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닉스

해시넷
ghdrn221 (토론 | 기여)님의 2019년 11월 11일 (월) 20:47 판
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닉스(NiX)는 ㈜크립토레드인터내셔널(NiX)의 창립자 겸 김유주 대표가 만든 암호화폐이다.

개요

증강현실(AR) 기반의 블록체인 게임 개발 회사로 세계 최초로 증강현실(AR)을 암호화폐에 적용한 모바일게임 코인몬스터를 출시하였다. 이후 암호화폐 결제 및 엑셀레이팅 사업으로 사세를 확장, 멀티 플레이어 온라인 블록체인 배틀 아레나(MOBBA) 플랫폼을 론칭, 이오스(EOS) 기반 게임 전문 엑셀러레이터로서의 입지를 다져가고 있다. 이를 바탕으로 향후 블록체인을 기반한 자산운영사로의 도약까지 준비하고 있다.

특징

코인몬스터

코인몬스터 게임 화면

코인몬스터는 보물찾기 장르와 일생 생활에서 간편하게 코인 채굴이 가능한 시스템을 결합한 증강현실(AR) 기반의 스마트폰 게임이다. 코인몬스터를 통해 사용자는 채굴 장비, 기계가 없어도 언제 어디에서나 스마트폰으로 암호화폐를 쉽게 채굴할 수 있으며, 코인몬스터에서는 닉스코인을 포함하여 10여 종의 메이저 코인을 채굴할 수 있다. 획득한 암호화폐는 상대 유저에게 전송할 수 있다.[1]

코인몬스터는 보물찾기 장르와 일상 생활에서의 코인 채굴 시스템을 결합한 증강현실(AR) 기반의 스마트폰 게임이다. 이전에 큰 인기를 끌었던 포켓몬GO의 한계점이었던, 게임을 통한 유저들의 보상성을 보완한 게임이다. 사용자가 어디에서나 암호화폐를 채굴할 수 있는 새로운 개념을 도입하였고, 암호화폐 채굴과 게임의 결합은 사전 연구에서 주목할 만한 반응을 보였다. 사용자들은 코인몬스터 게임 환경 내에서 예기치 않은 암호화폐 비트코인이나 이더리움 등의 출현에 대해 경험할 수 있다. 닉스코인을 포함하여 10여 종의 메이저 코인을 채굴할 수 있으며, 최대 1 비트코인까지 채굴할 수 있다. 닉스코인, 비트코인, 이더리움 등을 비롯한 암호화폐는 무작위로 출현되어 채굴되며, 전 세계에 수십 만의 알트코인이 게임에서 엑세스된다. 시세가 높고 수량 많은 코인의 출현에 대한 기대감을 높일 수 있으며, 조작법이 쉬워 비기술적인 사람들도 암호화폐에 쉽게 접근할 수 있는 장점이 있다.

수익성

캐나다 투자 은행 캐너코드 제뉴이티(Canaccord Genuity)의 미국 주식 리서치 애널리스트들이 발표한 보고서에 따르면, 2025년이 되면 암호화폐 시장규모가 10배로 커질 것이라고 했다. 암호화폐 시장과 기존 통화 시장의 현재 동향을 감안하면, 2025년 암호화폐의 시장 규모가 1.132조 달러에 이를 것이라고 추산할 수 있다. 암호화폐 시장규모가 커지면서, 채굴에 대한 열기도 커지고 있다. 암호화폐 채굴은 블록체인 생태계를 유지하기 위해서 매우 중요한 역할을 하고 있다. 일반적으로 컴퓨터 장비를 통한 채굴, 작업 증명(PoW) 방식이 가장 기본적인 채굴의 방식이다. 기계를 사서 세팅을 하면 자동으로 연산을 처리해 채굴을 시작한다. 일정한 규칙으로 생성되는 고도의 암호화 문제를 풀어야 하기 때문에 해쉬 연산에 유리한 그래픽 카드를 통해 처리하게 되며, 이때 채굴의 가장 큰 문제점은 비용이다. 비싼 채굴장치뿐만 아니라, 전력 소비가 큰 그래픽카드를 다수 가동해야 하는 만큼 높은 파워가 필요하다. 소음과 열의 발생량도 크기 때문에 냉방, 습도 관리비용도 크게 든다. 코인몬스터는 채굴기계나 채굴장비 없이도 스마트폰으로 코인을 쉽게 채굴할 수 환경을 제공한다. 현재에 있는 위치에서 스마트폰으로 주위를 둘러보면 가상의 코인이 숨겨져 있는 것을 발견할 수 있고, 채굴장비로 코인을 탭하여 채굴할 수 있다. 채굴한 코인은 구입한 전자지갑 속에 저장된다. 획득한 코인은 상대 유저에게 보내거나 특정 주소로 입금할 수 있는 서비스도 제공하고 있다. 위치의 이동에 따라서 숨겨진 암호화폐를 찾는 재미를 얻을 수 있고, 전자지갑 속에 실제로 암호화폐가 쌓이기 때문에, 사용자들의 수익성을 보장하는 게임이다. 뿐만 아니라 언제든지 채굴한 코인을 현금화할 수 있어, 수익성과 함께 사용자들은 게임을 즐길 수 있다. 블록체인 시스템 내에서 코인 거래가 기록되고 저장되며, 이에 따라 사용자들은 게임 내 전자지갑에서 코인들을 투명하게 확인할 수 있다. 결과적으로 사용자들은 코인몬스터의 수익구조에 대해 안정감과 신뢰감을 가질 수 있다.

블록체인기술

닉스코인은 범용결제시스템을 포함한 다양한 용도의 가상화폐로 거듭나기 위해 노력하고 있다. 닉스코인은 그 과정에서 스마트계약화와 고유 블록체인화 라는 두 번의 기술적 도약을 거칠 예정이다. 증강 현실(AR) 게임인 암호화 마이닝 게임은 현재 중앙 지배 시스템으로 구현되고 있다. 본 게임에서 닉스코인 활용을 보다 안정적이고 손쉽게 만들기 위해, 중앙 지배 시스템이 아닌 탈 중앙화 앱 형태로 변환하고자 하며, 스마트 계약이 데이터를 처리하는 백앤드 서버의 기능을 한다면, 디앱(DAPP)은 백앤드 코드와 프론트앤드 디자인을 묶어서 유저가 직접 조작할 수 있도록 만든 완성체의 개념이다. 디앱을 활용하여, 스마트 계약을 더 쉽고 간단하게 진행할 수 있으며, 이는 플랫폼 내부의 다양한 상호작용들을 더욱 안전하게 만들어 줄 것이다. 이러한 과정을 거쳐 최종적으로는 닉스코인이 이더리움 플랫폼에 의존하지 않는 독립된 고유 블록체인에 기반할 수 있도록 만들 것이다. 이 고유 블록체인은 범용 될 수 있어야 하기에 안정적이며, 속도의 측면에 있어서도 이용자들이 편리하다고 느낄 수 있을 만큼 효율이 좋아야 한다. 또한, 이러한 시스템의 변화가 게임 및 연관 컨텐츠 이용에 있어 긍정적인 영향을 주어야 한다. 시스템 변화는 게임 시스템에 대한 신뢰도를 높여야 하며, 게임 이용자들이 더욱 흥미를 느낄 수 있는 방식으로 적용되어야만 유저들이 혜택을 누릴 수 있고, 더욱 많은 신규유저들을 모을 수 있다. 즉, 닉스코인은 기술적 측면뿐만 아니라 이용자들의 관점을 고려한 기술적 도약을 진행하게 될 것이고, 귀사는 암호화 마이닝 게임에 적용될 기술적 변화를 공학적 관점뿐 아니라 이용자의 관점에서도 분석하여 설계되었다.

  • 스마트계약
스마트 계약이란, 송금을 포함한 개인간의 전자거래를 자동으로 이행하는 기술이다. 스마트 계약의 최대 이점은, 프로그램을 통해서 거래에서 발생할 수 있는 부정행위를 상시로, 효과적으로 방지할 수 있다. 컴퓨터 코드를 통해 기계적이며,자동적으로 계약 조건이 맞아 떨어지는 것을 확인하여, 모든 확인 과정을 거친 뒤 자동으로 송금 및 정보 발송이 진행되기 때문에 익명성을 이용한 사기 행위 또한 불가능하다. 즉, 이용자들은 스마트 거래 시스템을 통해 거래 상대에 대한 신뢰 여부와 상관없이, 거래 혹은 송금을 안전하게 진행할 수 있게 된다.
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이러한 스마트 계약을 손쉽게 활용하기 위한 웹 사이트 혹은 어플리케이션 형태의 인터페이스를 제공하는 것이 바로 탈중앙화 앱이다. 따라서, 암호화 마이닝에서도 디앱을 활용하여 스마트 계약을 보다 용이하게 활용할 것이며, 닉스코인용 AR 게임 암호화 마이닝에서 이러한 스마트 계약은 크게 두 가지 방식으로 활용될 것이다. 두가지 방식은 게임 전반에 있어 토크을 분배하기 위한 스마트계약, 게임의 이용자들이 토큰을 게임 플랫폼 내에서 소비하기 위한 스마트계약이다.
  • 토큰분배
스마트 계약을 통한 닉스토큰 배포
스마트 계약을 활용하여, 제작사의 직접적인 개입 없이도 플랫폼 내의 모든 이용자들에게 토큰을 정확하게 분배할 수 있다. 스마트 계약에서는 조건을 설정하여 상호작용 한다. 조건은 이프(If) 문으로 만들어지며, 이러한 조건들에 대해 입력 값은 참(True) 또는 거짓(False)의 결과값을 갖게 된다. 스마트 계약은 이 조건문들에 대해 모든 값이 참의 결과값을 가지게 되었을 때 자동으로 실행된다. 암호화 마이닝에서는 다음과 같은 조건들을 만족시킬 때, 프로그램을 통해 자동적으로 토큰을 분배한다.
  1. 위치 정보 기반 인식 : GPS 기반 위치 정보를 활용하여, 사용자가 토큰을 획득할 수 있는 위치에 있음을 인식해야 한다. 즉, GPS 기반의 위치 정보를 지정해주는 벡터(vector) 값이 변수로 설정되며, 이 벡터 값은 이동 주체의 움직임 및 인공 위성에서 전송해주는 정보 등을 활용하여 상시로 추출될 수 있다.
  2. 위치 정보를 승인 받은 상태에서의 터치 조작 : (1)의 값이 참이 되었을 때 즉, 이용자가 지정된 위치에 도달 했음을 승인 받았을 때와 지정된 벡터 값을 통해 적절한 GPS 위치 정보를 확인했을 때는 이용자는 UI를 터치하여 승인을 받았음을 확인해야 한다. 이 터치로 UI조작의 여부 또한 스마트 계약에 있어서 변수로 설정된다.
(1)과 (2)의 과정을 모두 완료하면, 스마트 계약이 실행되는 데 있어 필요한 모든 조건이 충족되기 때문에 이용자에게 토큰이 발송된다. 스마트 계약이 네트워크에 전송될 때, 유저의 지갑주소 또한 변수로 자동채택 되어진다. 이는 스마트 계약을 활용함으로써 개발자는 개별 발송 과정에 대한 개입을 하지 않고도 자동적으로 토큰을 사용자들의 주소에 분배해 줄 수 있다. 또한, 자동 방식을 통해 개발사가 토큰을 충분히 분배하지 않는 상황을 방지할 수 있기 때문에, 이용자들이 해당 플랫폼을 더욱 신뢰할 수 있다. 뿐만 아니라, 스마트 계약을 활용하면, 분배 과정에서 생기는 오류를 오픈소스처럼 누구나 모니터링 할 수 있어 에러를 찾아내는 데에도 용이하고, 이 또

한 이용자들이 게임 시스템을 더욱 신뢰할 수 있는 기반이 되어줄 것이다. 즉, 개발사의 컨트롤 없이도 토큰이 항상 공급되는 상태를 유지할 수 있으며, 시스템 운영을 투명하게 하여 사용자들의 신뢰도를 높일 수 있고, 발생할 수 있는 다양한 에러를 쉽게 찾아내어 수정할 수 있다.

  • 획득한 토큰을 소비할 때의 스마트 계약 활용
게임에서 이용자들이 토큰을 활용하여 얻을 수 있는 보상은 다음과 같은 3가지이다. 첫번째, 해당 게임 어플을 통해 확인할 수 있는 맵의 범위가 확대된다. 예를 들어, 자신을 중심으로 주위 300m의 토큰 정보만 화면에 나타났다면, 토큰을 소비하여 주위 500m까지의 토큰 정보들을 획득할 수 있게 되는 것이다. 두번째, 자신에게 공개되어 있는 맵 상에서, 랜덤한 위치의 닉스코인이 랜덤한 양만큼 늘어나게 된다. 사용자는 자신이 소비한 토큰의 양에 따라서, 더 높은 확률로 더 많은 코인을 획득할 수 있게 된다. 세번째, 사용자의 캐릭터 및 ID로 닉네임, 이름 등의 UI를 업그레이드할 수 있다. 즉, 이용자들은 게임 플랫폼 내에서 다른 이용자들과 거래를 통하여 원하는 디자인의 UI를 별도로 획득할 수 있고, 얻게 된 UI를 통해서 캐릭터, 맵의 전시하는 형태 등을 꾸밀 수 있다. 따라서, 토큰의 분배를 위한 스마트계약도 세가지 소비효과를 모두 구현해내기 위해 맵 확대, 닉스코인 랜덤 생성과 아이템 사고 팔기 세가지가 필요하게 된다. 각각의 스마트계약은 다음과 같은 방식으로 구현된다.
첫번째로, 맵 확대는 스마트 계약에 저장되어 있는 데이터베이스 GPS 기반의 토큰 위치 정보를 바탕으로 한다. 이 데이터베이스는 일반적인 상태에서는 비공개로 저장되어 있지만, 토큰 소비라는 조건이 참 값으로 산출되는 경우에는, 비공개로 저장된 정보의 일부를 해당 유저로 토큰을 소비한 유저에게만 부가적으로 공개하게 된다. 현재 유저의 위치 정보를 전송받아 확장된 범위의 토큰이 스마트계약으로부터 유저에게 전달된다. 즉, 이용자는 토큰을 소비함으로써 토큰 위치 정보에 대해 자신이 가지는 액세스 권한을 확장할 수 있는 것이다. 스마트 계약 프로그램은, 블록 체인 기록의 불변성을 전제한다. 정해진 조건이 충족되었을 때에만 일정 결과 값이 도출되도록 프로그램을 설정하면, 이더리움 네트워크의 기록은 임의로 바꿀 수 없게 되며 작업 증명의 형태로 기록이 남게 된다. 따라서, 액세스 권한 확장에 따라 벌어질 수 있는 데이터베이스 위조를 비롯한 다양한 부정행위를 방지할 수 있기에, 이용자들은 게임 시스템을 신뢰할 수 있다. 사용자들의 입장에서는 비공개된 정보들이 개발사에 의해 암암리에 변형되는 등의 문제에 대해 염려할 필요가 없기 때문이다. 이러한 방식을 통해서, 토큰을 더 많이 소비하는 이용자일수록 더 높은 확률로, 더 많은 양의 토큰을 획득할 수 있게 되어 게임 이용을 활성화할 수 있다.

닉스체인

닉스체인(NIX Chain)은 작업증명(POW) 체계를 변형하여 사용한다. 닉스체인은 작업증명의 느린 전송속도 문제점을 블록사이즈 증가, 블록시간 감축을 통해 해결한다. 닉스체인은 가상머신 시스템을 통해 스마트 계약을 지원하기 때문에, 블록사이즈 제한이 아닌 가스 제한으로 블록에 담길 수 있는 트랜잭션개수의 한계가 정해진다. 닉스체인은 이더리움 가스 제한보다 두배 이상 높은 가스제한을 유지하게 되고, 한 블럭 안에 두배 더 많은 트랜잭션이 담긴다.[1]

닉스페이X월렛

닉스페이X월렛(NiXPAY x Wallet)은 전자 지불 시스템으로 사용자는 ERC20 토큰을 관리, 추가할 수 있으며 간편하게 지불할 수 있다. 실시간으로 월렛내 암호화폐 자산 확인이 가능하고 간편하고 빠르게 송금이 가능하다. 닉스페이 월렛은 오직 터치만으로 간편한 실해이 가능하다. 스마트폰 NFC기능으로 스마트폰 뒷면에 카드를 태그하면 어플 자동 실행 및 구글 플레이 스토어에 자동 연결된다. 닉스페이 월렛은 원하는 토큰을 자유롭게 관리 및 추가할 수 있다. ICO 토큰을 추가하며, 10개의 제한이있고, 본인 기기에만 추가 가능하다. 또한, 전용 리더기를 통해 PC에서 사용가능하다.

닉스페이 어플리케이션

닉스페이 어플리케이션의 설치 방법은 우선 스마트폰 NFC 기본모드로 설정하고, 스마트폰 뒷면에 닉스페이 카드를 태그하여 구글 플레이 스토어 닉스페이 어플 설치 화면으로 바로 연결한다. 닉스페이 어플리케이션은 꼭 필요한 기능을 첫화면에 담았다. 생성(Create), 복구(Recover), 열기(Open)로 지갑 설정 및 복구를 버튼하나로 간편하게 이용할 수 있다. 핀(PIN)번호 또는 지문 입력 및 닉스페이 카드 태그로 강력한 이중보안을 자랑한다. 또한, 스마트폰에서 간편하게 실시간으로 암호화폐 자산을 확인할 수 있다. 닉스페이 어플리케이션은 편리한 기능으로 간편하고 빠른게 송금한다. QR코드, 복사, 공유 기능으로 간편하고 빠르게 송금을 한다. 다양한 기타기능은 통화설정, 언어설정, 버전관리등 편리한 기능을 사용할 수 있다.


활용

로드맵

  • 2017년 2분기 : 모바일 광산 게임 리얼 코인 개발
  • 2018년 1분기 : 코인 몬스터 검증 및 작동, 홍콩에 본사를 둔 회사로 이동
  • 2018년 2분기 : 한국 e스포츠협회 구성 조직, 닉스코인 비공개 세일 및 프리세일, 한국에서의 마지막 프리세일, 코인몬스터 베타서버와 백서 오픈
  • 2018년 3분기 : 중국 내 인터넷 카페 결제시스템과 단말기 5만 대 공급사업, 코인몬스터 구글 안드로이드 버전 발매, 닉스코인 월렛 오픈
  • 2018년 4분기 : 한중 합작 e스포츠 웹드라마 제작/방송, 뉴 컨텐츠 오픈
  • 2019년 : 중국의 e스포츠클러스터 프로젝트
  • 2020년 : e스포츠 강사 및 교육시스템 제공사업 중국 내 전문팀 설립 지원사업
  • 2021년 : 중국 인터넷 카페리그 사업과 한국 인터넷 카페에 출판 VR 보급사업
  • 2022년 : 제19회 아시안 게임 한저우 2022년

동영상

각주

  1. 1.0 1.1 영보스, 〈닉스코인(NIXCOIN)에 대해 알아보자〉, 《네이버 블로그》, 2019-05-10

참고자료

같이 보기


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