮤니케이션]](RTC; real time communication) 방식으로 설계되었다.<ref>송복규 기자, 〈[https://mbnmoney.mbn.co.kr/news/view?news_no=MM1004276895 에이트원, 화상회의 플랫폼 '에이트라이브' 출시…다국어번역 제공']〉, 《매일경제TV》, 2021-02-25</ref> 95% 신뢰도를 갖춘 세계 최고 수준의 실시간 통번역 서비스를 기본 제공하며 쓰기 언어와 읽기 언어를 사용자가 원하는 언어로 지정할 수 있는 즉석 번역 창과 사용자의 모국어로 제공하는 실시간 통역을 제공한다. [[클라우드]] 기반으로 끊김 없는 음성 전달과 깨끗한 화상을 서비스하며 1Mbps 이상 여유 있는 [[대역폭]]으로 전하는 높은 품질의 음성 및 화상 기술 최대 50인까지 가능한 실시간 의사소통이 가능하고 최대 500인까지 지원하는 1대 다수 회의가 가능하다. 인공지능 음성인식 서비스 및 플랫폼 기반 실시간 음성인식(STT)을 통해 회의 및 강의 내용을 문자 [[데이터]]로 제공해주며, 외국어를 사용하는 참여자에게도 실시간 다국어 번역을 통해 이해도와 활용도를 높여준다. 11개국 언어를 지원하며 모든 참여자는 채팅을 통해 소통하고 실시간 다국어 번역이 된다. 모든 회의와 강의는 녹화 기능을 기본적으로 제공하며 녹화 영상 자료는 참여자에게 제공한다. 음성인식 기술로 만들어지는 회의 음성 노트화를 통해 회의가 종료된 후에도 참여자의 능동적 분석 검토를 지원한다. 수동적인 과거 전달 및 교육 방식에서 탈피하여 유연성 있는 실시간 쌍방향 화상 서비스를 제공한다. 교육자와 학습자에게 초점이 맞춰져 있으며 소수의 참여자를 대상으로 하는 회의에 최적화되어있다. 화상 및 음성, 채팅, 화이트보드와 같은 디지털 학습도구를 통해 쌍방향 상호 작용을 구현하고 다양한 멀티미디어 기능을 제공한다. 인공지능 솔루션으로 언제 어디서든 질문이 가능 하고, 자료 공유 및 리뷰가 가능하다. 실시간으로 토론 및 강의에 대한 설문조사 진행이 가능하다. 회의 및 강의 자료를 업로드하여 참여자들과 문서를 공유하고 손쉽게 접근할 수 있다. 별도의 이벤트(설문조사 외)를 통해 성취도를 파악, 참여자 관리 및 강좌개선을 진행할 수 있다.
 
 
=== 주요 연혁 ===
 
에이트원 공식 홈페이지에 2018년 이후로 업데이트가 없다.
 
 
 
* 2018's
 
:* 2018년 8월 안전보건공단 MOU 체결
 
:* 2018년 8월 삼성물산, 멀티캠퍼스 안전VR콘텐츠 개발
 
:* 2018년 5월 LG Display VR안전체험관 구축 사업
 
:* 2018년 2월 eXPISⅢ - GS(Good Software) 인증 1등급 획득
 
 
 
* 2017's
 
:* 2017년 8월 VR 체감형 안전교육 콘텐츠 개발(안전보건공단,LG화학, 한국가스공사)
 
:* 2017년 6월 안전보건미디어 모바일 앱 서비스 보급망 구축
 
:* 2017년 4월 플랜트 엔지니어링 선행설계 전문인력 양성을 위한 지능형 통합설계 교육 시스템 개발
 
:* 2017년 3월 운영환경에 유연한 레고형 셔틀.포장시스템 개발
 
:* 2017년 2월 중요시설 경계 시스템 ILS/CBT 개발
 
 
 
* 2016's
 
:* 2016년 12월 코스닥 상장
 
:* 2016년 12월 LAH IETM SW 개발 사업
 
:* 2016년 5월 대한민국 코넥스 대상 최우수 기술상 수상
 
:* 2016년 5월 스마트폰 안전보건 네트워크 구축
 
 
 
* 2015's
 
:* 2015년 9월 의료 클라우드 기반의 검사관리 서비스 플랫폼 개발
 
:* 2015년 7월 코넥스 상장
 
:* 2015년 1월 천궁 정비 실습용 CBT 개발
 
 
 
* 2014's
 
:* 2014년 10월 특수전지원함 특수작전지원체계(IETM/CBT) 개발
 
:* 2014년 6월 T-50 이라크, 필리핀, 태국 TO/IETM 개발
 
:* 2014년 4월 태국호위함 ILS 개발
 
  
* 2013's
+
=== 음성인식 AI ===
:* 2013년 10월 INNO-BIZ 인증서 획득( * INNO-BIZ: '기술혁신형 중소기업'인증 제도 )
+
에이트원의 음성인식 사업은 인간의 음성 언어를 해석하여 문자 데이터로 변환하는데 있어, [[딥러닝]] 기반의 음향모델, 발음사전, 언어모델을 통한 특화된 음성 인식 [[엔진]]을 구축하고, 인공지능 음성인식 서비스 및 플랫폼을 기반으로 다양한 사업 분야에 진출하고 있다. 에이트원의 음석인식 AI 기술은 [[신한금융투자]], [[우아한형제들]], 서울특별시 상수도사업본부에 제공되고 있다. 에이트원의 음성인식 인공지능의 첫 번째 기능은 훈련 데이터 준비이다. 고객 데이터와 [[빅데이터]], 자동화 툴을 이용한 전사적 훈련 데이터를 구축한다. 두 번째 기능은 딥러닝 학습으로, 최신 딥러닝 기술을 상시 반영하고, 최적화 훈련 기법을 이용한 전용 음성인식 모델을 개발한다. 세 번째 기능은 성능 측정 및 개선이다. 언어모델 도구를 이용해 신조어와 전문용어를 처리하고 화자분리 기술을 이용하여 화자별 성능을 측정한다. 마지막 기능은 문제해결 및 지원이다. 모니터링 알림 시스템과 전문 엔지니어 기술을 지원하며, 50년 MT 기술의 안정성을 제공한다. 높은 성능으로 95% 이상의 음성 인식율 500배속 음성 처리하고 실시간 연속어 음성 인식을 지원한다. 전문 통번역사 대비 87.4% G사 대비 27% 성능을 향상하여 정확한 번역이 가능하며, 자동화 툴 언어모델 도구를 개발하고 있다. 높은 성능, 정확한 번역, 언어모델 훈련을 기반으로 금융, [[전자상거래]], 공공기관 사업에 진출하였다.
:* 2013년 9월 장보고-Ⅲ 종합군수지원 요소 개발 CBT/IETM 개발
 
:* 2013년 6월 디지털병원 수출 활성화를 위한 사례기반 진료서비스 시스템 개발
 
  
* 2012's
 
:* 2012년 11월 항만 경비정 성능 개량 사업
 
:* 2012년 4월 R&D 비즈니스 M&S 시스템 개발
 
:* 2012년 3월 T-50(FA-50), KT/A-1 TO/IETM 후속지원 개발(지속)
 
 
* 2011's
 
:* 2011년 10월 품질경영대상 수상
 
:* 2011년 9월 수리온 지상동력장비 종합군수지원(ILS) 요소 개발
 
:* 2011년 3월 민수사업(병원 정보 시스템) 영역 착수
 
 
* 2010's
 
:* 2010년 11월 FA-50 전자식기술교범(IETM) 및 기술교범(TO) 개발
 
:* 2010년 4월 기업부설 연구소 설립
 
 
* 2009's
 
:* 2009년 7월 KUH 정비훈련장비 컨텐츠 개발
 
:* 2009년 2월 벤처기업 인증
 
 
* 2008's
 
:* 2008년 12월 ISO 9001:2008 인증 획득
 
:* 2008년 11월 솔트웍스 설립
 
 
=== 이후 행보 ===
 
* 2020's
 
:* 2020.12.정부 R&D과제 '증강현실(AR) 방식 항공정비사 작업 지원을 위한 5G 기반 항공정비 시스템 개발' 주관기업
 
:* 2020.12.상호변경 : 주식회사 솔트웍스 → 주식회사 에이트원
 
:* 2020.05.주식회사 솔트웍스 → 주식회사 에이트원
 
 
* 2019's
 
:* 2019.12.㈜케이에이티 주요 종속회사 제외
 
 
에이트원은 지난해부터 메타버스 사업에 나섰다. 최근 블록체인 기반 메타버스 플랫폼 조성을 목적으로 기업 보스아고라, 유라클, 블록체인 리서치 인스티튜트(Blockchain Research Institute)와 '메타시티포럼' 출범에 나섰으며, 중국 VR 1위 기업인 피코 인터렉티브와 VR 및 증강현실 콘텐츠 유통 업무 협약(MOU)을 체결했다.<ref>유준하 기자, 〈[https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03332486629082376&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y 에이트원, ‘서울 VR·AR 엑스포 2021’ 참가"]〉, 《이데일리》, 2021-06-16</ref>
 
 
 
==인공지능 솔루션==
 
===그래머스쿨 AI===
 
===VR 뉴욕스토리===
 
===AIIT 라이브===
 
===음성인식AI===
 
 
===스마트 국방===
 
===스마트 국방===
 +
에이트원은 대한민국 국방이 4차 산업혁명 기술을 기반으로 스마트 국방으로의 변신 및 발전함에 따라, 증강·가상·혼합현실을 망라하는 확장현실 기술을 적용한 전자기술교범(IETM), 무기체계 시뮬레이터 등의 솔루션에 AI 음성 인식 및 다국어 자동 번역 등의 인공지능 기술을 접목한 에이트원 스마트 국방 사업을 추진하고 있다. 에이트원 스마트 국방은 최첨단 인공지능 기술을 접목했다. 음성인식 엔진 STT 기술을 적용하여 음성으로 전달된 명령어를 컴퓨터가 인식하고 이에 해당하는 인터렉티브한 행위를 할 수 있도록 기능을 제공한다. 시스템에서 수행한 결과물에 대해 TTS 음성 합성 구현을 통해 사용자에게 음성으로 전달하도록 제공한다. 에이트원 스마트 국방은 가상현실·증강현실· 혼합현실 기술을 망라하는 확장현실 형태의 초 실감형 기술 및 서비스를 제공하고 있다.
  
 
==메타버스 솔루션==
 
==메타버스 솔루션==
 
===가상현실·증강현실·혼합현실===
 
===가상현실·증강현실·혼합현실===
 
====체험형 가상현실====
 
====체험형 가상현실====
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* '''4D 안전 교육 체험 시뮬레이션''' : 산업 현장에서 일어날 수 있는 사례를 [[4D]]로 체험, 산업재해 사례 예방 및 대책까지 습득할 수 있도록 제작한 체감형/실감형 4D VR 시뮬레이션이다. 실제 환경과 동일한 [[3D 모델링]] 콘텐츠를 통해 실제 산업현장에서 일어날 수 있는 사고를 체험할 수 있다. 발판, 안전난간, 배경 효과음, 바람 등의 효과로 산업현장과 유사한 상황을 재현하며 그 종류로는 낙하물이 떨어지는 체험, 부실난간 체허마, 고층 추락 체험 등이 있다.
 +
* '''4D 실사 스포츠 시뮬레이션''' : 360도 실사영상과 [[GPS]] [[데이터]], [[하드웨어]]를 연동한 가상현실 스포츠 시뮬레이션이다. 인터렉티브 시스템을 통해 스포츠 장비와 시뮬레이션의 인터랙티브를 통해 시뮬레이션 환경을 제공하고, 4K 가상현실 콘텐츠를 통해 고해상도 실사 가상현실 콘텐츠를 통해 보다 사실적인 경험을 제공한다. 또한 다양한 엔터테인먼트 적용 및 부가가치 창출 가능한 융·복합 체험 시뮬레이션을 제공한다. 스키장, 가파도, 청산도 등 실사 콘텐츠로 실제 그 장소에 있는 듯한 몰입감을 구현하려고 하였으며, 실사 영상과 GPS 데이터를 VR [[헤드 마운티드 디스플레이]](HMD)와 하드웨어를 연동하여 시뮬레이팅 기술을 적용했다. 360도 VR 실사 영상과 연동되는 인터랙티브 시스템 내장되어 있고, 실제 활주와 같이 코너링 시 좌우 1, 2차 터닝으로 구성된 슬립턴 기능을 제공하며, 사용자가 직접 지형에 따라 방향 전환, 속도 제어하는 시스템을 제공한다.
 +
 
====교육훈련용 가상현실====
 
====교육훈련용 가상현실====
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* '''교육 훈련 운용 시뮬레이션''' : 교육자에게 실제와 유사한 환경을 제공함으로써 학습 효과 극대화 및 높은 가치의 장비를 손쉽게 운용해봄으로써 장비 운용 능력을 증대하기 위한 시뮬레이션이다. VR과 실제 장비와 유사한 장비 등을 통해서 4D로 완벽 재현하여 실제 현장에서 장비를 운용하는 듯한 몰입감을 제공한다. 시뮬레이션을 통해 운용자의 무기체계 작동 절차 및 원리 이해도를 숙달시시킬 수 있고, 동일한 장비 기능을 모의하여 3D VR 환경에서 운용 절차를 숙달할 수 있다. 실제의 조작 패널과 동일하게 환경을 조성하여 실제 상황과 동일한 여건을 조성했으며, 운용자의 작동 절차 및 원리 이해도를 숙달 확인을 위한 평가/시험을 포함한다.
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* '''교육 훈련 정비 시뮬레이션''' : 교육자에게 실제와 유사한 환경을 제공하여 실제 장비와 동일한 무기체계 작동점검과 고장탐구 실습을 통해 교육 효과를 증대시키는 시뮬레이션이다. VR과 실제 장비와 유사한 장비 등을 통해서 4D로 완벽 재현하여 실제 장비에서 정비하는 듯한 몰입감을 제공한다. 실제 장비 정비 절차와 동일한 정비 절차를 구현하여 교육자에게 정비체험을 제공하고, 부속/부품까지 세밀하게 3D 모형화하여 교육자에게 제공함으로써 실제 장비와 동일한 장비를 체험할 수 있으며, 교육자의 정비 절차 및 원리 이해도를 숙달 확인을 위한 평가/시험 기능을 제공한다.
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====전반향 360도 센서====
 
====전반향 360도 센서====
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360도 전 방향 가상훈련시스템(Non-HMD)은 보편적인 HMD를 사용한 가상 현실 체험과는 다르게 대형 스크린과 전 방향 센서를 통해서 사용자의 움직임을 파악 분석하여 대형 스크린을 통한 가상현실 체험 시스템이다. 360도 전방향 가상훈련시스템을 통해서 다양한 산업 분야에 적용할 수 있다. 먼저 가상훈련, 특수전, 소방 훈련, 재난/재해 대응 훈련에 적용할 수 있다. 또한 차세대 게임, 직접 체험형 FPS 게임, 모션 인식 게임에 적용할 수 있다. 더불어 가상 관광 시스템, 관광지 홍보, 체험형 가상 관광에 적용할 수 있다. 그리고 병원 재활 시스템, 체험형 가상, 재활 치료 시스템에 적용할 수 있다. 마지막으로 스포츠 시뮬레이터, 가상형 체험 스포츠, 멀티플레이 게임에 적용할 수 있다.
 +
 
====교육용 증강현실====
 
====교육용 증강현실====
 +
교육용 증강현실은 사용자에게 현실을 바탕으로 가상의 정보를 융합하여 사용자에게 향상된 현실감 제공 및 3차원 방식의 다양한 정보를 사용자에게 제공한다. 교육용 증강현실의 주요 기능을 포함하여 사용자에게 실감나는 증강현실을 제공한다. 객체 인식 및 추적/정합 기술을 바탕으로 한 스마트 애플리케이션으로, 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 [[인터페이스]]를 통해 다양한 분야에 빠르고 쉽게 대응할 수 있는 플랫폼 구조이다. 지게차, 타워크레인, 항공기 등에 적용할 수 있다.
  
 
===스마트러닝===
 
===스마트러닝===
====eXPIS====
 
====CBT====
 
 
===모바일 솔루션===
 
 
=== AI솔루션 ===
 
==== 그래머스쿨 AI ====
 
* [https://www.grammarschool.ai/common/greeting.do 그래머스쿨AI 공식 홈페이지]
 
 
[[그래머스쿨 AI]](Grammar School AI)는 영어 학습 관리 인공지능으로 AI 진단 테스트가 가능하고, 진학 희망 학교의 기출 문제 데이터 분석 및 예상 내신 등급을 제공하며, 아이 학습 시작/종료와 수업 분석 리포트를 부모님의 카카오톡(KakaoTalk)으로 보내주는 것이 특징이다.
 
 
==== VR 뉴욕스토리 ====
 
[[VR 뉴욕스토리]]는 [[뉴욕]]을 배경으로 한 가상 공간에서의 영어 말하기 학습 솔루션을 이용해 240강의 핵심 패턴을 음성인식을 이용하여 학습하고 체험할 수 있는 VR 영어 학습 콘텐츠이다. 할렘 타운에서 타임스퀘어 광장까지 뉴욕의 14개 유명 명소와 실제 뉴욕의 버스 및 배경을 구현하였다. 주 스토리는 맨하탄을 중심으로 할렘에서 중심가로 뉴욕에서의 성공 스토리이며, 여행자로서 겪을 수 있는 상황(예약, 주문,구매 등)에서부터, 친구들과의 오락 활동과 같은 실생활에 필요한 영어 패턴 240강이 담겨있다.
 
 
게임적 요소는 챌린지 시스템, 감정 미터, 4단계 대화 현상 힌트 시스템이 있다. 챌린지 시스템은 VR로 구현된 상황 몰입식 자기주도 플레이를 위해 상황과 동기를 설명하고, 문제 해결을 위한 영어 표현 준비, 실제 도전을 통한 체험, 도전 결과에 대한 분석으로 체계적인 체험 시스템이다. 감정 미터는 대화하는 상대방의 감정을 보여주는 척도이다. 4단계 대화 연상 힌트 시스템은 대화 중 말해야 하는 문장을 외우는 것이 아니라 대화 문맥에 맞춰 적절한 문장을 연상할 수 있도록 4단계 대화 연상 힌트 제공하는 시스템이다.
 
 
오큘러스(Oculus)와 스팀(STEAM)에서 구매가 가능하다. 스팀 평가란에 따르면 한국인이 영어를 배우는 목적 외에도 외국인이 한국어를 배우는 데 도움이 된다는 평이 있다.
 
 
==== 에이트라이브 ====
 
[[에이트라이브]](AIIT LIVE)는 'SST음성인식' 기술로 언어장벽을 없앤다는 취지를 가지고 만들어진 화상회의 플랫폼(Platform)이다. 추가로 웹 브라우저 플러그인(Web Browser Plugin) 필요 없이 이용자가 상호 통신할 수 있도록 'Web RTC(Real Time Communication)' 방식으로 설계되었다.<ref>송복규 기자, 〈[https://mbnmoney.mbn.co.kr/news/view?news_no=MM1004276895 에이트원, 화상회의 플랫폼 '에이트라이브' 출시…다국어번역 제공']〉, 《매일경제TV》, 2021-02-25</ref>
 
 
공식 홈페이지에서 에이트라이브는 95% 신뢰도를 갖춘 세계 최고 수준의 실시간 통번역 서비스를 기본 제공하며 쓰기 언어와 읽기 언어를 사용자가 원하는 언어로 지정할 수 있는 즉석 번역 창과 사용자의 모국어로 제공하는 실시간 통역을 제공한다. 클라우드(Cloud) 기반으로 끊김 없는 음성 전달과 깨끗한 화상을 서비스하며 1Mbps 이상 여유 있는 대역폭으로 전하는 높은 품질의 음성 및 화상 기술 최대 50인까지 가능한 실시간 의사소통이 가능하고 최대 500인까지 지원하는 1대 다수 회의가 가능하다고 소개되어있다.
 
 
* 주요 기능
 
:* 음성인식(Speech to Text) 및 실시간 다국어 번역: AI 음성인식 서비스 및 플랫폼 기반 실시간 음성인식(STT)을 통해 회의 및 강의 내용을 문자 데이터로 제공해주며,외국어를 사용하는 참여자에게도 실시간 다국어 번역을 통해 이해도와 활용도를 높여준다.
 
:* 실시간 다국어 번역 : 11개국 언어를 지원하며 모든 참여자는 채팅을 통해 소통하고 실시간 다국어 번역이 된다.
 
:* 회의 및 강의 노트등 다양한 콘텐츠 제공 : 모든 회의와 강의는 녹화 기능을 기본적으로 제공하며 녹화 영상 자료는 참여자에게 제공한다. 음성인식 기술로 만들어지는 회의 음성 노트化를 통해 회의가 종료된 후에도 참여자의 능동적 분석•검토를 지원한다.
 
:* 개별(個別) 및 다자간(多者間) 회의 진행: 수동적인 과거 전달 및 교육 방식에서 탈피하여 유연성 있는 실시간 쌍방향 화상 서비스를 제공한다. 교육자와 학습자에게 초점이 맞춰져 있으며 소수의 참여자를 대상으로 하는 회의에 최적화되어있다.
 
:* 다양하고 편리한 디지털 도구 : 화상 및 음성, 채팅, 화이트보드와 같은 디지털 학습도구를 통해 쌍방향 상호 작용을 구현하고 다양한 멀티미디어 기능을 제공한다.
 
:* 지능화 된 실시간 피드백: AI 솔루션으로 언제 어디서든 질문이 가능 하고, 자료 공유 및 리뷰가 가능하다. 실시간으로 토론 및 강의에 대한 설문조사 진행이 가능하다. 회의 및 강의 자료를 업로드하여 참여자들과 문서를 공유하고 손쉽게 접근할 수 있다. 별도의 이벤트(설문조사 외)를 통해 성취도를 파악, 참여자 관리 및 강좌개선을 진행할 수 있다.
 
 
==== 음성인식 AI ====
 
에이트원의 음성인식 사업은 인간의 음성 언어를 해석하여 문자 데이터로 변환하는데 있어, 딥러닝 기반의 음향모델, 발음사전, 언어모델을 통한 특화된 음성 인식 엔진을 구축하고, AI 음성인식 서비스 및 플랫폼을 기반으로 다양한 사업 분야에 진출하고 있다고 소개되고 있다.
 
 
에이트원의 음석인식 AI 기술은 신한금융투자, 우아한형제들, 서울특별시 상수도사업본부에 제공되고 있다.
 
 
'''주요 기능'''
 
* 훈련 데이터 준비
 
:* 고객 데이터와 빅데이터를 이용한 훈련 데이터를 구축한다.
 
:* 자동화 툴을 이용한 전사적 훈련 데이터를 구축한다.
 
* 딥러닝 학습
 
:* 최신 딥러닝 기술 상시 반영한다.
 
:* 최적화 훈련 기법을 이용한 전용 음성인식 모델을 개발한다.
 
* 성능 측정 및 개선
 
:* 언어모델 도구를 이용한 신조어, 전문용어를 처리한다.
 
:* 화자분리 기술을 이용한 화자 별 성능을 측정한다.
 
* 문제 해결 및 지원
 
:* 모니터링 알림 시스템을 지원한다.
 
:* 전문 엔지니어 기술을 지원한다.
 
:* 50년 MT 기술의 안정성을 제공한다.
 
 
'''주요 특징'''
 
* 높은 성능
 
:* 95% 이상의 음성 인식율 500배속 음성 처리
 
:* 실시간 연속어 음성 인식을 지원
 
* 정확한 번역
 
:* 전문 통번역사 대비 87.4% G사 대비 27% 성능을 향상
 
* 빠른 개발
 
:* 자동화 툴 개발
 
:* 언어모델 도구 개발
 
* 음성인식 사업 프로젝트 수주
 
:* 높은 성능, 정확한 번역, 언어모델 훈련 기반 금융, e-Commerce, 공공기관 사업 진출
 
 
==== 스마트 국방 ====
 
에이트원은 대한민국 국방이 4차 산업혁명 기술을 기반으로 '스마트 국방'으로의 변신 및 발전함에 따라, 증강·가상·혼합현실(AR·VR·MR)을 망라하는 확장현실(eXtended Reality) 기술을 적용한 전자기술교범(IETM), 무기체계 시뮬레이터 등의 솔루션에 AI 음성 인식 및 다국어 자동 번역 등의 AI 기술을 접목한 '에이트원 스마트 국방' 사업을 추진하고 있다.
 
 
'''스마트 국방의 AI 기술 접목'''
 
 
에이트원 스마트 국방은 최첨단 AI 기술을 접목했다. 음성인식 엔진 STT 기술을 적용하여 음성으로 전달된 명령어를 컴퓨터가 인식하고 이에 해당하는 인터렉티브(Interactive) 한 행위를 할 수 있도록 기능을 제공한다. 시스템에서 수행한 결과물에 대해 TTS 음성 합성 구현을 통해 사용자에게 음성으로 전달하도록 제공한다.
 
 
'''스마트 국방의 XR 기술 융합'''
 
 
에이트원 스마트 국방은 가상현실(VR)·증강현실(AR)· 혼합현실(MR) 기술을 망라하는 확장현실(eXtended Reality) 형태의 "초 실감형 기술 및 서비스" 를 제공하고 있다.
 
 
=== 메타버스 솔루션===
 
==== VR/AR/MR ====
 
===== 체험형 가상현실 =====
 
'''4D 안전 교육 체험 시뮬레이션'''
 
 
산업 현장에서 일어날 수 있는 사례를 4D로 체험, 산업재해 사례 예방 및 대책까지 습득할 수 있도록 제작한 체감형/실감형 4D VR 시뮬레이션이다.
 
 
* 주요 특징
 
:* 낙하물이 떨어지는 체험, 부실 난간 체험, 고층에서 추락하는 체험 등을 제공한다.
 
:* 실제 산업 현장에서 일어날 수 있는 사고 체험을 제공한다.
 
:* 산업 현장과 유사한 상황(발판, 안전 난간, 배경 효과음, 바람 등의 효과)을 재현한다.
 
:* 실제 환경과 동일한 3D 모델링 콘텐츠를 제공한다.
 
 
'''시뮬레이션/스펙'''
 
 
안전 난간, 안전 발판, 구조물 뿐만 아니라 생생한 배경 효과음 등 산업 현장을 4D로 완벽 재현하여 실제 현장에 있는 듯한 몰입감을 제공한다. 적용 사례로 2017 국제안전보건전시회 안전보건공단 부스 전시 출품 경험이 있다.
 
 
'''4D 실사 스포츠 시뮬레이션'''
 
 
360도 실사영상과 GPS 데이터, 하드웨어를 연동한 가상현실 스포츠 시뮬레이션이다.
 
 
* 주요 특징
 
:* 인터렉티브 시스템 : 스포츠 장비와 시뮬레이션의 인터랙티브를 통해 시뮬레이션 환경을 제공한다.
 
:* 4K 가상현실 콘텐츠 : 고해상도 실사 VR 콘텐츠를 통해 보다 사실적인 경험을 제공한다.
 
:* 현장체험 시뮬레이션 : 다양한 엔터테인먼트 적용 및 부가가치 창출 가능한 융·복합 체험 시뮬레이션을 제공한다.
 
:* 시뮬레이션/스펙 : 스키장, 가파도, 청산도 등 실사 콘텐츠로 실제 그 장소에 있는 듯한 몰입감을 구현하려고 하였으며, 실사 영상과 GPS 데이터를 VR HMD와 하드웨어를 연동하여 시뮬레이팅 기술을 적용했다.
 
::* 360도 VR 실사 영상과 연동되는 인터랙티브 시스템 내장되어있다.
 
::* 실제 활주와 같이 코너링 시 좌우 1, 2차 터닝으로 구성된 슬립턴 기능을 제공한다.
 
::* 사용자가 직접 지형에 따라 방향 전환, 속도 제어하는 시스템을 제공한다.
 
 
===== 교육훈련용 가상현실 =====
 
'''교육 훈련 운용 시뮬레이션'''
 
 
교육자에게 실제와 유사한 환경을 제공함으로써 학습 효과 극대화 및 높은 가치의 장비를 손쉽게 운용해봄으로써 장비 운용 능력을 증대하기 위한 시뮬레이션이다. VR과 실제 장비와 유사한 장비 등을 통해서 4D로 완벽 재현하여 실제 현장에서 장비를 운용하는 듯한 몰입감을 제공한다.
 
 
* 주요 기능
 
:* 운용자의 무기체계 작동 절차 및 원리 이해도를 숙달시키는 시뮬레이션
 
:* 동일한 장비 기능을 모의하여 3D VR 환경에서 운용 절차 숙달
 
:* 실제의 조작 패널과 동일하게 환경을 조성하여 실제 상황과 동일한 여건 조성
 
:* 운용자의 작동 절차 및 원리 이해도를 숙달 확인을 위한 평가/시험 기능
 
 
'''교육 훈련 정비 시뮬레이션'''
 
 
교육자에게 실제와 유사한 환경을 제공하여 실제 장비와 동일한 무기체계 작동점검과 고장탐구 실습을 통해 교육 효과를 증대시키는 시뮬레이션이다. VR과 실제 장비와 유사한 장비 등을 통해서 4D로 완벽 재현하여 실제 장비에서 정비하는 듯한 몰입감을 제공한다.
 
 
*주요 기능
 
:* 실제 장비 정비 절차와 동일한 정비 절차를 구현하여 교육자에게 정비체험 제공한다.
 
:* 부속/부품까지 세밀하게 3D 모형화하여 교육자에게 제공함으로써 실제 장비와 동일한 장비 체험할 수 있다.
 
:* 교육자의 정비 절차 및 원리 이해도를 숙달 확인을 위한 평가/시험 기능을 제공한다.
 
 
===== 전방향 360도 센서 =====
 
360˚ 전 방향 가상훈련시스템(Non-HMD)
 
 
보편적인 HMD를 사용한 가상 현실 체험과는 다르게 대형 스크린과 전 방향 센서를 통해서 사용자의 움직임을 파악 분석하여 대형 스크린을 통한 가상현실 체험 시스템이다. 360˚ 전방향 가상훈련시스템을 통해서 다양한 산업 분야에 적용할 수 있다.
 
 
* 기술 활용 분야
 
:* 가상훈련, 특수전, 소방 훈련, 재난/재해 대응 훈련에 적용할 수 있다.
 
:* 차세대 게임, 직접 체험형 FPS 게임, 모션 인식 게임에 적용할 수 있다.
 
:* 가상 관광 시스템, 관광지 홍보, 체험형 가상 관광에 적용할 수 있다.
 
:* 병원 재활 시스템, 체험형 가상, 재활 치료 시스템에 적용할 수 있다.
 
:* 스포츠 시뮬레이터, 가상형 체험 스포츠, 멀티플레이(Multiplayer) 게임에 적용할 수 있다.
 
 
===== 교육용 증강현실 =====
 
 
교육용 증강현실
 
 
교육용 증강현실은 사용자에게 현실을 바탕으로 가상의 정보를 융합하여 사용자에게 향상된 현실감 제공 및 3차원 방식의 다양한 정보를 사용자에게 제공한다.
 
 
* 주요 기능 : 교육용 증강현실의 주요 기능을 포함하여 사용자에게 실감나는 증강현실을 제공한다.
 
:* 객체 인식 및 추적/정합 기술을 바탕으로 한 스마트 어플리케이션(Smart Application)이다.
 
:* 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스가 제공된다.
 
:* 다양한 분야에 빠르고 쉽게 대응할 수 있는 플랫폼 구조이다.
 
 
* 적용 사례 : 에이트원의 교육용 증강현실 기술을 적용한 다양한 사례이다.
 
:* 지게차
 
:* 타워크레인
 
:* 항공기
 
 
==== 스마트러닝 ====
 
 
에이트원의 스마트러닝은 다양한 스마트장비, 다양한 시스템들과의 인터렉션을 통한 체계적이고 최적화된 완성형 교육 솔루션이다.
 
에이트원의 스마트러닝은 다양한 스마트장비, 다양한 시스템들과의 인터렉션을 통한 체계적이고 최적화된 완성형 교육 솔루션이다.
  
===== 전자식 기술 교범 =====
+
====전자식 기술 교범====
전자식 기술 교범(eXPIS)
+
전자식 기술 교범(eXPIS)시스템 및 장비의 운영/정비/보급 관련 매뉴얼을 디지털화 하여 웹, 모바일 등 다양한 기기를 통해 콘텐츠 제공한다. 효율적인 관리를 위한 운영 시스템으로 체계적인 사용자 관리, 매뉴얼 등록 관리, 매뉴얼 별 변경 관리 접속, 통계 관리 데이터 [[백업]]/[[복구]] 관리를 제공한다. 멀티미디어 콘텐츠 저작 시스템으로는 매뉴얼 저작 기능, 비전문가를 위한 [[마이크로소프트]](Microsoft)사의 [[워드]](Word)와 유사한 저작 환경 제공, 영상, 음성, 등 멀티미디어 저작 기능, 변경 정보/형상 별 저작 기능을 제공한다. 마지막으로 [[UI]]/[[UX]]에 기반한 시현 시스템은 최신 개방형 표준 [[프레임워크]] 구축, 크로스 브라우징(Cross Browsing) 지원, [[스마트기기]] 시현 가능, 글로벌 웹표준 준수, 다국어를 지원한다. 굿소프트웨어(GS) 인증 1등급을 받은 바 있으며 저작, 운영관리, 시현 시스템으로 구성된 전자식 기술 교범은 최신 기술을 기반으로 하여 클래스(CLASS) 4/5 수준의 서비스를 제공한다. 주요 기능은 다음과 같다.
시스템 및 장비의 운영/정비/보급 관련 매뉴얼을 디지털화 하여 웹, 모바일 등 다양한 디바이스를 통해 콘텐츠 제공한다.
+
* 스마트 시현 시스템 : 크로스 브라우징을 통한 웹/앱을 지원한다.
 +
* 특수형태 매뉴얼 지원 : 상황별 대응 매뉴얼 등 특수 기능을 지원한다.
 +
* 신속하고 편리한 검색기능 : 다양한 검색 카테고리 및 기능을 제공한다.
 +
* 멀티미디어, VR/AR 기술 연동 : 보다 사실적인 시뮬레이션 교육 콘텐츠를 제공할 수 있다.
 +
* 효율적인 관리를 위한 운영 시스템 : 사용패턴 도출, 콘텐츠 관리 기능을 제공할 수 있다
 +
* 웹 보안 강화 : 사용자 접속 권한 제어 및 보안 모듈 탑재가 되어있다.
  
효율적인 관리를 위한 운영 시스템으로 체계적인 사용자 관리, 매뉴얼 등록 관리, 매뉴얼 별 변경 관리 접속, 통계 관리 데이터 백업/복구 관리를 제공한다. 멀티미디어 콘텐츠 저작 시스템으로는 매뉴얼 저작 기능, 비전문가를 위한 마이크로소프트(Microsoft)사의 워드(Word)와 유사한 저작 환경 제공, 영상, 음성, 등 멀티미디어 저작 기능, 변경 정보/형상 별 저작 기능을 제공한다. 마지막으로 UI/UX에 기반한 시현 시스템은 최신 개방형 표준 프레임워크(Framework) 구축, 크로스 브라우징(Cross Browsing) 지원, 스마트기기 시현 가능, 글로벌 웹표준 준수, 다국어를 지원한다.
+
====CBT====
 +
에이트원 다년간의 기술 노하우와 사업수행 경험으로 체계적이고 최적화된 CBT 교육 솔루션을 제공한다. 에이트원의 CBT 기술과 목업장비들을 활용하여 유도무기 사업, 과학화 경계시스템 사업, KUH 사업, 잠수함 사업, 상륙함 사업, T-50TH/IQ 사업 등 다양한 군수산업에 적용할 수 있다. 기술 구현수준에 따른 CBT 개발 유형 4가지로 나뉜다. 최소단위 개발·단순정보습득 수준의 경우 카테고리1, 단순 시뮬레이션·간단한 응답 가능의 경우 카테고리2, 복잡한 장비 작동 절차 재현·데이터베이스화의 경우 카테고리3, 실시간 지원·프로세스별 평가의 경우 카테고리4로 나뉜다.
  
굿 소프트웨어(GS) 인증 1등급을 받았다.
+
===모바일 솔루션===
 
+
고객 니즈에 따라 다양한 분야의 모바일 솔루션 등을 기획 및 개발하여 고객에게 [[모바일앱]] 서비스를 제공한다.
* 주요 기능 및 특징: 저작, 운영관리, 시현 시스템으로 구성된 전자식 기술 교범은 최신 기술을 기반으로 하여 클래스(CLASS) 4/5 수준의 서비스를 제공한다.
+
:{|class=wikitable width=700
:* 스마트 시현 시스템 : 크로스 브라우징을 통한 웹/앱을 지원한다.
+
|+모바일 솔루션 종류
:* 특수형태 매뉴얼 지원 : 상황별 대응 매뉴얼 등 특수 기능을 지원한다.
+
!align=center width=65|모바일<br>솔루션
:* 신속하고 편리한 검색기능 : 다양한 검색 카테고리 및 기능을 제공한다.
+
!align=center width=95|기기 및 타입
:* 멀티미디어, VR/AR 기술 연동 : 보다 사실적인 시뮬레이션 교육 콘텐츠를 제공할 수 있다.
+
!align=center width=315|설 명
:* 효율적인 관리를 위한 운영 시스템 : 사용패턴 도출, 콘텐츠 관리 기능을 제공할 수 있다
+
!align=center width=225|특징
:* 웹 보안 강화 : 사용자 접속 권한 제어 및 보안 모듈 탑재가 되어있다.
+
|-
 
+
|align=center|전자교범
===== CBT =====
+
|align=center|안드로이드,<br>아이오에스<br>모바일웹
에이트원 다년간의 기술 노하우와 사업수행 경험으로 체계적이고 최적화된 CBT 교육 솔루션을 제공한다.
+
|align=center|전자식 기술교범(IETM)으로, 기존 문서 형식을<br>디지털화하여 운영 및 정비 교육 활동을 지원
 
+
|align=center align="light"|
'''기술 구현수준에 따른 CBT 개발 유형'''
+
* PC버전과 동일한 화면 제공
* 카테고리 1
+
|-
:* 최소단위개발수준
+
|align=center|안전보건<br>콘텐츠
:* 단순정보습득
+
|align=center|안드로이드,<br>아이오에스<br>하이브리드앱
 
+
|align=center|안전보건공단에서 제공하는 국민 안전 콘텐츠,<br>전자책을 이용
* 카테고리 2
+
|align=center align="light"|
:* 단순 시뮬레이션
+
* 재해속보, 재해날씨 등 GPS<br>기반 안전정보 제공
:* 간단한 응답 가능
+
* 안전정보, 나의 서재 등 개인<br>맞춤형 기능
 
+
|-
* 카테고리 3
+
|align=center|작업장<br>안전점검<br>콘텐츠
:* 복잡한 장비작동절차 재현
+
|align=center|안드로이드,<br>아이오에스<br>하이브리드앱
:* 데이터베이스화
+
|align=center|안전보건공단에서 제공하는 현장의 유해·위험<br>요인을 자가점검을 지원하는
 
+
|align=center align="light"|
* 카테고리 4
+
* 양식 관리(만들기, 공유, 편집)
:* 실시간 지원
+
* 점검결과 PDF 전송
:* 프로세스별 평가
+
|-
 
+
|align=center|근로자<br>안전점검<br>콘텐츠
'''CBT 적용 사례'''
+
|align=center|안드로이드,<br>아이오에스<br>하이브리드앱
 
+
|align=center|근무전 근로자 안전점검 주의 사항 확인 및<br>근무자의 안전을 위해 근로자의 상태를 확인
에이트원의 CBT 기술과 목업장비들을 활용, 다양한 군수산업에 적용한다.
+
|align=center align="light"|
* 유도무기 사업
+
* 작업장 안전 체크리스트
* 과학화 경계시스템 사업
+
* 작업장 안전 관련 법률 제공
* KUH 사업
+
|-
* 잠수함 사업
+
|align=center|전자식<br>검사진단
* 상륙함 사업
+
|align=center|안드로이드,<br>아이오에스<br>하이브리드앱
* T-50 TH/IQ 사업
+
|align=center|기존 오프라인 검사 검체 확인 방법을 전자식으로 교체, 디지털로 확인
 
+
|align=center align="light"|
==== 모바일 솔루션 ====
+
* 본인의 검사 진행상태 확인
고객 니즈에 따라 다양한 분야의 모바일 솔루션 등을 기획 및 개발하여 고객에게 모바일 앱 서비스를 제공한다.
+
* 검사결과 관리
 
+
|}
'''이엑스피아이에스(eXPIS)'''
 
* 호환 기기 : 안드로이드, iOS
 
* 종류 : 모바일 웹
 
* 카테고리 : 전자교범, 커뮤니티
 
* 전자식 기술교범(IETM)으로, 기존 문서 형식을 디지털화하여 운영 및 정비 교육 활동을 지원한다. PC버전과 동일한 화면을 제공한다.
 
 
 
'''위기탈출 안전보건'''
 
* 호환 기기 : 안드로이드, iOS
 
* 종류 : 하이브리드 앱
 
* 카테고리 : 안전보건 컨텐츠, 전자책
 
* 안전보건공단에서 제공 하는 국민 안전 컨텐츠, 전자책을 이용, 재해속보, 재해날씨 등 GPS 기반 안전정보 제공,나의 서재등 개인맞춤형 기능을 제공한다.
 
 
 
'''위기탈출 안전점검'''
 
* 호환 기기 : 안드로이드, iOS
 
* 종류 : 하이브리드 앱
 
* 카테고리 : 안전점검, 작업장 안전점검 컨텐츠
 
* 안전보건공단에서 제공하는 현장의 유해·위험요인을 자가점검을 지원하는 앱으로 양식 관리(만들기, 공유, 편집), 점검결과 PDF 전송 기능을 제공한다.
 
 
 
'''내 손안의 안전'''
 
* 호환 기기 : 안드로이드, iOS
 
* 종류 : 하이브리드 앱
 
* 카테고리 : 근로자 안전점검 컨텐츠
 
* 근무 전 근로자 안전 점검 주의 사항 확인 및 근무자의 안전을 위해 근로자의 상태를 확인할 수 있다. 작업장 안전 체크리스트, 작업장 안전 관련 법률을 제공한다.
 
 
 
'''티오엘에이알(TOLAR)'''
 
* 호환 기기 : 안드로이드, iOS
 
* 종류 : 모바일 웹
 
* 카테고리 : 전자식 검사진단
 
* 기존 오프라인 검사 검체 확인 방법을 전자식으로 교체, 디지털로 확인할 수 있다. 본인의 검사 진행상태 확인, 검사결과 관리 기능을 제공한다.
 
 
 
== 종목 역사 ==
 
에이트원이 상호 변경 전 [[솔트웍스]] 이름으로 2015년에 [[코넥스]] 상장을 했고<ref>불명, 〈[https://newsis.com/pict_detail/view.html?pict_id=NISI20150708_0011142186 솔트웍스 코넥스시장 신규상장 기념식']〉, 《뉴시스》, 2015-07-08</ref>, 2016년에 디알텍과 코스닥 시장에 합병 상장했다.<ref>최동현 기자, 〈[http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2016120216273758347 거래소, 솔트웍스·디알텍 합병상장 승인']〉, 《아시아경제》, 2016-12-02</ref> 이 당시 솔트웍스는 가상훈련시스템과 종합군수지원(ILS) 사업에서 의료IT 진출을 목표하고 있었다.<ref>이성민 기자, 〈[https://www.etnews.com/20161123000367 솔트웍스 내달 5일 코스닥 상장…국방IT서 의료IT로 영역 확장</h2>']〉, 《전자신문》, 2016-11-23</ref>
 
 
 
이후 한국거래소 코스닥시장본부에서 감사를 거쳐 의견거절이 나오면서 상장 폐지 사유가 나왔다. 의견 거절 근거로는 다음과 같다.
 
 
 
{{인용문|
 
주식회사 솔트웍스는 매출액 중 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무가 있는 소프트웨어 개발매출은 진행률에 의한 수익인식에 대하여 규정하고 있는 개정 국제회계기준 제 1115호(고객과의 계약에서 생기는 수익)에 따라 회계처리되어야 합니다. 그러나 현장감사 철수일 이후 진행률 산정과 관련된 재무정보를 수차례 제시하는 등 재무제표를 작성하기 위한 회사의 내부회계관리제도를 신뢰할 수 없었습니다. 또한, 해당 매출과 그에 대응되는 매출원가, 재고자산 및 이러한 계약이 손실부담계약에 해당하는지 여부에 대하여 충분하고 적합한 감사증거를 입수할 수 없어 회계감사기준에서 요구하는 감사절차를 수행하지 못하였습니다. 이와같은 사항들의 결과 우리는 기록되었거나 기록되지 아니한 매출채권, 재고자산 등 재무상태와 손익, 자본의 변동과 현금흐름 및 주석에 관하여 수정이 필요한 사항이 발견되었을 것인지 여부를 결정할 수 없었습니다.}}
 
 
 
이에 솔트윅스는 상장폐지 이의를 신청했고<ref>이슬기 기자, 〈[https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=04464086622427584&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y 거래소 "솔트웍스, 상장폐지 이의 신청…15일 내 상폐여부 심의"]〉, 《이데일리》, 2019-03-27</ref>, 상장 폐지는 해소되었으나 일정 시간 거래 정지가 지속되는 것으로 끝났다.<ref>디지털뉴스국, 〈[https://www.mk.co.kr/news/stock/view/2019/07/484834/ 거래소 "솔트웍스 상장폐지 사유 해소…거래정지는 지속"]〉, 《매일경제》, 2019-07-03</ref>
 
  
이후 상호변경에 따라 에이트원(230980)으로 변경되었다.
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== 계열사 ==
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===㈜한국미디어테크===
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에이트원의 계열사인 [[㈜한국미디어테크]]는 대한민국 영상정보 산업의 발전과 정보화 시대에 필수적인 첨단 영상 및 시뮬레이터, 가상현실 디스플레이 시스템 개발 회사이다. 다양한 시스템 설계와 다년간 축적된 제작 기술, 그리고 풍부한 시공 경험을 바탕으로 보다 나은 영상 시뮬레이터 및 가상현실 디스플레이 시스템 개발에 주력하고 있다. 한국미디어테크는 대한민국 최초로 3채널 영상 가상현실 디스플레이 시스템을 국내 순수 기술로 개발하여 카이스트에 설치 및 운영했으며, 실제 영상과 가깝게 구현할 수 있는 시뮬레이션용 구현 스크린을 국내 최초로 개발하여 상용화에 성공했다. 이외에도 비행기 시뮬레이터, 선박 시뮬레이터, 자동차 시뮬레이터, 3D 입체영상관 및 가상현실 극장 등 다수의 영상 시뮬레이터와 가상현실 디스플레이 시스템구축 운영 경험 및 실적을 보유하고 있다. 이를 기반으로 축적된 기술력과 해외 유수 기업으로부터 첨단 기술을 지속적으로 도입, 개발, 적용함으로써 보다 향상된 시스템 구축에 최선을 다하고 있다.<ref name="한국미디어테크">㈜한국미디어테크 공식 홈페이지 - http://www.vrdis.com/default/index.php</ref>
  
 
{{각주}}
 
{{각주}}
  
 
==참고자료==
 
==참고자료==
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* ㈜에이트원 공식 홈페이지 - http://www.soltworks.com/
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* 안수민 기자, 〈[https://m.etnews.com/20210409000159?obj=Tzo4OiJzdGRDbGFzcyI6Mjp7czo3OiJyZWZlcmVyIjtOO3M6NzoiZm9yd2FyZCI7czoxMzoid2ViIHRvIG1vYmlsZSI7fQ%3D%3D 에이트원, 초실감형 가상세계 실현하는 XR플랫폼 기업 도약]〉, 《전자신문》, 2021-04-12
 
* 투자정보 전문AI기자 인포봇, 〈[https://www.mk.co.kr/news/stock/view/2020/12/1287640/ 솔트웍스, 주식회사 에이트원으로 상호변경 예정']〉, 《매일경제》, 2020-12-15
 
* 투자정보 전문AI기자 인포봇, 〈[https://www.mk.co.kr/news/stock/view/2020/12/1287640/ 솔트웍스, 주식회사 에이트원으로 상호변경 예정']〉, 《매일경제》, 2020-12-15
 
* 송복규 기자, 〈[https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03332486629082376&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y 에이트원, 화상회의 플랫폼 '에이트라이브' 출시…다국어번역 제공']〉, 《매일경제TV》, 2021-02-25
 
* 송복규 기자, 〈[https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03332486629082376&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y 에이트원, 화상회의 플랫폼 '에이트라이브' 출시…다국어번역 제공']〉, 《매일경제TV》, 2021-02-25

2023년 4월 5일 (수) 16:57 기준 최신판

㈜에이트원(AIITONE)
㈜에이트원(AIITONE)

㈜에이트원(AIIT ONE)은 경기도 광명시에 위치한 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 및 스마트러닝(smart learning) 시스템을 개발하는 IT 전문 업체이다.

개요[편집]

㈜에이트원은 초현실감을 느끼는 몰입형 혼합현실 기술을 개발하는 회사이다. 현실세계를 가상세계에 그대로 옮겨놓는 혼합현실 기술만이 수면으로 떠오르기 시작한 메타버스 시대에서 승산이 있다고 판단하여 해당 기술을 개발하고 있다. 에이트원은 2008년부터 군수 및 국방 사업에 집중했다. 단편적인 군수 교육 사업을 시작으로 CBT 등 모의훈련 교육시스템에서 전자식 기술교범, 교육 훈련용 정비 및 운영 시뮬레이터 등의 분야로 국방 사업 영역을 확장해왔다. 당시 에이트원의 인지도는 국방 사업 분야에서 높은 편이었으나 군사업 특성상 예산에 따라 영업 실적이 달라지는 경향이 없지 않아 있어 지속 성장을 위해 안정적인 매출 포트폴리오가 필요하다고 판단했다. 결국 2020년, 에이트원은 그동한 축적한 가상현실과 증강현실 기술력을 토대로 민간 사업에 진출하기 위해 사업명과 기업 이미지를 바꾸었다. IT인공지능(AI) 기술을 결합한 글로벌 비즈니스 기업으로 변신한다는 뜻에서 에이트원으로 기업명을 정했다.[1] 사명을 바꾼 후 비대면 실시간 다국어번역 솔루션 에이트라이브, VR 영어학습 콘텐츠, VR 뉴욕스토리 등 인공지능 기술을 접목한 제품을 잇따라 출시하고 있다.[2]

주요 연혁[편집]

  • 2008년 11월: 솔트웍스 설립
  • 2008년 12월: ISO 9001:2008 인증 획득
  • 2009년 02월: 벤처기업 인증
  • 2009년 07월: KUH 정비훈련장비 콘텐츠 개발
  • 2010년 04월: 기업부설 연구소 설립
  • 2010년 11월: FA-50 전자식기술교범(IETM) 및 기술교범(TO) 개발
  • 2011년 03월: 민수사업(병원 정보 시스템) 영역 착수
  • 2011년 09월: 수리온 지상동력장비 종합군수지원(ILS) 요소 개발
  • 2011년 10월: 품질경영대상 수상
  • 2012년 03월: T-50(FA-50), KT/A-1 TO/IETM 후속지원 개발(지속)
  • 2012년 04월: R&D 비즈니스 M&S 시스템 개발
  • 2012년 11월: 항만 경비정 성능 개량 사업
  • 2013년 06월: 디지털병원 수출 활성화를 위한 사례기반 진료서비스 시스템 개발
  • 2013년 09월: 장보고-Ⅲ 종합군수지원 요소 개발 및 CBT/IETM 개발
  • 2013년 10월: 이노비즈 인증서 획득
  • 2014년 04월: 태국호위함 ILS 개발
  • 2014년 06월: T-50 이라크, 필리핀, 태국 TO/IETM 개발
  • 2014년 10월: 특수전지원함 특수작전지원체계(IETM/CBT) 개발
  • 2015년 01월: 천궁 정비 실습용 CBT 개발
  • 2015년 07월: 코넥스 상장
  • 2015년 09월: 의료 클라우드 기반의 검사관리 서비스 플랫폼 개발
  • 2016년 05월: 대한민국 코넥스 대상 최우수 기술상 수상, 스마트폰 안전보건 네트워크 구축
  • 2016년 12월: 코스닥 상장, LAH IETM SW 개발 사업
  • 2017년 02월: 중요시설 경계 시스템 ILS/CBT 개발
  • 2017년 03월: 운영환경에 유연한 레고형 셔틀 및 포장시스템 개발
  • 2017년 04월: 플랜트 엔지니어링 선행설계 전문인력 양성을 위한 지능형 통합설계 교육 시스템 개발
  • 2017년 06월: 안전보건미디어 모바일 앱 서비스 보급망 구축
  • 2017년 08월: VR 체감형 안전교육 콘텐츠 개발 (안전보건공단, ㈜엘지화학, 한국가스공사)
  • 2018년 02월: eXPISⅢ GS인증 1등급 획득
  • 2018년 05월: ㈜엘지디스플레이 VR 안전체험관 구축 사업
  • 2018년 08월: 삼성물산, 멀티캠퍼스 안전VR콘텐츠 개발
  • 2018년 08월: 안전보건공단 MOU 체결
  • 2020년 05월: 상호변경 (㈜솔트웍스 → ㈜에이트원)
  • 2020년 12월: 정부 R&D과제 '증강현실(AR) 방식 항공정비사 작업 지원을 위한 5G 기반 항공정비 시스템 개발' 주관기업[3]

인공지능 솔루션[편집]

그래머스쿨 AI[편집]

그래머스쿨 AI(Grammar School AI)는 영어 학습 관리 인공지능으로 진단 테스트할 수 있고, 진학 희망 학교의 기출 문제 데이터 분석 및 예상 내신 등급을 제공하며, 아이 학습 시작/종료와 수업 분석 리포트를 부모님의 카카오톡으로 보내주는 것이 특징이다. 각 챕터별로 1타 강사가 가르치는 동영상 강의를 본 이후 1,2차 테스트 문제 풀이 틀린 부분은 오답노트 서비스 및 인공지능 약점 공략 및 재도전을 통해 보완한다. 진학을 희망하는 등급별 학교의 기출 중간/기말고사 문제를 풀어서 학교 내신 등급과 전국의 내 석차 위치 예측 별도의 학습기가 필요하지 않고 PC/모바일로 접속 가능하다. 학부모에게는 아이의 수업 시작 및 종료 시간은 물론, 아이 수업에 대한 분석 리포트도 카카오톡으로 발송한다.

VR 뉴욕스토리[편집]

VR 뉴욕스토리는 뉴욕을 배경으로 한 가상 공간에서의 영어 말하기 학습 솔루션을 이용해 240강의 핵심 패턴을 음성인식을 이용하여 학습하고 체험할 수 있는 VR 영어 학습 콘텐츠이다. 할렘 타운에서 타임스퀘어 광장까지 뉴욕의 14개 유명 명소와 실제 뉴욕의 버스 및 배경을 구현하였다. 주 스토리는 맨하탄을 중심으로 할렘에서 중심가로 뉴욕에서의 성공 스토리이며, 여행자로서 겪을 수 있는 상황(예약, 주문,구매 등)에서부터, 친구들과의 오락 활동과 같은 실생활에 필요한 영어 패턴 240강이 담겨있다. 게임적 요소는 챌린지 시스템, 감정 미터, 4단계 대화 현상 힌트 시스템이 있다. 챌린지 시스템은 VR로 구현된 상황 몰입식 자기주도 플레이를 위해 상황과 동기를 설명하고, 문제 해결을 위한 영어 표현 준비, 실제 도전을 통한 체험, 도전 결과에 대한 분석으로 체계적인 체험 시스템이다. 감정 미터는 대화하는 상대방의 감정을 보여주는 척도이다. 4단계 대화 연상 힌트 시스템은 대화 중 말해야 하는 문장을 외우는 것이 아니라 대화 문맥에 맞춰 적절한 문장을 연상할 수 있도록 4단계 대화 연상 힌트 제공하는 시스템이다. 오큘러스(Oculus)와 스팀(STEAM)에서 구매가 가능하다. 스팀 평가란에 따르면 한국인이 영어를 배우는 목적 외에도 외국인이 한국어를 배우는 데 도움이 된다는 평이 있다.

AIIT 라이브[편집]

에이트라이브(AIIT LIVE)는 SST 음성인식 기술로 언어장벽을 없앤다는 취지를 가지고 만들어진 화상회의 플랫폼이다. 추가로 웹 브라우저 플러그인 필요 없이 이용자가 상호 통신할 수 있도록 실시간 커뮤니케이션(RTC; real time communication) 방식으로 설계되었다.[4] 95% 신뢰도를 갖춘 세계 최고 수준의 실시간 통번역 서비스를 기본 제공하며 쓰기 언어와 읽기 언어를 사용자가 원하는 언어로 지정할 수 있는 즉석 번역 창과 사용자의 모국어로 제공하는 실시간 통역을 제공한다. 클라우드 기반으로 끊김 없는 음성 전달과 깨끗한 화상을 서비스하며 1Mbps 이상 여유 있는 대역폭으로 전하는 높은 품질의 음성 및 화상 기술 최대 50인까지 가능한 실시간 의사소통이 가능하고 최대 500인까지 지원하는 1대 다수 회의가 가능하다. 인공지능 음성인식 서비스 및 플랫폼 기반 실시간 음성인식(STT)을 통해 회의 및 강의 내용을 문자 데이터로 제공해주며, 외국어를 사용하는 참여자에게도 실시간 다국어 번역을 통해 이해도와 활용도를 높여준다. 11개국 언어를 지원하며 모든 참여자는 채팅을 통해 소통하고 실시간 다국어 번역이 된다. 모든 회의와 강의는 녹화 기능을 기본적으로 제공하며 녹화 영상 자료는 참여자에게 제공한다. 음성인식 기술로 만들어지는 회의 음성 노트화를 통해 회의가 종료된 후에도 참여자의 능동적 분석 및 검토를 지원한다. 수동적인 과거 전달 및 교육 방식에서 탈피하여 유연성 있는 실시간 쌍방향 화상 서비스를 제공한다. 교육자와 학습자에게 초점이 맞춰져 있으며 소수의 참여자를 대상으로 하는 회의에 최적화되어있다. 화상 및 음성, 채팅, 화이트보드와 같은 디지털 학습도구를 통해 쌍방향 상호 작용을 구현하고 다양한 멀티미디어 기능을 제공한다. 인공지능 솔루션으로 언제 어디서든 질문이 가능 하고, 자료 공유 및 리뷰가 가능하다. 실시간으로 토론 및 강의에 대한 설문조사 진행이 가능하다. 회의 및 강의 자료를 업로드하여 참여자들과 문서를 공유하고 손쉽게 접근할 수 있다. 별도의 이벤트(설문조사 외)를 통해 성취도를 파악, 참여자 관리 및 강좌개선을 진행할 수 있다.

음성인식 AI[편집]

에이트원의 음성인식 사업은 인간의 음성 언어를 해석하여 문자 데이터로 변환하는데 있어, 딥러닝 기반의 음향모델, 발음사전, 언어모델을 통한 특화된 음성 인식 엔진을 구축하고, 인공지능 음성인식 서비스 및 플랫폼을 기반으로 다양한 사업 분야에 진출하고 있다. 에이트원의 음석인식 AI 기술은 신한금융투자, 우아한형제들, 서울특별시 상수도사업본부에 제공되고 있다. 에이트원의 음성인식 인공지능의 첫 번째 기능은 훈련 데이터 준비이다. 고객 데이터와 빅데이터, 자동화 툴을 이용한 전사적 훈련 데이터를 구축한다. 두 번째 기능은 딥러닝 학습으로, 최신 딥러닝 기술을 상시 반영하고, 최적화 훈련 기법을 이용한 전용 음성인식 모델을 개발한다. 세 번째 기능은 성능 측정 및 개선이다. 언어모델 도구를 이용해 신조어와 전문용어를 처리하고 화자분리 기술을 이용하여 화자별 성능을 측정한다. 마지막 기능은 문제해결 및 지원이다. 모니터링 알림 시스템과 전문 엔지니어 기술을 지원하며, 50년 MT 기술의 안정성을 제공한다. 높은 성능으로 95% 이상의 음성 인식율 500배속 음성 처리하고 실시간 연속어 음성 인식을 지원한다. 전문 통번역사 대비 87.4% G사 대비 27% 성능을 향상하여 정확한 번역이 가능하며, 자동화 툴 및 언어모델 도구를 개발하고 있다. 높은 성능, 정확한 번역, 언어모델 훈련을 기반으로 금융, 전자상거래, 공공기관 사업에 진출하였다.

스마트 국방[편집]

에이트원은 대한민국 국방이 4차 산업혁명 기술을 기반으로 스마트 국방으로의 변신 및 발전함에 따라, 증강·가상·혼합현실을 망라하는 확장현실 기술을 적용한 전자기술교범(IETM), 무기체계 시뮬레이터 등의 솔루션에 AI 음성 인식 및 다국어 자동 번역 등의 인공지능 기술을 접목한 에이트원 스마트 국방 사업을 추진하고 있다. 에이트원 스마트 국방은 최첨단 인공지능 기술을 접목했다. 음성인식 엔진 STT 기술을 적용하여 음성으로 전달된 명령어를 컴퓨터가 인식하고 이에 해당하는 인터렉티브한 행위를 할 수 있도록 기능을 제공한다. 시스템에서 수행한 결과물에 대해 TTS 음성 합성 구현을 통해 사용자에게 음성으로 전달하도록 제공한다. 에이트원 스마트 국방은 가상현실·증강현실· 혼합현실 기술을 망라하는 확장현실 형태의 초 실감형 기술 및 서비스를 제공하고 있다.

메타버스 솔루션[편집]

가상현실·증강현실·혼합현실[편집]

체험형 가상현실[편집]

  • 4D 안전 교육 체험 시뮬레이션 : 산업 현장에서 일어날 수 있는 사례를 4D로 체험, 산업재해 사례 예방 및 대책까지 습득할 수 있도록 제작한 체감형/실감형 4D VR 시뮬레이션이다. 실제 환경과 동일한 3D 모델링 콘텐츠를 통해 실제 산업현장에서 일어날 수 있는 사고를 체험할 수 있다. 발판, 안전난간, 배경 효과음, 바람 등의 효과로 산업현장과 유사한 상황을 재현하며 그 종류로는 낙하물이 떨어지는 체험, 부실난간 체허마, 고층 추락 체험 등이 있다.
  • 4D 실사 스포츠 시뮬레이션 : 360도 실사영상과 GPS 데이터, 하드웨어를 연동한 가상현실 스포츠 시뮬레이션이다. 인터렉티브 시스템을 통해 스포츠 장비와 시뮬레이션의 인터랙티브를 통해 시뮬레이션 환경을 제공하고, 4K 가상현실 콘텐츠를 통해 고해상도 실사 가상현실 콘텐츠를 통해 보다 사실적인 경험을 제공한다. 또한 다양한 엔터테인먼트 적용 및 부가가치 창출 가능한 융·복합 체험 시뮬레이션을 제공한다. 스키장, 가파도, 청산도 등 실사 콘텐츠로 실제 그 장소에 있는 듯한 몰입감을 구현하려고 하였으며, 실사 영상과 GPS 데이터를 VR 헤드 마운티드 디스플레이(HMD)와 하드웨어를 연동하여 시뮬레이팅 기술을 적용했다. 360도 VR 실사 영상과 연동되는 인터랙티브 시스템 내장되어 있고, 실제 활주와 같이 코너링 시 좌우 1, 2차 터닝으로 구성된 슬립턴 기능을 제공하며, 사용자가 직접 지형에 따라 방향 전환, 속도 제어하는 시스템을 제공한다.

교육훈련용 가상현실[편집]

  • 교육 훈련 운용 시뮬레이션 : 교육자에게 실제와 유사한 환경을 제공함으로써 학습 효과 극대화 및 높은 가치의 장비를 손쉽게 운용해봄으로써 장비 운용 능력을 증대하기 위한 시뮬레이션이다. VR과 실제 장비와 유사한 장비 등을 통해서 4D로 완벽 재현하여 실제 현장에서 장비를 운용하는 듯한 몰입감을 제공한다. 시뮬레이션을 통해 운용자의 무기체계 작동 절차 및 원리 이해도를 숙달시시킬 수 있고, 동일한 장비 기능을 모의하여 3D VR 환경에서 운용 절차를 숙달할 수 있다. 실제의 조작 패널과 동일하게 환경을 조성하여 실제 상황과 동일한 여건을 조성했으며, 운용자의 작동 절차 및 원리 이해도를 숙달 확인을 위한 평가/시험을 포함한다.
  • 교육 훈련 정비 시뮬레이션 : 교육자에게 실제와 유사한 환경을 제공하여 실제 장비와 동일한 무기체계 작동점검과 고장탐구 실습을 통해 교육 효과를 증대시키는 시뮬레이션이다. VR과 실제 장비와 유사한 장비 등을 통해서 4D로 완벽 재현하여 실제 장비에서 정비하는 듯한 몰입감을 제공한다. 실제 장비 정비 절차와 동일한 정비 절차를 구현하여 교육자에게 정비체험을 제공하고, 부속/부품까지 세밀하게 3D 모형화하여 교육자에게 제공함으로써 실제 장비와 동일한 장비를 체험할 수 있으며, 교육자의 정비 절차 및 원리 이해도를 숙달 확인을 위한 평가/시험 기능을 제공한다.

전반향 360도 센서[편집]

360도 전 방향 가상훈련시스템(Non-HMD)은 보편적인 HMD를 사용한 가상 현실 체험과는 다르게 대형 스크린과 전 방향 센서를 통해서 사용자의 움직임을 파악 분석하여 대형 스크린을 통한 가상현실 체험 시스템이다. 360도 전방향 가상훈련시스템을 통해서 다양한 산업 분야에 적용할 수 있다. 먼저 가상훈련, 특수전, 소방 훈련, 재난/재해 대응 훈련에 적용할 수 있다. 또한 차세대 게임, 직접 체험형 FPS 게임, 모션 인식 게임에 적용할 수 있다. 더불어 가상 관광 시스템, 관광지 홍보, 체험형 가상 관광에 적용할 수 있다. 그리고 병원 재활 시스템, 체험형 가상, 재활 치료 시스템에 적용할 수 있다. 마지막으로 스포츠 시뮬레이터, 가상형 체험 스포츠, 멀티플레이 게임에 적용할 수 있다.

교육용 증강현실[편집]

교육용 증강현실은 사용자에게 현실을 바탕으로 가상의 정보를 융합하여 사용자에게 향상된 현실감 제공 및 3차원 방식의 다양한 정보를 사용자에게 제공한다. 교육용 증강현실의 주요 기능을 포함하여 사용자에게 실감나는 증강현실을 제공한다. 객체 인식 및 추적/정합 기술을 바탕으로 한 스마트 애플리케이션으로, 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스를 통해 다양한 분야에 빠르고 쉽게 대응할 수 있는 플랫폼 구조이다. 지게차, 타워크레인, 항공기 등에 적용할 수 있다.

스마트러닝[편집]

에이트원의 스마트러닝은 다양한 스마트장비, 다양한 시스템들과의 인터렉션을 통한 체계적이고 최적화된 완성형 교육 솔루션이다.

전자식 기술 교범[편집]

전자식 기술 교범(eXPIS)은 시스템 및 장비의 운영/정비/보급 관련 매뉴얼을 디지털화 하여 웹, 모바일 등 다양한 기기를 통해 콘텐츠 제공한다. 효율적인 관리를 위한 운영 시스템으로 체계적인 사용자 관리, 매뉴얼 등록 관리, 매뉴얼 별 변경 관리 접속, 통계 관리 데이터 백업/복구 관리를 제공한다. 멀티미디어 콘텐츠 저작 시스템으로는 매뉴얼 저작 기능, 비전문가를 위한 마이크로소프트(Microsoft)사의 워드(Word)와 유사한 저작 환경 제공, 영상, 음성, 등 멀티미디어 저작 기능, 변경 정보/형상 별 저작 기능을 제공한다. 마지막으로 UI/UX에 기반한 시현 시스템은 최신 개방형 표준 프레임워크 구축, 크로스 브라우징(Cross Browsing) 지원, 스마트기기 시현 가능, 글로벌 웹표준 준수, 다국어를 지원한다. 굿소프트웨어(GS) 인증 1등급을 받은 바 있으며 저작, 운영관리, 시현 시스템으로 구성된 전자식 기술 교범은 최신 기술을 기반으로 하여 클래스(CLASS) 4/5 수준의 서비스를 제공한다. 주요 기능은 다음과 같다.

  • 스마트 시현 시스템 : 크로스 브라우징을 통한 웹/앱을 지원한다.
  • 특수형태 매뉴얼 지원 : 상황별 대응 매뉴얼 등 특수 기능을 지원한다.
  • 신속하고 편리한 검색기능 : 다양한 검색 카테고리 및 기능을 제공한다.
  • 멀티미디어, VR/AR 기술 연동 : 보다 사실적인 시뮬레이션 교육 콘텐츠를 제공할 수 있다.
  • 효율적인 관리를 위한 운영 시스템 : 사용패턴 도출, 콘텐츠 관리 기능을 제공할 수 있다
  • 웹 보안 강화 : 사용자 접속 권한 제어 및 보안 모듈 탑재가 되어있다.

CBT[편집]

에이트원 다년간의 기술 노하우와 사업수행 경험으로 체계적이고 최적화된 CBT 교육 솔루션을 제공한다. 에이트원의 CBT 기술과 목업장비들을 활용하여 유도무기 사업, 과학화 경계시스템 사업, KUH 사업, 잠수함 사업, 상륙함 사업, T-50TH/IQ 사업 등 다양한 군수산업에 적용할 수 있다. 기술 구현수준에 따른 CBT 개발 유형 4가지로 나뉜다. 최소단위 개발·단순정보습득 수준의 경우 카테고리1, 단순 시뮬레이션·간단한 응답 가능의 경우 카테고리2, 복잡한 장비 작동 절차 재현·데이터베이스화의 경우 카테고리3, 실시간 지원·프로세스별 평가의 경우 카테고리4로 나뉜다.

모바일 솔루션[편집]

고객 니즈에 따라 다양한 분야의 모바일 솔루션 등을 기획 및 개발하여 고객에게 모바일앱 서비스를 제공한다.

모바일 솔루션 종류
모바일
솔루션
기기 및 타입 설 명 특징
전자교범 안드로이드,
아이오에스
모바일웹
전자식 기술교범(IETM)으로, 기존 문서 형식을
디지털화하여 운영 및 정비 교육 활동을 지원
  • PC버전과 동일한 화면 제공
안전보건
콘텐츠
안드로이드,
아이오에스
하이브리드앱
안전보건공단에서 제공하는 국민 안전 콘텐츠,
전자책을 이용
  • 재해속보, 재해날씨 등 GPS
    기반 안전정보 제공
  • 안전정보, 나의 서재 등 개인
    맞춤형 기능
작업장
안전점검
콘텐츠
안드로이드,
아이오에스
하이브리드앱
안전보건공단에서 제공하는 현장의 유해·위험
요인을 자가점검을 지원하는 앱
  • 양식 관리(만들기, 공유, 편집)
  • 점검결과 PDF 전송
근로자
안전점검
콘텐츠
안드로이드,
아이오에스
하이브리드앱
근무전 근로자 안전점검 주의 사항 확인 및
근무자의 안전을 위해 근로자의 상태를 확인
  • 작업장 안전 체크리스트
  • 작업장 안전 관련 법률 제공
전자식
검사진단
안드로이드,
아이오에스
하이브리드앱
기존 오프라인 검사 검체 확인 방법을 전자식으로 교체, 디지털로 확인
  • 본인의 검사 진행상태 확인
  • 검사결과 관리

계열사[편집]

㈜한국미디어테크[편집]

에이트원의 계열사인 ㈜한국미디어테크는 대한민국 영상정보 산업의 발전과 정보화 시대에 필수적인 첨단 영상 및 시뮬레이터, 가상현실 디스플레이 시스템 개발 회사이다. 다양한 시스템 설계와 다년간 축적된 제작 기술, 그리고 풍부한 시공 경험을 바탕으로 보다 나은 영상 시뮬레이터 및 가상현실 디스플레이 시스템 개발에 주력하고 있다. 한국미디어테크는 대한민국 최초로 3채널 영상 가상현실 디스플레이 시스템을 국내 순수 기술로 개발하여 카이스트에 설치 및 운영했으며, 실제 영상과 가깝게 구현할 수 있는 시뮬레이션용 구현 스크린을 국내 최초로 개발하여 상용화에 성공했다. 이외에도 비행기 시뮬레이터, 선박 시뮬레이터, 자동차 시뮬레이터, 3D 입체영상관 및 가상현실 극장 등 다수의 영상 시뮬레이터와 가상현실 디스플레이 시스템구축 운영 경험 및 실적을 보유하고 있다. 이를 기반으로 축적된 기술력과 해외 유수 기업으로부터 첨단 기술을 지속적으로 도입, 개발, 적용함으로써 보다 향상된 시스템 구축에 최선을 다하고 있다.[5]

각주[편집]

  1. 투자정보 전문AI기자 인포봇, 〈솔트웍스, 주식회사 에이트원으로 상호변경 예정'〉, 《매일경제》, 2020-12-15
  2. 안수민 기자, 〈에이트원, 초실감형 가상세계 실현하는 XR플랫폼 기업 도약〉, 《전자신문》, 2021-04-12
  3. ㈜에이트원 공식 홈페이지 - http://www.soltworks.com/
  4. 송복규 기자, 〈에이트원, 화상회의 플랫폼 '에이트라이브' 출시…다국어번역 제공'〉, 《매일경제TV》, 2021-02-25
  5. ㈜한국미디어테크 공식 홈페이지 - http://www.vrdis.com/default/index.php

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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