㈜해시넷이 2019년 5월 23일(목) 18:30에 제3회 해시넷 블록체인 밋업을 진행합니다.

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퀴즈톡

해시넷
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퀴즈톡(Quiztok) 로고
퀴즈톡(Quiztok) 로고와 글자

퀴즈톡(Quiztok)은 퀴즈를 내고 푸는 블록체인 기반의 지식공유 플랫폼을 위한 암호화폐이다. 창시자는 전창섭 퀴즈톡 대표이다.

개요[편집]

퀴즈톡은 퀴즈 콘텐츠 플랫폼을 위한 암호화폐이다. 퀴즈톡의 화폐단위는 QTCON이다. 다양한 연령대의 사용자가 퀴즈톡 출제 시스템을 통하여 콘텐츠를 생산할 수 있다.[1] 퀴즈들은 검증 시스템을 통하여 유해 문제, 중복 문제, 오답 등이 걸러진다.[2] 퀴즈톡 플랫폼은 창작자와 퀴즈 풀이자, 광고주를 비롯한 다양한 참여자들이 신뢰 네트워크를 기반으로 중개자 없이 손쉽게 참여할 수 있다.[3]

주요 인물[편집]

  • 전창섭 : 퀴즈톡의 창시자 겸 대표이사(CEO)이다.
  • 이근우 : 퀴즈톡의 최고기술책임자(CTO)이다.

특징[편집]

퀴즈톡 생태계 구성도

리워드 플랫폼[편집]

퀴즈톡은 광고노출로 창출되는 보상을 모두가 나누어 갖는 광고 보상 생태계이다.[4] 퀴즈를 풀고 광고 노출이 되면 퀴즈톡 유저(퀴즈 창작자, 퀴즈 큐레이터, 퀴즈 풀이자)는 퀴즈에 할당된 총 보상 포인트를 일정 비율로 나누어 공유한다.[5] 퀴즈톡 유저가 일정 포인트를 획득 시 블록체인 상의 스마트 계약에 의해 QTCON으로 교환 가능하며 거래 정보는 모두 퀴즈톡 블록체인에 기록된다. 퀴즈톡 생태계 참여자는 누구나 광고주가 되어 광고를 게재할 수 있다. 이 때 광고비용으로 지불한 QTCON은 퀴즈톡 생태계의 보상풀에 저장되어 퀴즈톡 생태계를 유지하는데 사용된다.[5]

보상의 종류[편집]

  • 퀴즈 창작자 보상 : 출제한 퀴즈를 다른 유저가 풀었을 때 일정 비율로 보상받는다.
  • 퀴즈 풀이자 보상 : 퀴즈 풀이자는 퀴즈별 포인트를 획득한다.
  • 큐레이터 보상 : 출제된 퀴즈를 선택 및 분류하여 다른 유저에게 배포하면 일정 비율로 보상받는다.
  • 광고노출 : 광고주는 타겟 광고를 통해 효율적인 홍보를 할 수 있다. 그리고 참여자에게는 퀴즈와 함께 노출되는 광고로 보상을 지급한다.
  • 후원 및 기부 : 퀴즈톡 참여자는 포인트와 토큰을 제휴된 단체에 후원 및 기부할 수 있다.

블록체인 기술 적용[편집]

퀴즈톡은 다른 퀴즈 서비스와 달리 블록체인 기술을 접목했다. 퀴즈톡이 블록체인 기술을 적용한 이유는 다음과 같다.[3]

  • 보상 지급 : 퀴즈톡은 퀴즈 출제자와 답변자에게 코인으로 보상을 지급하는 서비스 모델이기 때문에 블록체인 기술이 필요하다.
  • 저작권 보호 : 퀴즈 출제자가 낸 문제는 저작권 측면에서 보호를 받아야 하는데, 이를 위해 블록체인 기술이 필요하다.
  • 광고 효과 분석 : 광고주 입장에서 볼 때, 광고 효과를 투명하게 확인하고 분석할 수 있는 시스템이 필요하다.

토큰발행[편집]

퀴즈톡 유저는 크게 1) 퀴즈 창작자, 2) 퀴즈 큐레이터, 3) 퀴즈 풀이자 등 세 가지로 구분할 수 있다. 퀴즈톡 플랫폼 상에서 유저의 활동(퀴즈 창작, 퀴즈 큐레이션, 퀴즈 풀이)으로 획득한 보상은 우선 포인트로 지급되며, 일정 포인트를 획득한 경우 획득한 포인트를 퀴즈톡 토큰으로 교환할 수 있다.[6] 이는 블록체인 상의 스마트계약에 의해 퀴즈톡 플랫폼을 이용하는 모든 유저에게 동일하게 적용되며 퀴즈톡 유저는 포인트를 토큰으로 변환할 지를 설정할 수 있다. 유저는 각 역할을 모두 수행할 수 있으며 퀴즈를 풀고 광고 노출이 되면 각 퀴즈에 할당된 총 보상 포인트를 역할 별로 일정 비율로 나누어 지급된다.

중앙발행형 토큰 QTCON은 총 60억 개가 발행된다. 이중 퀴즈 채굴보상을 위해 일정 수량이 보상풀에 예치된다. QTCON은 ICO 전에 서비스 개발과 마케팅 비용을 위하여 TGE(Token Generation Event)를 진행한다. 해당 비용은 해외법인 설립과 서비스 홍보 및 퀴즈톡 운영비로 사용된다. TGE 규모는 전체 발행량의 15%인 약 9억 개를 프리세일 및 ICO에서 판매한다.

제휴[편집]

  • ㈜마블엔터테인먼트 : 2018년 12월 11일 퀴즈톡이 해외 시장 진출 본격화의 일환으로 ㈜마블엔터테인먼트와 서비스 론칭을 위한 업무협약을 체결했다. 마블엔터테인먼트는 일본에서 K-POP관련 연예인 메니지먼트 사업 및 한류콘서트 기획, 음반 제작 및 판매사업 등 한류관련 중견기업이다.[7] 퀴즈톡은 ㈜마블엔터테인먼트와의 제휴를 통해 본격적으로 일본 시장에서의 입지를 다져나갈 전망이다.
  • 디시인사이드 : 2018년 12월 6일 퀴즈톡이 디시인사이드와 서비스 론칭을 위한 업무협약을 체결했다. 디시인사이드는 월간 누적 방문자수가 9,000만 명이 넘는 국내 최대의 커뮤니티 사이트로, 1999년 설립부터 현재까지 다양한 콘텐츠를 생산 및 발굴해내며 한국 인터넷 문화에 영향을 기치고 있다.[8] 퀴즈톡은 디시인사이드와의 제휴를 통해 콘텐츠 개발과 활용에 적극 협력하여 퀴즈톡의 대중화에 힘쓰겠다는 계획을 발표했다.

로드맵[편집]

  • 2019 Q1 : 플랫폼과 블록체인의 연동, 디앱 1.0 오픈(토큰과 지갑연동), 플랫폼서비스 1.0 연동, API 오픈
  • 2019 Q2 : 서비스 고도화

각주[편집]

  1. 출처 : 퀴즈톡 공식 홈페이지 - http://www.quiztok.com/ko/
  2. lsm ark, 〈글로벌 ICO@서울 2018, 봄 (Global ICO@Seoul 2018 Spring)〉, 《네이버 블로그》, 2018-04-03
  3. 3.0 3.1 blockchainSupporters, 〈(블록체인서울참가기업) 퀴즈톡, 퀴즈 서비스에 블록체인을 접목하다〉, 《네이버 블로그》, 2018-09-13
  4. 개리, 〈이데일리 블록체인 박람회 후기〉, 《네이버 블로그》, 2018-12-01
  5. 5.0 5.1 이종승기자, 〈블록체인과 부동산산업의 만남, ‘부동산 블록체인 엑스포 2018’〉, 《티스토리》, 2018-10-01
  6. 큐티콘 공식 홈페이지 - http://www.qtcon.com/ko/
  7. QUIZTOK Co Ltd, 〈퀴즈톡, ㈜마블엔터테인먼트와 업무협약 체결.. 본격적으로 일본 시장 진출 나서〉, 《네이버 포스트》, 2018-12-11
  8. QUIZTOK Co Ltd, 〈모바일 퀴즈 플랫폼 퀴즈톡, 디시인사이드와 업무협약 체결〉, 《네이버 포스트》, 2018-12-06

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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