검수요청.png검수요청.png

"파이트투페임"의 두 판 사이의 차이

해시넷
이동: 둘러보기, 검색
1번째 줄: 1번째 줄:
[[파일:파이트투페임 로고.png|썸네일|200픽셀|'''파이트투페임'''(FIGHT TO FAME) 로고]]
+
[[파일:파이트투페임 로고.png|썸네일|200픽셀|'''파이트투페임'''(Fight to Fame) 로고]]
[[파일:파이트투페임 글자.png|썸네일|300픽셀|'''파이트투페임'''(FIGHT TO FAME) 로고와 글자]]
+
[[파일:파이트투페임 글자.png|썸네일|300픽셀|'''파이트투페임'''(Fight to Fame) 로고와 글자]]
  
'''파이트투페임'''<!--파이트 투 페임-->(F2F; FIGHT TO FAME)은 세계 최초로 [[블록체인]], [[스포츠]], [[영화]]를 합친 사업 모델을 통해 [[엔터테인먼트]]와 [[영화]] 산업계에 새로운 기준을 재정립할 [[암호화폐]] 프로젝트이다. 파이브투페임은 경자산(Light assets; 轻资产)과 경자산 실현을 위한 최상급 디자인을 만드는 암호화폐을 만들어내는 블록체인 기반 멀티 스포츠 엔터테인먼트 플랫폼이다. 파이트투페임은 [[탈중앙화]]를 슬로건으로 부의 편중과 기득권층의 독식을 해체하는 블록체인 기술을 격투스포츠에 활용하여 선수들을 보호하고 권리를 찾아주기 위해 시작된 프로젝트이다.  
+
[[파일:사울 타라조나.jpg|썸네일|200픽셀|'''[[사울 타라조나]]'''(Saul Tarazona)]]
 +
 
 +
'''파이트투페임'''<!--파이트 투 페임-->(F2F; Fight to Fame)은 블록체인 기반의 멀티 스포츠 엔터테인먼트 플랫폼을 위한 [[암호화폐]]이다. 파이트투페임은 [[탈중앙화]]를 슬로건으로 블록체인 기술을 격투 스포츠에 활용하여 선수들을 보호하고 권리를 찾아주기 위해 시작된 프로젝트이다. 파이트투페임은 세계 최초로 [[블록체인]], [[스포츠]], [[영화]]를 합친 사업 모델을 통해 [[엔터테인먼트]]와 [[영화]] 산업계에 새로운 기준을 재정립하고자 한다. 파이트투페임은 경자산(Light assets; 轻资产)과 경자산 실현을 위한 최상급 디자인을 만드는 암호화폐를 개발했다. 창시자는 '''[[사울 타라조나]]'''(Saul Tarazona)이다.
  
 
==개요==
 
==개요==

2019년 12월 9일 (월) 11:41 판

파이트투페임(Fight to Fame) 로고
파이트투페임(Fight to Fame) 로고와 글자
사울 타라조나(Saul Tarazona)

파이트투페임(F2F; Fight to Fame)은 블록체인 기반의 멀티 스포츠 엔터테인먼트 플랫폼을 위한 암호화폐이다. 파이트투페임은 탈중앙화를 슬로건으로 블록체인 기술을 격투 스포츠에 활용하여 선수들을 보호하고 권리를 찾아주기 위해 시작된 프로젝트이다. 파이트투페임은 세계 최초로 블록체인, 스포츠, 영화를 합친 사업 모델을 통해 엔터테인먼트영화 산업계에 새로운 기준을 재정립하고자 한다. 파이트투페임은 경자산(Light assets; 轻资产)과 경자산 실현을 위한 최상급 디자인을 만드는 암호화폐를 개발했다. 창시자는 사울 타라조나(Saul Tarazona)이다.

개요

파이트투페임은 세계 최초의 블록체인/스포츠/영화를 합친 사업 모델을 통해 엔터테인먼트와 영화 산업계에 새로운 기준을 재정립할 프로젝트로 경자산과 경자산 실현을 위한 최상급 디자인을 만드는 암호화폐을 만들어내는 블록체인 기반 멀티 스포츠 엔터테인먼트 플랫폼이다. 파이트투페임은 탈중앙화를 슬로건으로 부의 편중과 기득권층의 독식을 해체하는 블록체인 기술을 격투스포츠에 활용하여 선수들을 보호하고 권리를 찾아주기 위해 시작된 프로젝트다. 전 세계 200여 개 국가와 지역의 선수들을 등재하고 격투기 대회, 액션스타 리얼리티쇼, 챔피언 타이틀전, 연기와 스턴트 훈련, E스포츠 등을 통해 파이트투페임은 우승자들에게 할리우드 액션스타가 될 수 있는 발판을 마련한다.

블록체인 기술을 엔터테인먼트에 접목한 플랫폼으로 그동안 블록체인과 엔터테인먼트를 접목한 산업은 방송, 음악 계열 쪽이었으나 파이트투페임은 격투기와 관련된 프로젝트이며 단순 격투기에 끝나지 않고 헐리우드와 같은 영화 산업, E 스포츠와 같은 다른 스포츠 분야와도 연계될 수 있어 확장성이 넓은 것이 특징이다. 파이트투페임은 스포츠 분야에서 선수들이 공평하게 등용기회를 주어지도록 구성되어 있으며, 이미 등용된 프로 선수에게도 정당하고 투명한 수익 구조를 통해 최대한 많은 선수들의 권리가 보장될 수 있게 한다.

등장 배경

파이트투페임의 등장 배경은 기존 격투기 시장 거대 기관의 독점 때문이다. 현재 격투기 시장은 UFC 등의 거대 단체나 기관이 독점하고 있다. 이러한 독점 체제는 많은 문제점을 가지고 있다.

일반적으로 이러한 대형 단체는 선수들에게 불공정 계약에 가까운 계약을 요구한다. 세계 최대 종합격투기 단체인 UFC는 독점 계약, 종신 계약 체제를 가지고 있는 단체인데, UFC와 계약을 하면 그 어떠한 다른 프로 단체에서의 활동이 금지된다. 대중에게 잘 알려진 선수는 경제적인 면에서 큰 문제가 아니겠지만, 잘 알려지지 않은 선수는 아닌 다른 단체에서 활동이 금지되면 경제적인 면에서 큰 문제가 될 수 있다. 또한, 챔피언이 되면 패배할 때까지 UFC에서 계속 싸워야하는 종신 계약 역시 문제가 된다.

선수들은 계약을 할 때 초상권 등의 권리를 UFC에게 넘기게 되는데, 단체는 초상권을 사용하며 돈을 벌지만, 선수들에게는 수익을 지급하지 않는다. 2015년에는 스포츠 의류 브랜드인 리복과 독점 계약을 통해 선수들의 경기복을 리복 브랜드로 고정시키면서 선수만의 개성이 사라지고 선수들의 주요 수입원이었던 개인 스폰서 수입이 불가능하게 바뀌었다. 일부 선수는 다른 스포츠업체에서 스폰서를 받던 선수들은 수입이 10분의 1 수준으로 떨어졌다고 밝혔다.

경기를 진행함에 있어서도 운영진이 선수를 기용하고 매치업을 시키는 독재에 가까운 형식으로 매치업이 진행된다. 선수들이 경기를 하고 싶어도 운영진 측 눈에 들지 않으면 경기를 할 수 조차 없다. 뿐만 아니라 소득 분배 과정에 있어서도 수익의 일부만 선수에게 주어지고 나머지는 기관에서 가져간다. 방송 중계가 되지 않는 경기인 다크 매치를 하는 선수들의 경우 7,000~20,000달러 수준의 파이트머니를 가져가는데, 세금과 스태프에게 지불하고 나면 선수에게 남는 것이 거의 없다. 일반적으로 선수수명이 5~10 년 정도이기 때문에 이는 큰 문제로 작용하고 있다.

대형 단체는 후발주자 단체에 대한 과도한 견제를 하기도 한다. 다른 단체 선수들의 경기 날짜를 겹치게 만들거나, 핵심 선수층을 빼돌리거나, 자본을 이용한 노골적인 비방을 하고 의류, 방송 등의 격투기 관련 산업에도 직간접적인 영향을 미치고 있다.

이러한 문제점을 해결하기 위해 블록체인 기술을 접목한 파이트 투 페임이다. 특정한 단체에 의해서 경기가 성사되거나 수익을 결정하는 것이 아닌, 탈중앙화된 방식으로 경기와 수익 등을 결정한다. 선수들은 스스로 경기를 신청하여 누구나 참여할 수 있고 파이트머니는 관중들이 직접 선택하여 투명하게 배분하게 된다. 또한, 짧은 선수수명을 보완할 수 있는 영화 업계로 진출할 수 있는 발판이 될 수 있다.

연혁

  • 2018년 06월 17일 : 파이트투페임 행사위원회(Event Committee) 설립
  • 2018년 07월 07일 : 파이트투페임 영화위원회(Film Committee) 설립
  • 2018년 07월 08일 : 데니스 워너(Dennis Warner) WCK 회장과 계약
  • 2018년 08월 08일 : 시네마리브로스튜디오(Cinema Libre Studio)와 계약 체결, 필립 디아즈(Philippe Diaz) 영화위원회 대표(CEO) 취임
  • 2018년 12월 25일 : 파이트투페임 블록체인 기술위원회(Blockchain Technology Committee) 설립
  • 2019년 01월 12일 : 스탠 라리머(Stan Larimer) 블록체인 기술위원회 회장 취임
  • 2019년 01월 28일 : 글로벌FF토큰 운영위원회(Global FF Token Operation Committee) 설립
  • 2019년 02월 08일 : 팀 스미스(Tim Smithe) 글로벌 운영위원회 회장 취임
  • 2019년 02월 09일 : 파이트투페임 브랜드&영화 상품위원회(Brand & Film Derivatives Committee) 설립 준비
  • 2019년 03월 02일 : 파이트투페임 게임위원회(Gaming Committee) 설립 준비
  • 2019년 04월 04일 : 블록체인 법률 전문가 로렌스 D 힐튼(Lawrence D. Hilton) 파이트투페임 글로벌 법률 컨설턴트 취임
  • 2019년 04월 10일 : 금융정보 전문가 애런 브릴(Aaron Brill) 유럽지역 회장 취임
  • 2019년 05월 02일 : 자본시장 금융혁신전략 전문가 파르잠 칼라마바디(Farzam Kalamabadi) 파이트투페임 BMS 회장 취임
  • 2019년 06월 01일 : 영화감독 데미안 리(Damien Lee) 행사위원회 및 액션스타 리얼리티쇼 감독 취임
  • 2019년 06월 05일 : 세계 웰터급 권투 챔피언 크리스 반 헤든(Chris Van Heerden) 행사위원회 및 액션스타 리얼리티쇼 권투 챔피언 홍보대사 취임
  • 2019년 06월 08일 : 세계 킥복싱 및 태권도 챔피언 맨슨 깁슨(Manson Gibson) 행사위원회 및 액션스타 리얼리티쇼 킥복싱 챔피언 홍보대사 취임
  • 2019년 06월 15일 : 스포츠 감독 플렉 무어(Flex Moore) 액션스타 리얼리티쇼 이사회 회장 취임
  • 2019년 06월 20일 : 세계 브리질리언 주짓수 챔피언 리건 마차도(Rigan Machado) 행사위원회 및 액션스타 리얼리티쇼 브라질리언 주짓수 챔피언 홍보대사 취임
  • 2019년 06월 22일 : 세계 헤비급 권투 챔피언 프린스 바디 아자무(Prince Badi Ajamu) 행사위원회 및 액션스타 리얼리티쇼 권투 챔피언 홍보대사 취임
  • 2019년 07월 03일 : 글로벌 엔터테인먼터 푸네 데라자(Puneet Deraja) 엔터테인먼트 위원회 회장 취임
  • 2019년 08월 08일 : 이넥스 익스체인지(INEX EXCHANGE) 암호화폐 거래소, 파이트투페임 최초 상장 계약
  • 2019년 08월 10일 : 파이트투페임 BMS 백서 완성
  • 2019년 08월 18일 : 파이트투페임 BMS 백서 공개

구조

전세계 스포츠 선수를 대상으로 토너먼트를 개최하여 투명한 시스템을 통해 공정한 대우와 권리를 보장한다. 파이트투페임 홈페이지를 통해 지원을 받아 무료로 참가할 수 있으며 수익배분의 경우 업계 통상인 10% 수준이 아닌 50% 수준으로 지급하며 선수들의 평가는 운영진이 하는 것이 아닌 팬들의 투표를 통한 객관적 자료를 바탕으로 지급하게 된다.

각주

참고자료

  • 파이트투페임 공식 홈페이지 - https://fight2fame.com/
  • 기자, 〈[주소 제목]〉, 《회사》, 날짜

같이 보기

  검수요청.png검수요청.png 이 파이트투페임 문서는 암호화폐 종류에 관한 글로서 검토가 필요합니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 문서 내용을 검토·수정해 주세요.