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카운터파티

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카운터파티(Counterparty) 거래소 로고
카운터파티(Counterparty) 거래소 로고와 글자
존 빌라(John Villar) 카운터파티 거래소 창업자

카운터파티(Counterparty)는 비트코인(Bitcoin) 네트워크에서 P2P 방식으로 암호화폐를 거래할 수 있는 탈중앙화 암호화폐 거래소(DEX)이다. 비트코인 확장 프로젝트이기도 한 카운터파티는 공인된 제3자 없이도 자금을 보유하거나 회계와 거래 및 사업을 위한 고급 금융 계약에 참여할 수 있다. 플랫폼은 카운터파티 프로토콜과 기축 통화 역할을 하는 XCP 토큰과 보안 기능을 제공하는 카운터월렛(Counterwallet)으로 구성되어 있다. 2017년 2월 베네수엘라존 빌라(John Villar)가 설립했다.

작동 방식[편집]

카운터파티는 정상적인 비트코인 거래에 데이터를 포함시킨다. 비트코인 고객에게는 이러한 거래가 정상적인 비트코인 거래처럼 보이며, 한 당사자가 다른 당사자에게 매우 적은 양의 비트코인을 보낸다. 카운터파티 노드는 특정 규칙에 따라 이러한 비트코인 트랜잭션의 데이터를 인식하고 해석한다. 이를 통해 비트코인 네트워크에서 본 카운터파티 거래의 원장(ledger)을 구성한다. 본질적으로, 거래를 전송한 사용자는 비트코인 네트워크에 돈을 지불하여 내장된 카운터파티의 데이터를 기록하고 보호하는 것이다.

특징[편집]

플랫폼[편집]

카운터파티 프로토콜[편집]

카운터파티는 추가 데이터를 정기적인 비트코인 거래에 저장함으로써 작동하며, 이는 비록 매우 작지만 모든 카운터파티 거래를 비트코인 거래로 만든다. 거래처 거래가 비트코인 네트워크브로드캐스트(broadcast)될 때 그들은 비트코인 채굴자들이 확인하고 비트코인 블록체인에 저장하여 안전하고 검증 가능한 기록을 생성한다. 비트코인의 입증된 기술은 카운터파티의 플랫폼이 자리 잡고 있는 기반이다. 비트코인 네트워크를 보호하는 해싱 파워도 카운터파티를 확보하고 있으며, 카운터파티 네트워크에 지불하는 수수료는 비트코인을 지원한다.

XCP[편집]

카운터파티 프로토콜 자체는 비트코인을 인출할 수 없으므로 에스크로 및 청산 운영을 관리하기 위해 카운터파티의 기본 화폐가 필요하다. XCP를 통해 사용자는 파생상품, 게임, 고급 자산 기능 등을 이용할 수 있도록 해준다. 예를 들어 사용자가 만든 토큰은 토큰 발행당 0.5 XCP의 비율로 XCP를 사용한다. XCP는 비트코인을 굽는 과정에 의해 이루어졌는데 비트코인은 XCP와 교환하여 돈을 쓸 수 없는 주소로 보내고, 화폐의 공평하고 공정한 분배를 보장하는 것을 포함한다. 2014년 1월에는 2,100개 이상의 비트코인이 사용해 260만 XCP가 만들어졌다. XCP는 여러 교환을 통해 구매할 수 있다.

카운터월렛[편집]

카운터월렛(Counterwallet)은 세계 최초의 분산 금융 도구 프로토콜비트코인 및 카운터파티를 위한 오픈소스 암호화폐 지갑이다. 자바스크립트(Javascript), 비트코인 라이브러리 및 카운터파티 소프트웨어를 사용하여 구축되었다. 카운터월렛트랜잭션 서명을 로컬에서 처리하므로 암호 및 개인키가 브라우저를 떠나지 않는다. m-of-n(최대 3) 다중 서명 주소, 감시 전용 및 Armory 주소와 같은 추가 보안 기능도 기본적으로 지원된다. 또한 카운터월렛으로 이루어지는 모든 거래와 행동은 비트코인 블록체인 내에서 안전한 자동 에스크로 시스템을 사용하므로 중앙 거래소와 달리 중개인이 필요하지 않다.

토큰[편집]

맞춤형 카운터파티 토큰은 다양한 용도로 사용할 수 있으며, 비트코인 블록체인에서 계속 실행되는 동안 자체 암호화폐로 작동할 수 있다. 일반 비트코인과 달리 맞춤형 토큰은 어떤 종류의 가치도 나타낼 수 있다. 토큰은 다음과 같은 용도로 사용되고 있다.

  • 성공적인 크라우드 펀딩 및 투표 수행
  • 디앱(DApp) 소프트웨어 기능에 대한 엑세스 수익화
  • 제품 또는 개인 브랜드 대표
  • 일종의 '블록체인 도메인 이름' 역할
  • 인증 토큰
  • 게임 카드와 같은 디지털 상품 대표
  • 실제 상품 또는 서비스의 대용품(예: 종이, 바이오 연료 등과 교환 가능한 토큰)
  • 소중한 시간이나 자원을 제공하는 것에 대한 보상의 역할
  • 블록체인 기능을 탐구하기 위한 교육 서비스

탈중앙화 거래소[편집]

자산 교환은 에스크로 에이전트(escrow agent)나 중앙 거래 상대방에 대한 잠재적 도난 및 의존과 같은 위험과 문제로 어려움을 겪고 있다. 카운터파티에서는 에스크로 에이전트와 클리닝 하우스(clearing house)의 역할이 카운터파티 프로토콜 자체로 채워져 불필요한 비용, 시간, 제삼자 신뢰를 없앤다. 어떤 거래에서든 필요한 자금은 각 당사자의 주소에서 즉시 인출되며, 계약은 조건이 충족될 때까지 공개되지 않는다.

결제 채널[편집]

라이트닝 네트워크(Lightning Network)에 대한 작업은 신뢰할 수 없는 상대방 간에 거의 즉각적이고 저렴하며 안전한 비트코인 교환을 가능하게 한다. 카운터파티의 거래 기능은 카운터파티 토큰과 함께 단방향 또는 양방향 결제 채널을 사용할 수 있도록 개발되고 있다. 향후 작업을 통해 라이트닝 네트워크를 사용할 수 있게 되어 비트코인 블록체인에 정착하는 토큰을 신속하고 분산적이며 오프체인 교환할 수 있게 된다.

투표[편집]

블록체인 기반의 투표는 현실 세계에서의 투표와 관련된 많은 문제를 회피한다. 디지털 서명은 신분과 투표권이 쉽게 설정되고 검증될 수 있도록 하며, 블록체인 자체는 누가, 언제 투표했는지에 대한 변경 불가능한 추가 전용의 기록을 제공한다. 카운터파티는 블록체인에서 완전한 분권형 투표를 수행할 수 있는 여러 가지 방법을 제공한다.

  1. 카운터파티 토큰을 생성하고 배포한 다음 특정 옵션에 대한 투표를 나타내기 위해 특정 주소로 보낼 수 있다.
  2. 카운터파티 방송 메시지를 사용할 수 있다.

다중 서명 주소[편집]

다중 서명 거래는 자금을 사용하기 위해 하나 이상의 비트코인 개인 키의 서명이 필요하다. 카운터파티는 1 대 3, 2 대 3, 3 대 5등과 같은 다양한 다중 서명 체계를 지원한다. 당사의 기술을 사용하여 비트코인 다중 서명 주소가 생성될 수 있으며 일정량의 카운터파티 토큰이 전송될 수 있다. 서명자는 이 토큰을 다른 곳으로 보내는 트랜잭션을 디지털 방식으로 확인하고 서명해야한다. 실제로, 카운터파티 토큰 접근 및 배포에 대한 보안 조치를 강화한다. 이것의 유용한 시나리오에는 다음이 포함된다.

  • 팀 구성원과 제삼자 회사가 경영진이 승인할 수 있는 거래를 시작할 수 있도록 허용한다.
  • 토큰 발행자가 토큰을 안전하게 보관하고 제어할 수 있도록 한다.
  • 계약상의 의무가 충족되면 제삼자 감사 서비스가 상품 및 서비스를 제공할 수 있도록 하고, 확인된 자금만 허용한다.

거래자 유형[편집]

  • 소매상(Retailer) : 개인 투자자나 다른 비전문가 거래자다. 그들은 E-Trade와 같은 온라인 중개인 또는 Charles Schwab와 같은 음성 중개인을 통해 거래한다. 소매상인은 정보가 덜 알려지고, 덜 대중화된 거래 도구들을 가지고 있어 제안서를 작성하고 더 나은 서비스를 제공하려 한다.
  • MM(Market Makers) : 이 참가자의 주된 기능은 시장에 유동성을 제공하는 동시에 시장에서 이익을 얻는 것이다. MM은 시장에 큰 영향력을 가지고 있으며, 종종 책에 표시되는 입찰 및 제안의 상당 부분이 될 것이다. 유동성을 제공하고 ECN 리베이트(Rebates)를 모아 수익을 창출 할 수 있으며 상황에 따라 이익을 위해 시장을 움직인다.
  • 유동성 거래자(Liquidity Traders) : 이들은 일반적으로 수수료가 매우 낮으며 유동성을 추가하고 ECN 크레딧을 포착하여 일일 수익을 챙기는 비시장 제조업자이다. 시장 제조업자들과 마찬가지로 그들은 입찰(제공)을 채운 다음 내부 가격 또는 현재 시장 가격 이외의 가격으로 그 제안에 주문을 게시함으로써 자본 이득을 얻는다. 이 거래자들은 여전히 시장 영향력을 가지고 있을지 모르지만, 시장 제조업자들보다는 영향력이 덜 하다.
  • 기술 거래자(Technical Traders) : 거의 모든 시장에서, 시장 지표, 지원 및 저항, 추세선 또는 차트 패턴과 관계없이 차트 레벨에 따라 거래하는 거래자들이 있다. 이러한 거래자들은 특정 위치에 발을 들여놓기 전에 거래가 진행되기를 기다린다. 이런 식으로 그들은 특정 거래의 위험과 보상을 더 정확하게 알 수 있을 것이다. 일반적으로 알려진 기술 수준에서 유동성 거래자와 DMM은 기술 거래자가 될 수 있다. DMM은 대규모 거래자들이 영향을 받을 것이라는 사실을 알고 기술 수준을 거짓으로 촉발할 수 있으며, 그로 인해 많은 양의 주식을 처분할 수 있다.
  • 모멘텀 거래자(Momentum Traders) : 여러 모멘텀 거래자들이 있다. 일부는 모멘텀 재고를 유지하는 반면, 뉴스 이벤트, 물량 또는 가격 급등 시 주식의 급격한 움직임을 포착하기 위해 움직이는 주식을 선별하는 모멘텀 거래자들도 있다. 이 거래자들은 일반적으로 움직임이 느려지고 있을 때 거래를 끝낸다.
  • 중재자(Arbitragers) : 여러 자산, 시장 및 통계 도구를 사용하는 이러한 거래자는 시장 또는 시장 전체에서 비효율성을 이용하려고 시도한다. 특정 유형의 차익 거래는 비효율성을 완전히 활용하기 위해 많은 양의 구매력이 필요하지만, 이러한 거래자는 규모가 작거나 클 수 있다. 다른 유형의 차익 거래는 상관관계가 높은 계측기 및 상관 임곗값과의 단기 편차를 처리할 때와 같이 소규모 거래자가 엑세스 할 수 있다.

문제점[편집]

카운터파티 리스크[편집]

카운터파티 리스크는 거래에서 채무이행에 대한 의무를 할 수 없는 리스크다.[1] 카운터파티의 리스크 정도는 모든 금융거래에 존재한다. 채무불이행은 기업이나 개인이 채무 의무에 대해 필요한 지불을 할 수 없는 상태다. 대출자와 투자자들은 사실상 모든 형태의 신용확장에서 채무불이행에 노출되어 있다. 카운터파티 리스크는 계약을 진행할 때 양 당사자가 고려해야 한다.

카운터파티 리스크 프리미엄[편집]

한 당사자가 채무불이행할 확률이 더 높은 경우, 보통 다른 당사자에게 보상하기 위해 비용이 붙는다. 카운터파티 리스크로 인한 비용을 리스크 프리미엄(Risk Premiums)이라고 한다. 소매금융거래와 상업금융거래에서 신용보고서는 채권자가 거래상대방의 신용 수준을 판단하기 위해 사용하는 경우가 많다. 채권자에 대한 신용 수준을 측정하기 위해 차입자의 신용점수를 분석하고 모니터링한다. 신용점수는 개인이나 회사의 신용도에 대한 수치적 가치로, 많은 변수를 기반으로 한다. 개인의 신용점수는 300에서 850까지이며, 점수가 높을수록 채권자에게 재정적으로 신뢰할 수 있는 사람으로 간주한다. 신용 점수의 수치는 550 이하는 불량, 550~649는 약간 나쁨, 650~699는 보통, 700~749는 양호, 750 이상은 우수이다. 신용점수 수치는 고객의 지불 이력, 총부채 금액, 신용 이력 길이 및 신용 이용률을 포함하여 많은 요인이 점수에 영향을 미친다.

카운터파티 투자 리스크[편집]

주식, 옵션, 채권, 파생상품과 같은 금융투자상품에는 카운터파티 리스크를 따른다. 카운터파티 리스크가 높은 채권은 수익률이 더 높다. 카운터파티 리스크가 미미할 때, 금융시장자금과 같이 보험료나 금리가 낮아진다. 예를 들어, 정크 채권을 제공하는 회사는 회사가 채무를 이행하지 못할 수 있는 추가 리스크에 대해 투자자들에게 보상하기 위해 높은 수익률를 갖는다. 반대로, 미국 재무부 채권은 낮은 카운터파티 리스크를 가지고 있으며, 따라서 기업 부채와 정크 채권보다 더 높은 등급을 받았기에 채무불이행 확률이 낮아 일반적으로 재무 상태는 기업채무보다 수익률이 낮다.

카운터파티 리스크 사례[편집]

  • AIG 및 보험 리스크 : 아메리칸 인터내셔널 그룹(American International Group)은 부동산, 기업 및 개인을 위한 보험상품을 제공한다. 이 회사는 금융위기 동안 미국 정부로부터 구제 금융이 필요했다. AIG에 가입한 사람들은 카운터파티 리스크가 증가했다. 결과적으로, 투자자들은 카운터파티 리스크가 있는지를 평가하기 위해 채권, 주식, 또는 보험을 발행하는 회사를 고려해야 한다.
  • 서브프라임 리스크(Subperime Risk) : 주택담보대출은 투자를 위해 CDO에 담보되며 기초 자산으로 뒷받침된다. 경제 위기 이전의 CDO의 주요 결점 중 하나는 서브프라임과 저품질 주택담보대출이 포함되어 있다는 점이었는데, CDO들은 기업 부채와 동일한 등급의 신용등급을 받았다. CDO에 대한 높은 신용등급은 자금이 높은 부채에만 투자하게 되어 있기 때문에 기관 투자를 받을 수 있게 했다. 대출자들이 주택담보대출을 채무불이행하기 시작하자 부동산 버블이 터져 주자자, 은행 및 재보험사들이 막대한 손실을 볼 수밖에 없었다. 신용평가사들은 이 위기에 대한 많은 비난을 받았으며 결국 2007년~2009년 금융시장붕괴로 이어졌다.

커뮤니티 프로젝트[편집]

  • Age of Chains : Kilian Kunst가 설립한 베를린에 본사를 둔 Streamstars UG에 의해 개발되고 있다. 미래에 수십억 년 동안 은하계의 문화 충돌 속에서 플레이하는 블록체인 트레이딩 카드 비디오 게임이다.
  • Agd of Rust : 멀티 플레이어 모바일 게임으로, 역할 놀이 및 전략적 사고와 결합한 블록체인 기술의 전제에 기반한 모험 게임을 제공한다. 게임 경제는 게임 화폐 러스트비츠(Rustbits)로 구축되어 있고 엔진코인 플랫폼의 ERC-1155토큰으로 러스트비츠가 만들어진다.[2]
  • ArtOlin : 예술가와 예술 애호가들을 위한 플랫폼으로, 토큰의 형태로 희귀한 디지털 아트를 창작, 구매, 판매 또는 교환할 수 있다.
  • Augmentors : 블록체인이 지원하는 세계 최초의 크로스 플랫폼 증강현실 게임이다.
  • Authparty : 최종 사용자가 다양한 보안 콘센트에 대한 로그인 허가 방법으로 블록체인 기술과 개인 키를 활용하여 온라인에서 개인 정보 설정을 향상할 수 있도록 돕기 위해 개발된 프로젝트다.
  • Bitcorns : Adventure Capitalist와 비슷한 유휴 축적 게임으로, 비트콘을 축적하는 것이 유일한 목표이다. 비트콘은 구매할 수 없으며, 대신 100 CROPS에 비례하여 비트코인 주소에 의해 수확된다.
  • Blockfreight™ : 카운터파티 프로토콜을 부분적으로 활용하여 진위성, 투명성 및 영구적인 이동 기록을 보장하고 스마트 계약을 간소화하며 공급망을 확장하며 최초의 엔드 투 엔드 솔루션이 됨으로써 글로벌 배송 물류를 개선하기 위해 개발된 오픈 소스 네트워크이다.
  • BlockSafe : 이더리움 블록체인을 통해 스마트 건(Smart Gun) 기술의 암호화 강화 기능을 개발할 때 안전 토론 솔루션을 제공하는 프로토콜이다. 카운터파티 프로토콜을 사용하여 블록세이프의 $Trigger 토큰은 카운터파티 월렛 보유자에게 발행되어 블록세이프의 기능을 용이하게 하는 프로세스를 지원한다.
  • BTCpaymarket : 사용자가 BTC와의 탈중앙화 거래소에서 자산을 판매 및 구매할 기회를 제공하는 온라인 카운터파티 클라이언트이다. 사이트를 통해 개인 키를 만들거나 기존 암호를 수동으로 입력하여 기존 월렛 주소로 암호화할 수 있다.
  • CoinDaddy : 블록체인 기술을 더욱 쉽게 이해하고 사용하기 위해 자산 및 프로젝트 지원을 위한 다양한 도구와 함께 자산 등록, 전송, 에스크로, 개선 및 자동 판매기를 제공하는 암호화 2.0 서비스 회사다.
  • Coval : 사이드 체인 기술을 사용하여 적절한 경우 블록체인 기술을 사용하여 다수의 트랜잭션을 안전하게 대량 검증할 수 있으며, 다양한 애플리케이션에 대해 토큰을 더욱 빠르고 확장 가능한 전송을 가능하게 한다.
  • FoldingCoin : 스탠포드의 'Folding@Home' 분산 컴퓨팅 프로젝트와 질병 연구에 컴퓨터 파워를 제공하는 사람들을 위한 보상 시스템으로 설립된 카운터파티 토큰이다.
  • FootballCoin : 플랫폼의 다양한 축구 리그에서 매우 높은 순위를 가진 선수들에게 주어지는 토큰 포상금이다. 게임 안팎에서 이전될 수 있으며 블록체인 기반의 카드 형태로 수집 가능한 팀 로스터를 구입하고 거래하는데 사용할 수 있다. 이 환경 내의 판타지 축구 리그에 TCG요소를 추가로 부여한다.
  • GetGems : 완전한 규모의 인스턴트 메시징과 비트코인 월렛 앱으로, 카운터파티 프로토콜을 사용하여 사용자 지정 GEMZ 토큰의 송수신을 용이하게 한다. 멀티미디어 메시징 기능을 갖춘 모바일 및 웹 클라이언트로 제공되는 GetGems는 또한 사용자가 앱의 레퍼런스와 소셜 미디어 프로모션을 통해 원래 토큰을 얻을 수 있도록 한다. 토큰은 다른 카운터파티 지원 월렛에서도 송수신 할 수 있다.
  • IndieBoard : IndieSquare 인터페이스 내에 구축된 토큰 관리 환경으로, 모바일데스크톱 사용자가 엑세스할 수 있다. IndieBoard는 개발자들이 그들의 토큰 애플리케이션을 만들고 배포할 수 있게 할 뿐만 아니라, 그들 자신의 토큰을 발행한 사용자들이 그들의 발행을 맞춤화할 수 있게 해준다. 사용자들은 또한 그들의 내용을 암호화로 '팁' 하거나 수익화하는 사람들에게 더 많은 토큰을 쉽게 발행 할 수 있다.
  • LTBcoin : 다양한 형태의 매체를 통해 새로운 프로젝트와 암호 커뮤니티의 콘텐츠를 논의하고 토론하는 커뮤니티인 렛츠토크비트코인(Iettalkbitcoin) 출판 플랫폼의 참가자들에게 수여 되는 코인이다.
  • Mafia Wars : 분산형 블록체인 기반의 마피아 테마 유휴 축적 게임으로, 카운터파티 플랫폼과 비트코인 블록체인 보안을 활용한다. 게임의 유일한 목표는 마피아캐시(MAFIACASH) 보상 토큰을 축적하는 것이다.
  • Proof of Visit : 카운터파티 자산을 위조 또는 위조할 수 없으며 플랫폼에 구애받지 않는 별도의 디지털 기념품으로 바꾼다. 카운터파티 자산을 증강현실과 결합하여 사람들에게 매우 저렴한 비용으로 디지털 자산 소유권을 소개하는 재미있고 교육적인 프로젝트다.
  • Rarepepe.party : 블록체인 기술을 기반으로 구축된 트레이딩 카드와 역할극 전략을 전제로 한다. 하레스톤(Hearstone)과 포켓몬(Pokemon)의 게임 스타일에서 영감을 얻었다. 멀티플레이어 전투에서 블록체인 보상을 탐색하고 얻기 위해 Rarepe collectors의 프레임워크로 만들어졌다.
  • SaruTobi Island : 개발자 Mandel Duck은 플레이어가 블록체인에서 지원하는 크로스 플랫폼 게임 중 2장과 3장에 자금을 지원할 기회를 제공한다.
  • Spells of Genesis : 카드 게임 거래의 집단적이고 전략적인 측면과 아케이드 게임의 다단계적이고 중독적인 스타일을 결합한 모바일 게임이다. 'ORB'를 수집, 거래, 결합하여 비트코인 블록체인에 가장 강력한 덱을 구축한 후, 다양한 상대와 전투하고, 아스키안(Askian)의 판타지 영역을 탐색한다.
  • Takara : Takara는 BTC와 토큰화된 보물을 모두 찾을 수 있는 지오 캐싱 앱으로, 카운터파티 프로토콜을 사용하여 비트코인 블록체인 위에 구축되었다. 이용자들은 다른 이용자들이 남긴 단서를 해결하면 전 세계에 비트코인을 버리고 수집함으로써 암호화폐 커뮤니티에 참여할 수 있다.
  • Scarab Experiment : 비트코인 블록체인을 기반으로 한 전시 시스템으로, 이 시스템은 Scarab 토큰을 가진 사람들이 예술작품을 디지털화한 전시회에 투표할 수 있게 해준다.
  • Token.FM : 가수와 팬 모두에게 음악 스트리밍 업계 내의 소유권을 재정의한다. 서명된 예술가들은 그들의 가격, 희소성, 로열티 분배를 할당하는 동시에 카운터파티 프로토콜을 사용하여 토큰화된 미디어로 커뮤니티에 보상할 수 있다.
  • Tokenly : 토큰 기반의 소비재 제품을 만들고 발급할 수 있는 특화된 솔루션 서비스를 제공한다. 비 개발자를 목표로 한 토큰리 인터페이스(Tokenly's interface)는 접근과 정보의 용이성을 위해 최적화되었다.
  • Topcoin : 도메인 이름과 같은 디지털 상품을 구매하는 사람들에게 할인 및 보상을 제공하는 블록체인 기반 로열티 프로그램이다. 탑코인은 구매할 때마다 제공된다.
  • XCP DEX : 분산형 거래소의 최근 활동을 효과적으로 정리하여 거래자들이 쉽게 볼 수 있도록 하고 접근성을 높이는 오픈소스 애플리케이션이다.

각주[편집]

  1. JERONE VAN DER HOEK, MARK PETIT, 〈A guide to counterparty risk〉, 《IPE》, 2009-01
  2. EnjinKorea, 〈Age of Rust - 엔진코인 플랫폼 채택〉, 《인베스토피아》, 2018-08-0

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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